Topp 20 temaer i spill

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 6 Kan 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
Mike Posner - I Took A Pill In Ibiza (Seeb Remix) (Explicit)
Video: Mike Posner - I Took A Pill In Ibiza (Seeb Remix) (Explicit)


Topp temaer i spill

Victor Hugo sa "Musikk uttrykker det som ikke kan sies og som det er umulig å være stille". Musikk har makt til å berike våre liv, og gi liv til ethvert spill. Både meg og min forlovede hum spillmusikk mer enn hva som er i diagrammene, så vi (DAN_HERE !!! og meg selv) har samlet våre topp 20 temaer i spill, denne listen er ikke uttømmende og kunne enkelt ha gått til 100.


neste

Lemmings (Can-Can Music)

LA OSS GÅ!!

Fangende musikk og overraskende utfordrende gameplay florerer i denne fantastiske oldschool-puslespilleren fra DMA Design (bedre kjent nå som Rockstar North) utgitt tilbake i '91.

Det var mange kule melodier å velge fra for Lemmings (og mye at jeg fortsatt fløyter for meg selv), men for meg er det bare hadde å være The Can-Can. Musikken avviste for hver port og jeg har gode minner om min fetter som har den til den gamle Amiga 500 og definitivt tror det er den beste versjonen av dem alle, så det er den jeg inkluderer her.

Gravrøver (T-Rex angrepstema)

Første gang jeg hørte dette visste jeg. Jeg bare rett og slett visste noe stort var på vei. Imidlertid hadde jeg ingen anelse om hvor stor det ville være før, sekunder senere, hengte Laras lune, livløse lik av bena i munnen til en massiv T-Rex som nettopp hadde gått for å ødelegge dagen min. Heldigvis, da jeg startet på nytt nivået (og ferdig med å skrike i abject terror) klarte jeg å holde viten om meg lenge nok til å beseire den.

Hver gang jeg går tilbake til det spillet skjønt, står hårene fremdeles på baksiden av nakken når jeg hører det stykket.

Resident Evil (Skrivemaskinen rom)

Hvis Tomb Raider-stykket nevnte følelser av frykt, er denne Resident Evil-musikken det komplette polære motsatt. Å åpne en dør i det spillet og høre denne rolige, beroligende musikk betydde at du visste at du hvor trygg, om bare et øyeblikk, fra de uholdbare horrormonstrene du møtte i Spencer Mansion.

Det bør imidlertid bemerkes at det å skrive ditt navn og hvilken tid det er i en skrivemaskin, vil absolutt ikke bringe deg tilbake fra de døde hvis du går inn i et palass full av uholdbare horrormonstre og bli drept i det virkelige liv. Du har blitt advart.

Tunnel B1

Faren min kjøpte dette spillet med PS1 tilbake på lanseringsdagen (eller nær nok) og ironisk nok husker jeg at det er ganske en forgettable bilbasert FPS. Jeg tror jeg spilte om to eller tre nivåer før jeg aldri ville spille den igjen, men den ene tingen jeg absolutt elsket om det var åpningen filmisk.

Selve scenen var kult og satte deg opp for det du trodde ville være ganske god spillopplevelse, men hvis du ser på det, beder jeg deg om ikke å falle i fellen. Musikken for scenen var imidlertid fantastisk. Det var veldig handlingsorientert og skrevet av den store Chris Huelsbeck (av Turrican berømmelse), så du vet at det er verdt å høre.

Street Fighter 2 Turbo

Har du noen gang hørt et musikkstykke mer sannsynlig å få deg til å slå en kamp i en lekeplass?

Jo det er kort, men det handler ikke om lengde eller noe, det handler om hva det var å kunne høre på musikken og vite, virkelig vet,hva skal du komme inn på.

