Topp 6 Total War Mods som må portes til Warhammer II

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 7 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
Topp 6 Total War Mods som må portes til Warhammer II - Spill
Topp 6 Total War Mods som må portes til Warhammer II - Spill

Innhold

Det kan ikke være ganske på samme nivå som modding behemoths som Skyrim, men Total krig franchise har fortsatt et svimlende antall mods - fra enkle hudendringer og mindre tilpasninger til totale konverteringer som radikalt endrer sjangre og innstillinger.


Med Total krig: Warhammer 2 nå utgitt, forventet vi en deluge av mods å umiddelbart vises og enten fikse en håndfull problemer eller radikalt utvide alternativene.

Dessverre har det ikke vært tilfelle så langt. De Warhammer II Steam Workshop har ikke blitt aktivert på dette tidspunktet, og det er ikke en gang en Nexus Mods destinasjonsside ennå. ModDB har et nettsted opp, men det er en total av 0 filer å laste ned som av denne skrivingen.

En håndfull fanmodus har kommet på nettet på Total War Center-siden, men det høye antallet brukere som rapporterer umiddelbart krasjer med disse modene, ba faktisk utvikleren Creative Assembly å forsinke lanseringen av Steam Workshop.

Det må skiftes raskt, fordi dette er et spill som er helt moden for tung modding. Nedenfor har vi listet ut alle topp Total krig: Warhammer II mods vi trenger å se ASAP!


Det er ennå ikke klart på dette tidspunktet når Steam Workshop vil bli aktivert

Blod og gørr Warhammer II mod

Det tok meg en stund å legge merke til, men da mine Lizardmen saurus-krigere der smashing og slashing seg gjennom en Skeggi Chaos horde, var det ikke noen av de telltale tegnene på kamp igjen. Ingen avskårne lemmer, dampende viscera, eller til og med et lag av væske rødt for å minne fremtidige erobrere av slaktingen som fant sted.

Det er rart å tenke på, men tilsynelatende er dette krigsfokuserte spillet Vurdert T For Teen, så de mer ubehagelige delene av massivskala kamp - som blod blir overalt - ble utelatt. Forvent at dette skal være blant de første store mods å ankomme og katapult til toppen av nedlastingslisten umiddelbart.


Tilsynelatende når du blir stukket med et spyd og trampet av en hest, du bare faller ned

Battle Kamera Warhammer II mod

Åh mann, vi trenger denne raskere enn ASAP - vi trenger det i går! En av mine største klager om denne iterasjonen av Total krig er hvor vanskelig det er å få en perfekt kameravinkel. Du er alltid enten for langt unna eller for nært, for høy eller for lav, etc.

Det er sjelden et søtt sted i mellom som lar deg se over alt du trenger å se på kampområdet, mens du fortsatt får et anstendig blikk på handlingen av et gitt individuelt slag. For langt opp, og det føles som for mye av et bordspill. For langt nede, og du får spenningen i kamp, ​​men vil savne den enheten som baker deg bakfra.

Forbedret kamera mod for den opprinnelige Total War: Warhammer

Flere ferdighetspoeng Warhammer II mod

Dobbelte ferdighetspoeng gjør at dine legendariske herrer faktisk føler seg legendariske, i stedet for "bare tilstrekkelig". Å se på disse såkalte herrer tar et sår og flyr kampen er et ganske demoraliserende forslag.

Lord Mazdamundi skal regne ned magisk artilleri mens Malekith er en virvelvind av ødeleggende kniver over slagmarken. Med de ekstra ferdighetspoengene mod fra det forrige spillet, vil dine herrer være flere av slagmarkens kommandanter som de er ment å være.

Disse skal være movers og shakers av den gamle verden, så la oss få dem til å føle på den måten!

Flere enheter / Factions Warhammer II mod

Denne er bare en gitt. Selvfølgelig forventes flere fraksjoner å ankomme som enten frie utvidelser eller betalt DLC nedover linjen, som bare fire starter Warhammer II løp kan ikke muligens være omfanget av den kreative forsamlingen i butikken.

Heldigvis går mod-samfunnet alltid opp og gjør utviklere ikke alltid i stand til å gjøre på kort tid. Forvent en horde av nye enheter for Dark Elves, Skaven, High Elves og Lizardmen for å komme frem til andre Steam Workshop er aktivert.

På den fulle nye fraksjonsfronten virker det som om orkene ville spille bra i denne mer monsterfokuserte kampanjen - og hvem ønsker ikke å spille som Vampyrantallet nå og da?

Hvor greenskins på?

AI Overhaling Warhammer II mod

Det virker som om det er uansett hvem du spør, noen vil gripe seg om AI i et strategispill som dette - enten fordi det ikke er aggressivt nok, for dumt i sieger, for fokusert på en endeløs strøm av meningsløse kamp i sent spillet , og så videre.

Det finnes en rekke AI tweaking mods for den første Total War Warhammer, fokusert på å fikse hver av de forskjellige problemene for å gjøre fienden AI mer kompetent og morsom å spille, og vi må se flere av disse for å fikse noen problemer under Warhammer II kampanje.

Warhammer siege AI overhaling mod i handling

radious Warhammer II mod

En all-in-one total overhaling mod fra det første spillet, Radious lagt til i flere enheter, tweaked kampanjemekanikken, revidert det magiske systemet og økonomien, rebalanced combat, og lagt til i noen lore-vennlige endringer.

Det virker som det vil være en ganske lang ventetid før et mod av denne størrelsen faktisk kommer for Total krig: Warhammer II, men vi håper at laget vil komme på å tilpasse denne andre iterasjonen i serien snart. Store mods av denne typen utelukker behovet for å laste ned et par små mods, og håper de alle leker pent med hverandre.

Fingers krysse dette kommer snart!

Hvilken Total krig: Warhammer mods til deg vil se ported fra forrige spill? Gi oss beskjed om hva du ser frem til å prøve - eller hvis du har funnet noen fantastiske fungerende mod allerede - i kommentarene nedenfor!

Klar til å hoppe inn i vaniljespillet uten mods? Dette er et ekstremt komplisert spill med en rekke forskjellige elementer som alle må styres på samme tid, så sørg for å gå over til vår Warhammer 2 guider før du begynner.