According to industry insider Pete Doss, Microsoft is planning to release a patch which will draw back the amount of GPU power that its motion camera, Kinect, requires to function on its Xbox One console.
Currently, the Xbox One uses 10% of its GPU to help power the 1080p camera, with 8% of that figure used for the processing of the video stream received. Yet if these rumors are true, the future patch will remove the 8% requirement, transferring it instead to gameplay and graphics, leaving the remaining 2% for the camera's voice input processing.
Since launching late last year, Microsoft’s latest generation home console has been under scrutiny for its apparent inability to play select multiplatform games at 60fps and 1080p. Both the latest Call of Duty and Battlefield run at 720p on the Xbox One and a respective 1080p on the PlayStation 4.
Snakker til GamesRadar, Gravrøver Utøvende produsent Scot Amos sa da han snakket om PS4-versjonen, "Se her, dette er PS4-versjonen som kjører på 60FPS, igjen på 1080p."
Dette følger nettstedets Rocket Chainsaws påstand om at "... Xbox One-bygningen teknisk sett kan nå rundt 45 fps, men denne ytelsen oppnås vanligvis bare i de mest tomme, enkleste miljøene. For det meste av spillet ditt, og under action scener, vil Xbox One-bygningen sitte på rundt 30 fps. "
Imidlertid, som påpekt av IGN, forventes denne patchen ikke å bringe Microsofts konsoll på nivå med PlayStation 4. Så lenge historien er kort, hvis Microsoft kan rulle ut denne patchen, vil det forlate spillutviklere med en større prosentandel av GPU å utnytte i spillets utvikling.