Du var kommer til å bli verdens kriger og ingenting skulle komme i veien, ikke M. Bison, eller Sagat, eller Balrog eller ikke engang Tommy Spinson i karakteren ovenfor, skulle du stoppe deg. Og hvis han var dumhard nok til å prøve, alt du trengte var denne melodien, en håndfull mudder og bergarter og evnen til å rope "SONIC BOOM" mens du kastet den i ansiktet.

Du bør nok passe på lærere før du gjør det skjønt .... seriøst.

Sovjetiske streik

Ah, STRIKE-spillene ... Hvem kunne glemme dem? Jeg husker fortsatt at pappa kjøpte Sovjetstreik i butikkene og vi kjempet hjem for å spille det ... Mine fettere hadde Jungle og Urban Strike på Mega Drive (Genesis for det amerikanske markedet), slik at vi ikke kunne vente på å se hvordan denne panned ut.

Jeg husker fortsatt å lagre Nick Arnold fra Sovjetbransjen ved å flyve i væpnet med Sidewinders og Hellfires ... Gode tider mann, gode tider ...

Men det beste var å hoppe på platen i en CD-spiller og høre denne blasten ut på deg. Det er bare perfekt for spillet. Det er militært, adrenalinpumpe, awesomeness. Gi det en hør og takk meg senere.

Halo - Kampen utviklet seg

Bilde det: Året er 2552, menneskeheten er under angrep fra en tilsynelatende uslåelig samling av fremmede arter kjent som The Covenant. De har allerede utslettet den andre planetens menneskehet har kolonisert, og utslettet millioner av menneskelige liv i prosessen. Du er en av de eneste overlevende i et romfartsslag på en ukjent ring-planet og muligens humaniora siste håp for overlevelse. Hva trenger du for å oppnå ditt oppdrag? (bortsett fra en to trillioner dollar eksoskeletale drakt og en levetid for militær trening, for ikke å nevne bioforbedrede oppgraderinger levert direkte til sentralnervesystemet via en rekke utrolige smertefulle injeksjoner når du er et barn?)

Det er riktig, et tema så dårlig som dette! Bli militær og avslutt kampen!

Metal Gear Solid

OK, så dette spillet er i utgangspunktet om å bryte og komme inn (om enn å stoppe atomkrig, men fortsatt ...) og jeg elsket det.

Ta opp rollen som Solid Snake igjen, du trengte virkelig å føle deg hvor den beste. Og dette temaet gjorde en jævlig god jobb med å overbevise deg om at du var en mann. En mann, men du var ikke alene. Du hadde en levetid på trening.

Dette temaet er fantastisk. Det er ingenting annet jeg virkelig kan si om det, det gir deg bare den følelsen av at du kan gjøre det. Du er out-gunned, ut-nummerert og ganske mye dømt ...

Men dammit, det er du Slange. Og Snake ville gjøre det .....

Jeg laget et spill med zombier i den

Hvor ofte utgjør tittelen på et spill det så perfekt? I utgangspunktet gjorde noen fyr et spill hvor du skyter zombier (og amorfe klosser og ansikter for å være rettferdig) og det er det.

Du konkurrerer om høy score. Det er ganske kult og minner virkelig om de gamle Robotron-spillene i arkader. Vel, like rett frem som tittelen er, er sangen enda mer på forhånd, takknemlig for at du kjøpte den, detaljert plottet (Noen fyr laget et spill hvor du skyter zombier) og forklarer hvor mye det koster.

Det er fengende og om zombier - Får ikke mye bedre enn det jeg mener.

GTA: Vice City (Åpningskreditter)

Ha! Jeg burde være omtrent fem år for ung til å huske dette (DAN_HERE !!!), men jeg kan.

Jeg kan huske ducking ut av siste leksjon i skolen for å rush til mine medmennesker og spille det før foreldrene hans kom hjem fra jobb.

Jeg husker at jeg hørte det og tenkte at jeg aldri hadde hørt noe så åttiårene i hele mitt liv (jeg var bare ung på den tiden, en wee laddie på 15). Den rosa på blå skrift, utkledde kameravinkler, Hawaiianskjorten .... Alt det egentlig trengte var skulderputer og det ville være komplett.

