TotalBiscuit diskuterer utviklingsrollen av Games Journalism i lys av nyere hendelser

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 17 Juni 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
TotalBiscuit diskuterer utviklingsrollen av Games Journalism i lys av nyere hendelser - Spill
TotalBiscuit diskuterer utviklingsrollen av Games Journalism i lys av nyere hendelser - Spill

Innhold

"Forsøk på å stille kritikk er ikke forbruker." - TB 2014


Dette er et begrep som jeg personlig tror på - og det er mye annet om TotalBiscuit's over video som jeg er enig med. Det i tankene vil jeg imidlertid gjøre det klart at TBs video ikke er representativ for GameSkinnys offisielle politikk.

Før du vurderer dette innlegget, oppfordrer jeg deg sterkt til å ta litt tid til å se videoen ovenfor. Denne videoen er kommentar som er viktig for den nåværende spredte diskusjonen om rollen som spilljournalistikk og den generelle relevansen av nyhetsmedier i en verden av offentlig tilgjengelige pressemeldinger og påstander om korrupsjon. Enig eller uenig med hva som helst tilfeldigvis presenterer seg, begrepet industriell kritikk og selvvaluering er en som bør tas seriøst.

"Hvorfor er dette relevant? Jeg er lei av denne diskusjonen! Spill spill!"

Spillkulturen er direkte påvirket av spillmedier, og diskusjonen er blitt litt uunngåelig. Samtalen har blitt litt meta, og er derfor ofte vanskelig å vurdere i sin helhet - selv TotalBiscuit's video inkapslerer ikke helt hvert problem eller bekymring som kan heves. Jeg oppfordrer lesere og seere til å stille spørsmål til selv TBs synspunkter her. Vær skeptisk, lær, utvikle informerte meninger.


TotalBiscuit bringer opp noen spesifikke snakkpoeng som jeg vil omskrive og litt ekstrapolere:

  • Hva er nyhetsmedias rolle når det er pressemeldinger ofte offentlig tilgjengelige?
  • Hvis nyheter av en eller annen grunn er foreldet, hva ønsker forbrukerne fra spilljournalistikk?
  • Hvis journalister skifter til mer redaksjonell og opinionbasert dekning, er det ok? Er fokus på op-eds en ønskelig form undersøkende rapportering?
  • Målet med journalistikken er å tjene interesse for å informere leseren, hvordan skal industrien utvikle seg?
  • Med utgivere og PR-firmaer som ofte har enorme mengder strøm over tilgang, hvordan kan små uttak overleve uten å kowtowing til den potensielle skyggefulle trusselen om å bli svartelistet?

Dette er alle gode spørsmål uten enkle svar. Ingen hashtaging eller clicktavism kan rette opp de massivt komplekse tilstandene i dagens massemediajournalistikk. Outlets kan forsøke å gjøre sitt beste, lære når de går, og bli aktive lyttere med ører til bakken.


Diskutere. Diskuter og gjør informerte handlinger. Det er det vi gjør.

Vi har ikke alle svarene, men på GameSkinny oppfordrer vi vanligvis våre nyhetsforfattere til å grave litt dypere for å gi noe nytt og friskt, enten det er et sitat, bilder, kontoer om forbrukerreaksjoner, eller ytterligere forskning og innsikt. Mange av våre forfattere er entusiastiske fellesskapsmedlemmer som får nyhetsbrevet deres, og er ivrige etter å skrive om hobbyen deres. For å være relevant, er spørsmålet jeg vanligvis ber samfunnskritiker på GameSkinny, dette: Hva er artikkelen din som tilbyr at en annen stikkontakt er ikke ?

Jeg tror å stille dette spørsmålet er et godt skritt i riktig retning og en positiv start for å styrke kvaliteten og mangfoldet av dekning som dette uttaket representerer. Spørsmålet oppfordrer forfattere til å grave og finne de gooey gode greiene som andre utsalgssteder kan ha forlatt av veien i forsøk på å få sine nyheter ut først.

Denne tilnærmingen kaster imidlertid bare toppen av isbreen, og det er fortsatt andre spørsmål - langt mer enn TotalBiscuit bringer opp i sin video - som må diskuteres på gjennomtenkte og informerte måter i hele bransjen. Hashtags og ideen om en spesifikk bevegelse kan forsvinne i uklarhet, men diskusjonen om journalistikkrollens rolle i nye medier og spill vil ikke snart falme.