Two Point Hospital Review & colon; Mer av det samme er bra

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 19 Juni 2021
Oppdater Dato: 2 November 2024
Anonim
Two Point Hospital Review & colon; Mer av det samme er bra - Spill
Two Point Hospital Review & colon; Mer av det samme er bra - Spill

Innhold

Det er få spill som har gjort at jeg kommer tilbake så ofte som Temahospital har gjennom årene. Kanskje det er quirky behandlinger, løs ledelse stil eller snarky resepsjonist på intercom. Jeg har aldri klart å finne ut det. Jeg vet bare at jeg har spilt Temahospital helt gjennom syv eller åtte ganger.


Kunngjøringen av Two Point Hospital og ex-Bullfrog-staben bak den hadde meg spent, men ettertanke. Det er mange moderne remakes, porter og åndelige etterfølgere som bare faller flat for meg. Two Point Hospital er ikke en av dem.

I et marked hvor åndelige etterfølgere og remakes bestemmer seg for å endre opp det opprinnelige spillets formel på en eller annen måte, Two Point Hospital gjør ikke det. Faktisk er det så likt spillet det er avledet av det min mann bare kaller det Temahospital 2. Det er sikkert nært nok.

Mer av det samme er ikke en dårlig ting

Å bygge og administrere sykehuset er gjort på samme måte som sin åndelige forgjenger.

Å bygge opp og bygge sykehusene du har til oppgave med å administrere, er grei. Du trenger diagnostiske rom for å finne ut hva som er galt med pasienter og behandlingsrom for å håndtere spesifikke plager. Hvis planlagt og bemannet riktig, bør pasientene kunne komme seg gjennom sykehuset ditt og få riktig behandling. Hvis du har planlagt dårlig, ikke bekymre deg - spillet er enkelt nok til at små feil ikke betyr et lukket sykehus.


Du bruker mesteparten av tiden til å bygge nye rom for å håndtere pasienter og prøver å finne ut hvorfor noen stormer ut ulykkelig eller døende i sykehuskorridorene. Noen ganger bare plopping ned noen velplasserte automater vil gjøre kunsten å holde pasientene lykkelige, noen ganger tar det litt sykehusplanlegging. Heldigvis fører dette sjelden til tap.

Kjører et vellykket sykehus kommer ofte bare ned til å oppfylle stjernekravene. Det er 15 sykehus å jobbe med, og for hver enkelt kan du klare det opp til en, to eller tre stjerner. En stjernevurdering gir deg mulighet til å flytte til neste, med de to andre stjernene å være for moro skyld.

Med det ovenfor nevnte er jeg ikke engang sikker på at det er mulig å mislykkes i å administrere et sykehus. Jeg har laget et svært dårlig sykehus med vilje og det er en eller annen form for chugging sammen. Det er litt som det ikke er noen reelle konsekvenser for dårlig planlegging, bortsett fra mangel på kontantstrøm. Hvem bryr seg om det, egentlig.


Mens spillet er veldig likt det originale Tema sykehus, De største endringene ligger i ekstra dekorative gjenstander, muligheten til å tildele ansatte spesifikke jobber (slik at leger som er utdannet som praktiserende lege, vil bare sitte i GPs kontorer, som de burde), og det nye ferdighetssystemet.

Mens du kan trene leger opp i Temahospital, i Two Point Hospital, hver medarbeider - fra vaktmester til lege - er i stand til å lære en rekke ferdigheter å legge til og forbedre sine evner. Dette knytter seg tilbake til hele GP-tingen, som sannsynligvis er de fleste spillernes største kilde til frustrasjon: pasienter må sjekke inn igjen hos en lege etter hvert diagnostisk trinn. Hvis du har lavfaglærte leger, vil de være sakte og unøyaktige på en leges kontor.

Trening av dine ansatte er en faktor i hele ligningen som fikk en alvorlig støt fra 1998 til nå. Du måtte trene legen din i kirurgi og psykiatri tilbake på dagen, bare slik at de var nyttige, men nå må du gjøre det slik at pasientene dine ikke blir sittende fast i endeløse køer til de dør eller forlater.

Nødsituasjoner og epidemier har også kommet seg inn i Two Point Hospital, med epidemier som kommer inn i spillet senere i spillet. Nødhjelp krever at du har rom og personale til å håndtere en rask utbrudd av pasienter med en spesifikk lidelse, mens epidemier må jages ned og snuffes ut via vaksiner før pasientene forlater sykehuset.

Epidemier er trolig den vanskeligste delen av spillet bortsett fra bryting med GP-køer.

Pasienter og ansatte vil vise symptomer på en sjelden smittsom sykdom, og du må spille på vanlig tempo og se etter at folk opptrer underlig. Dette blir komplisert ved at ansatte også blir rammet - det betyr ikke at legen din og psykiatere beveger seg rundt så mye. Noen ganger er det best å bare vaksinere dem for å være trygge.

20 år venter

Det kan ikke være bedre å fortsette ånden til Temahospital enn hva som finnes i Two Point Hospital. Hvis du spilte originalen og bare vil ha mer, kan du finne den her. Hvis du aldri spilte det, men vil ha en enkel, men engasjerende management sim, kan du finne den her. Hvis du leter etter din soulmate, kan du .. finne den her? Nah.

Det eneste som kunne banke Temahospital ut av mine 10 beste spill var en annen, og Two Point Hospital er bare det. Dette er måten jeg vil se eldre serier komme tilbake: med samme pose med triks i en fancy ny binding.

For meg, Two Point Hospital markerer slutten av en personlig spilltid. Det er noe jeg har ønsket i nesten 20 år, det er noe jeg har lurt om i årevis. Plutselig er det over - plutselig er det nytt Temahospital, og det er enda bedre enn det opprinnelige spillet, alt uten å ta en million friheter for å passe det nye markedet.

Du vil ikke finne spesielt utfordrende spill her - det er ikke et vanskelig spill. Du vil finne et helt vanedannende sykehus sim i en perfekt sjarmerende innpakning som ikke blir så lett fjernet av en Gips Caster.

Two Point Hospital er spillet jeg ønsket mer enn noe annet, og det er også den som tilfreds med alle ønsker jeg kunne ha hatt for det - vel nesten. Spillet kan sikkert gjøre med en sandkassemodus og kanskje en høyere vanskelighetsmodus, men jeg forventet ikke dem. De ville være hyggelige, men de er ikke nødvendige.

Som det står, er dette en fantastisk oppføring til en sjanger som stort sett bare inneholder dette spillet og dets åndelige forgjenger. Alt fra plager og bygningen til radio-verter (!!) og irritert resepsjonist stemme kommer sammen for å lage To punkt det endelige sykehuset sim i både morsomt og generelt innhold. Hva en tid for å være i live!

[Merk: Utvikleren ga kopien av Two Point Hospital brukt i denne anmeldelsen.]

Vår vurdering 10 Two Point Hospital er det nøyaktige spillet man ønsker fra en etterfølger til Bullfrogs klassiske temahospital. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr