Total krig og kolon; Warhammer nybegynner guide til å erobre den gamle verden

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 17 September 2021
Oppdater Dato: 9 Desember 2024
Anonim
Total krig og kolon; Warhammer nybegynner guide til å erobre den gamle verden - Spill
Total krig og kolon; Warhammer nybegynner guide til å erobre den gamle verden - Spill

Innhold

Disse to spillfranchiseene var så tydelig for hverandre, det er utrolig Total krig: Warhammer skjedde ikke før.


For de som ble lei av å spille Warhammer mods for Mount og Blade og ønsket noe legit, eller har allerede spilt hver eneste Warhammer konsoll og PC tittel opp "til nå et par dusin ganger, vil du ønske å hoppe inn i dette crossover spillet etterhastighet.

Endringer i formelen

Det er en hindring som raskt kommer til vei skjønt: lærekurven til Totalt War, som ikke spiller i det hele tatt som forrige Warhammer titler eller til og med spesielt som bordspill minispill. Dette er et vanskelig og komplekst system (selv om du svetter nå, ikke bekymre deg, dette er ikke så frustrerende som noe som Mørke sjeler).

På den andre siden er Total krig spillere, og du har endringer for å bli vant til også. Selv om det fortsatt er store arenaer for kamp, ​​er kartene litt mindre enorme (og har mer interessant terreng), men det er også endringer i beskatning, slitasje og belegningssystemer du kanskje ikke forventer.


En viktig forandring å huske på er det herrene denne gangen er ment å være i tykkelse: Få dem inn der opptjent erfaring, slik at du oppgraderer dem til de sterkeste evner, og fokus på å ta ut fiendens herrer når det er mulig.

For hver gruppe mennesker blir vant til disse endringene: lagre ofte, spesielt hvis du hopper rett inn i basen "hard" vanskeligheter. Du kan miste armene og territoriet veldig fort hvis du gjør en feil.

Ønsker du å ta ut store monstre raskt? Dette er herren du vil ha!

Velge en startfaksjon

Mens spillet gir deg forslag til hvilken fraksjon som er minst vanskelig å komme i gang med, ikke glem at du kan skalere vanskeligheten og endre ulike alternativer for å gjøre noen fraksjon levedyktig helt fra starten.


Ikke la den "vanlige" eller "harde" tag skremme deg fra å gå vampyr teller eller grønnskinn, spesielt hvis du ikke har lyst på å spille en mengde kjedelige imperium soldater (tross alt, du kjøpte en Warhammer utgave av Total krig for en grunn).

Det er klare trade offs mellom de fraksjonene som drastisk påvirker deres spillestil og hvordan du vil nærme seg kamp for å huske.

Dverger har for eksempel ingen kavaleri av noe slag, så lading etter fiender med noe slags fart er ganske mye utenfor bordet, og deres enheter er også ganske dyre. På baksiden er de motstandsdyktige mot magi og har tonnevis av teknologiske alternativer, utmerket artilleri, og krever mindre mikrostyring enn imperiet.

Hvis du ikke er sikker på hvor du skal begynne, Dvergene har den enkleste tiden i begynnelsen av kampanjen med sine avrundede muligheter og evne til å tåle skade.

I tillegg har de flamethrowers ...

Hvis du er lang tid Total krig fan og vil ha noe som er nærmest det du er vant til, gå med imperiet i stedet. Selvfølgelig har Vampire Count, Greenskins og Chaos flat ut de kuleste utseende enhetene skjønt. (Les vår guide til Warhammer Chaos hærer her.)

Uansett hvilken gruppe du valgte, er det god evne til å variere i en fraksjon ved å endre din startende legendariske herre for ulike fordeler (eller velge hvilken gud å tilbe med Chaos), og ved å fokusere på å oppgradere ulike typer enheter.

Kommer til krig

Trenger du å bøte opp statskassen? Allierte vil betale deg for å angripe fiender, og disse fiender vil også betale deg for å gjøre fred på diplomati-skjermen. Ikke tro at du kan også erobre den gamle verden, enten - vær så god som mulig!