Fantastisk tema å gå med et fantastisk spill: Jeg elsker det.

Final Fantasy 8 (angrep på Dollet)

Dette temaet for meg er perfekt for en do-or-die situasjon, som er en slags Squall og co. er plassert i under den episke raiden som er Attack on Dollet. For å legge til mer press for de fattige gutta, må det lykkes for dem å passere SeeD-eksamenen at de har trent i nesten hele sitt liv!

Jeg håper for deres skyld at du vet hva du gjør, fordi du skal trenge dine vitser om deg for å gjøre det til toppen av tårnet, da du går ut av det robotiske marerittkrabben som jager deg hele veien tilbake!

Og for Guds skyld forsikre du redder den stakkars hunden!

The Secret of Monkey Island

En annen barndomsfavoritt av meg (DAN_HERE !!!), dette her er den heroppførte versjonen som ble utgitt i 2009. Selv om den fortsatt beholder alt som gjorde det opprinnelige temaet en absolutt klassiker, med sin chirpy, lykkelig og generelt optimistisk lyd til det; det setter deg virkelig i riktig humør for spillet, noe som er et ganske lyshårt stykke dataspillhistorie som tydeligvis ikke kommer til å ta seg for alvor.

The Secret of Monkey Island er en av mine favorittspill av all tid (du kan lese et intervju om det her) og med god grunn. Det er morsomt og tar fortsatt en viss ferdighet (hvis du ikke kan spille gjennom det med øynene dine lukket som DAN_HERE! Kan, uansett) og har en flott musikalsk poengsum.

Hva mer kan du ønske deg?

Portal (Fremdeles i live)

Høyre, rett utenfor flaggermuset, må vi innrømme det personlig, vi er ikke fans av portalserien ... Jeg venter bare tålmodig mens det kollektive internett er ferdig med å myrde oss og desecrerer likene våre ... Alle ferdige?

Bra, kanskje vi kan gå videre nå. Mens vi kan se hvorfor folk liker det, er det bare ikke personlig for oss, humor er litt for tørr og åpenbar, og hele kake-saken virker bare litt for ute der. MEN, sier det, har den en av de beste endelige sangene noensinne hørt i det, så jeg antar den typen gjør opp for det. Her er det nå, nyt det. Unnskyld......

Legenden om Zelda: The Wind Waker (The Great Sea musikk)

Når du har funnet et seil til The King of Red Lions, er eventyret ditt virkelig i gang, og personlig kan vi ikke tenke på et bedre tema for å gi deg en følelse av eventyr og utforskning i en verden som du aldri har sett før .

Det gjør virkelig en god jobb med å sette tonen for resten av spillet og gjør at du virkelig føler at det bare er deg (og din snakkende båt) versus verden! Det er den typen melodi som gjør at du føler at du kan gå hvor som helst du vil, og når du får tak i den fantastiske Wind Waker som spillet er oppkalt etter, kan du i utgangspunktet. Selv om du må ha fullført historien i en bestemt rekkefølge.

Medal of Honor: Frontline

Og når jeg kommer til himmelen,

Til Saint Peter vil jeg fortelle,

En annen soldat som rapporterer sir,

Jeg har tjent min tid i helvete "

Et veldig flytende vers til starten av en fantastisk WWII-skytespill; mens ingenting aldri kunne matche følelsen av å faktisk ta del i en krig, gjorde dette spillet det best å få deg til å føle deg som om du var en soldat under en av de verste konfliktene i menneskets historie.

Selv om det er ganske tam i forhold til noen av dagens andre verdenskrigs skyttere (verden i krig sprer seg i sinnet), var det i dag virkelig banebrytende og har et tema å matche. Med et par instrumenter og korsånger gir dette temaet deg en følelse av ensomhet i farefare. Det er nesten spøkende.
Fortsatt, et vakkert stykke som DAN_HERE !!! finner seg fortsatt humming til denne dagen.

