Twentieth Century Fox og Sega Trademark "Alien & colon; Isolation"

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 10 Kan 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Twentieth Century Fox og Sega Trademark "Alien & colon; Isolation" - Spill
Twentieth Century Fox og Sega Trademark "Alien & colon; Isolation" - Spill

Innhold

Kan være en ny Romvesen videospill være i utvikling?


Folkene på Silconera.com rapporterer at Twentieth Century Fox arkiverte et varemerkerapplikasjon for noe som heter Alien: Isolasjon 16. oktober. Nå, før du får ditt standardproblem Colonial Marine undies i en gjeng, kan dette varemerket brukes til et utvalg av ting, inkludert musematter, dekorative magneter, briller ... og ja, dataspill og videospillprogramvare.

Vi kjøper egentlig ikke en fasjonabel linje Alien: Isolation briller eller musematter vil snart treffe butikkhyller, så en logisk antagelse kan gjøres at noen, et eller annet sted egentlig jobber med en annen (forhåpentligvis morsommere) Romvesen spill. Hvorfor sier vi det? Vi peker på en kunngjøring Sega laget i mai 2011 at deres britiske studio, The Creative Assembly (produsenter av Total krig), jobbet på en Romvesen actionspill. På tidspunktet for kunngjøringen ble det tatt påstand om hvor fantastisk konseptet var (en peer to Dead Space 2?) og hvor fantastisk grafikken skulle se etter dette trippel-prosjektet. Likevel drev spillet tilsynelatende inn i et svart hull fordi ingenting noensinne materialiserte seg. Og la oss ikke glemme den veien tilbake i 2009 Sega avbrød RPG som Obsidian jobbet på. Så ... kunne Isolasjon være en omstart av et av disse prosjektene?


Etter den vederstyggelighet det varAliens: Colonial Marines (et spill som på alle kontoer burde ha blitt nuked fra bane) og det lunkne svaret på Prometheus (en film som denne forfatteren faktisk nøt enormt), kan man tro at Romvesen Franchise bør være kryogenisk frosset i noen år for å la nostalgi krype tilbake. Tilsynelatende ikke. Det tar ikke en xenomorf biolog å se at noe er oppe.

I 1979, Ridley Scott's Romvesen viste oss at en horrorfilm i rommet kunne være helt skremmende, og hva James Cameron gjorde med Romvesener oppfølger i 1983 hevet baren for hva en veldrevet science fiction actionfilm kunne være.

Så det var ikke jalapeño poppers som forårsaket hjertet mitt brenne!

Dessverre har storheten til disse to filmene aldri blitt gnistret på andre "Alien" -prosjekter, noe som er utrolig frustrerende gitt den fascinerende og viscerale mytologien denne franchisen tilbyr. Videospillbransjen er fylt med stor talent ... det er absolutt ingen grunn til at en av dem ikke kan lage en Romvesen spill som ikke suger.


Oppdater 10/22/13

Sent i går ettermiddag rapporterte Kotaku om dette, men inkluderte mye mer info om selve spillet. Ifølge Kotaku-kilden (noen dypt inne i Weyland-Yutani Industries?) Isolasjon vil fokusere på Amanda Ripley, datteren til hovedheltenen Ellen Ripley, og vil være en førstepersonsskytespill som er full av stealth og horror-elementer. Det tar køer fra spill som dishonored og Bioshock, og vil bli "sterkt inspirert av den første Alien-filmen."

Sega tok den fattige mottakelsen av Colonial Marines til hjerte og ønsker virkelig å gjøre et bedre spill denne gangen. Vi får se...