Eller hvis du er en Greenskin, bare kreve litt tupp fra underordnede.

Når diplomati bryter ned og det er tid til å ta på banen, Bare å ha en stor hær er ikke alltid nok til å sikre seier. Du må nøye vurdere distribusjonen av hver type enhet og lek til styrken av fraksjonen din mens du fokuserer på fiendens svakheter.

For eksempel med dverger bør du ta ut fienden i rekkevidde med artilleri mens de blir utsatt i stedet for å straks ta i motkampene dine. Det nøyaktige motsatte gjelder for Vampyrtellingen, som skal være mobil og bruke hit og run taktikk.

Plasser armene dine strategisk - ikke bare linje dem alle sammen på rad i distribusjonssonen, og håper det beste når kampen vender seg til et kaotisk rot. Det kan være svært effektivt å holde en hær ute av syn i trær bort fra kampen, for eksempel, og få dem til å rusle inn for å slå en fiendens flanke etter at de har lukket med dine krefter, og all kamp med kampene er over.

Hva kan muligens ta ut denne gigantiske hæren? Mange ting, faktisk.

På den motsatte siden av det, ikke glem at de også kan plassere seg for å utkonkurrere deg - eller til og med ha en flyger som omgå din hær helt - så det er ofte en god praksis å holde enheter rundt for å forsvare artilleri og bueskyttere i ryggen.

Uansett hvilken slags kamp du er i, fokuser brannen din der den er mest effektiv: For eksempel når oppgjøret ditt blir sieged, fokus på å prøve å ta ned ett eller to beleggetårn.

Når melee-enhetene er mobbing dine vegger, er det på tide å sette de varierte enhetene på å drepe flyger. Når du gjør en beleiring på et inngjerdet oppgjør, kom du til veggene så raskt som mulig og ta kontroll over tårnene sine (spesielt for de høyere tieroppgjørene) slik at de ikke kan håndtere så mye skade på dine nærliggende enheter.

Vampyr teller legger til en by

Automatisk løsning er alltid et alternativ for en gitt kamp, men når du vet hva du gjør, spiller faktisk hvert kamp vanligvis fører til bedre resultater, færre tap og mer erfaring for dine tropper.

Administrere et imperium

Med den måten det regionale yrkessystemet fungerer på, Du kan bare fange opp bosetninger i enkelte områder, vanligvis i området eid av din egen fraksjon og noen ganger en annen fraksjon (for eksempel dvergene kan også fange territorium som tilhører greenskins).

Unngå overdreven aggressiv ekspansjon, spesielt ettersom du blir vant til spillet, slik at du ikke ender med å kjempe på flere fronter, som er vanskelig i de tidlige stadiene av spillet.

I de fleste tilfeller er det bedre å fokusere på alle bosetningene i en enkelt provins til du har fullstendig tatt det over i stedet for å streike ut i forskjellige provinser.

Hold alltid øye med flere retninger på kartet også. Bare fordi du angriper Greenskins i øst betyr det ikke at en annen hær ikke vil angripe deg uventet fra sørvest. Din fiende ser på dine svake punkter og vil dra nytte av dem.

Når du tar på nye steder, må du huske gjeldende og maksimale nivå av bosetting når du plasserer bygninger.Hvis du ikke kan komme til de høyeste nivåene, vil du kanskje ikke sette bygninger der som ikke kan pumpe ut de beste enhetene. Du vil vanligvis ikke produsere overflødige bygninger uansett, så det er ikke alltid den beste ideen å ha massevis av bosetninger å håndtere.

I mange tilfeller Det er et bedre alternativ enn å okkupere. Ikke bare trenger du ikke å bekymre deg for opprør med en ulykkelig befolkning, men du får nok gull for å hjelpe deg med krigsinnsatsen.

Det er alt du trenger å vite for å komme i gang og overleve de tidlige områdene i spillet! Gi oss beskjed om hvilken fraksjon du gikk med og noen andre Total krig: Warhammer tips og triks du har plukket opp mens du spiller!