Sonic The Hedgehog (Green Hill Zone)

Ah så mange barndomsminner. Den første konsollen jeg noensinne spilte på var min onkler Sega Mega Drive (Genesis to you Americans), og den fantastiske første Sonic the Hedgehog spillet (JeniHarrison). Jeg var aldri i stand til å få mer enn noen få nivåer i, og nesten alltid endte opp med å spille Green Hill Zone hvert 20. minutt da jeg måtte begynne igjen.

Bland den inn med støyen du får for strømmen og elasjonen du føler når du frigjør alle babyens critters, det er fast innlagt i hodet mitt som en av mine vakreste unge minner.

Super Mario Bros

Dette var i utgangspunktet lydsporet av min ungdom (DAN_HERE !!!). Jeg tror ikke en dag har gått siden jeg plukket opp min første NES-kontroller at jeg ikke har hørt dette temaet i hodet mitt eller på TV eller helvete, bare kommer ut av NES jeg har i ryggen min (jeg liker å koble den inn og spille den gamle skolen måten nå og da igjen).

Absolutt ingen topp spill temaer bør være uten denne klassikken.

Jeg kunne ha lagt opp det opprinnelige temaet her, men for å være ærlig, foretrekker jeg denne versjonen fra GameCubes fantastiske Super Mario Sunshine. Også, jeg er en total sucker for acappela musikk.

Dead Island

Aw, mann. Når du har sett den fantastiske traileren for Dead Island, er du bare kan ikke glem det. Det beveger seg, vakkert og utrolig unnerving alt på samme tid. Det følger en liten jente (ser ikke eldre enn ni) når hun dør i omvendt. Crumpled på bakken, begynner hun å løfte opp, beveger seg gjennom et vindu høyt oppe på et hotell hvor foreldrene hennes blir revet fra hverandre av zombier. Aldri, i alle mine år med spill, har en trailer fått meg til å føle meg så mye (DAN_HERE !!!).

Dessverre viste spillet seg for å være litt av et buggy rot, men i det minste har vi alltid fått tilhengeren og denne utrolige poengsummen for å følge med.

Tetris

Twinkly av disse notatene gir meg et øyeblikkelig smil, og jeg har ansatt det i mange aspekter av livet mitt. Fyll fryseren med for mange dagligvarer, prøver å pakke en koffert med for mange klær eller bare prøver å passe en ting i håndvesken min (JeniHarrison).

Alle disse mindre enn monumentale livshendelser får behandling av meg som synger Tetris-temaet, mye til fornøyelsen og irritasjonen til alle i det generelle området.

World of Warcraft: Elwynn Forest Theme

Jeg (JeniHarrison) husker å ta mine første skritt i avhengighetsgraven kjent som World of Warcraft 7 år siden. Jeg var en menneskelig prest, og begynte å bli frisk i Northshire Abbey. Når jeg hadde gjort de første oppdragene og myrdet nok banditter og ulv til å satiate min utålmodige blodtørst, stoppet jeg endelig for å høre.

Jeg hørte bladene rustling i trærne. Jeg hørte skurken av vakter, kjedelig på jobb. Jeg hørte bjellene fra katedralen of light ringe i avstanden til den store stormwind byen. Men over alt dette hørte jeg musikken. Og det var vakkert. Jeg har spilt WoW i ca seks år nå, og likevel har ingen musikk i et spill noensinne passet Elwynn Forest for meg. Jeg elsker det så mye.

Spesiell omtale:
Saints Row 2 - South Street - Ring inn gjeld

Vi elsker begge denne sangen, ikke bare er det uavhengig rock, men vi elsker lederen sanger, da han er DAN_HERE! S fetter, og sparket sin rumpe en gang, og South Street har noen fantastiske singler. Dessverre ikke lenger sammen som et band, vi savner sine konserter på lokale barer og puber.