Innhold
- 5. Joy Mech Fight (Famicom)
- 4. Karate Champ (Arcade)
- 3. Ond sone (PlayStation)
- 2. Wii Sport og Wii Sports Club Boxing (Wii og WiiU)
- 1. Divekick (PC og konsoll)
To-knappen kampspill er en sjelden rase. Selv tilbake i gamle dager med toknappsstyrere var de fleste kampspill i arkader og ikke underlagt konsollets begrensninger.
Likevel er det noen der ute. Og noen av dem er faktisk ganske fantastiske. Her er min liste over de beste to-knappen-fighters.
neste5. Joy Mech Fight (Famicom)
Utgitt bare i Japan, Joy Mech Fight var et av de første kampspillene å implementere ved hjelp av knappkombinasjoner. Å bekjempe flytteinnganger vil inkludere å trykke på A og B sammen eller trykke tilbake og deretter videresende for å starte fighteren fremover Blanca-stil. Historien lignet på Mega Man - du låste opp fighters og gjorde dem "gode" etter å ha slått dem med roboten din.
4. Karate Champ (Arcade)
Et revolusjonerende kampspill som ble opprettet i 1984. Arcademaskinen brukte smart to styrepinner som kontroller. Den ene var å styre bevegelsen og den andre var å kontrollere kampflytter. Karate Champ ble portet til NES, men det spilte horribly.
3. Ond sone (PlayStation)
Best kjent for tiden for å bli hatet av Best Friends Zaibatsu. Men dette er min liste og jeg elsker absolutt dette spillet.
Spillet tar hensyn til fighter-avstand, avfyring av prosjektiler i langt rekkevidde og nærkampangrep på nært hold. Kastbevegelser kan brukes på hvilket som helst område og kalles "fanger".
Utover det er det for det meste et spill av rock, papir, saks. Block beats attack. Attack beats capture. Capture beats blokk.
2. Wii Sport og Wii Sports Club Boxing (Wii og WiiU)
Punch, punch, punch! Selv om Wii-fjernkontrollene kanskje ikke er følsomme nok til å gi en realistisk følelse av boksing, er dette det nærmeste du kan få så langt som videospill går. Ærlig, jeg er overrasket over at dette ikke er en sjanger i seg selv.
1. Divekick (PC og konsoll)
Dette er et villedende komplekst spill. Det er evasion manøvrer, banebrytelser, tellere, falsk-outs. Det er strategier for offensivt å spille og regne ut vinklene til fighters sparken, og det er strategier for å spille defensivt og bruke spesielle trekk for å vinne ved timeout. Og det skraper bare overflaten. Virkelig, en inspirert to-knapp fighter.
Vi har også gode guider for det også. Sjekk ut våre kick meter og spesielle bevegelser guider.
Hvilke kampanjer med to knapper tror du fortjener et sted på denne listen? Gi meg beskjed i kommentarene!