Så litt sent til kruikens høyde, men her er en liste for ALLE spillene jeg spilte i 2014 (ikke bare de som ble utgitt i 2014). I ingen bestemt rekkefølge er disse de beste, mest morsomme og mest berikende spillene jeg spilte i 2014.
neste
Endless Legend er det første strategispillet å få tak i min oppmerksomhet i år. Det er ikke siden Sivilisasjon 3 at jeg har vært interessert i et strategispill. Når jeg gjennomgikk det, følte jeg at jeg opplevde en perfekt blanding av Tolkien og George R.R. Martin, rent gjennom mekanikk og spillets dynamiske design. Endless Legend er villedende enkel, men så dypt at jeg er redd for at det blir år før jeg virkelig har et håndtak på det. Det er greit med meg selv, det burde holde meg opptatt til neste store strategispill kommer til å klø det kløe.
Den er tilgjengelig på PC / Mac on Steam, og utviklerne har både mod støtte og samarbeid med fellesskapet gjennom deres GAMES2GETHER-initiativ. Seriøst, gi det en titt.
Når du vil vite hva jeg synes en lineær skytespill skal være, bare se på Wolfenstein: Den nye ordren. Utvikleren, Machinegames, består først og fremst av utviklere fra Starbreeze, som gjorde den underopplevde perlen som er den Syndicate reboot, så jeg visste allerede å forvente gode ting. Dette er bedre enn noe jeg hadde forventet.
Wolfenstein: Den nye ordren en av de sjeldne spillene som kan tilfredsstille deg med svar på alle dine spørsmål, men likevel la deg ha lyst til mer. En fantastisk blanding av leir, alvor og retro-sci-fi sjarm, er denne alternative historien 1960-tallet en verdt å kjempe for. Få singelspillere er opprettet med så mye kompetanse som Wolfenstein, og andre utviklere (ser på deg, Naughty Dog) bør ta notat.
Den er tilgjengelig på PC via Steam, PS3, PS4, Xbox 360 og Xbox One. Jeg spilte den på 360, og så lenge du ikke har noe imot lav-res teksturer og 30 FPS, er det absolutt ingen grunn til at du ikke får det nå på hvilken konsoll du har.
Normalt sukker jeg på Ubisoft for deres frustrerende utviklingspraksis og tvilsomme DRM valg. Så er det øyeblikk når jeg husker hvorfor jeg liker spillene sine. Assassin's Creed: Rogue var en av disse tider. Det fikk nesten ingen fanfare, og de fleste oppførte seg som om det aldri eksisterte. Svært få, om noen, gjennomgangskopier ble sendt ut. Men på en eller annen måte hadde jeg en hunch, dette skulle bli det riktige neste skrittet i serien. Lign deler en passende konklusjon til America Saga og et skritt frem i rike til Unitys nye historie, AC: Rogue er et allround solid sandkassespill.
Det kutter ut mye av fluffen i AC3-4, og kombinerer nesten alle de beste ideene til AC4 inn i en AC3 rammeverk. Jeg er ikke sikker på om dette er den største verden Ubisoft noensinne har gjort, men det er den mest innholdsrike jeg har opplevd. Rekonstruere et vikingesverd, avskjære Assassins, og fange alle slags festninger gjør dette til et av de morsommeste spillene i serien. Jeg ønsker virkelig at vi hadde sett noen invasion-stil multiplayer a la Dark Souls, men selv uten noen form for multiplayer, er denne tittelen vel verdt prisen. Jeg kan neppe si det for de fleste utgivelser fra AAA 2014. Det virker som hovedperson. Shay klarte å trodde oddsen i den virkelige verden, like mye som i hans fiktive rike.
Det er tilgjengelig på Xbox 360 og PS3 akkurat nå, men det kommer til Steam, PS4 og Xbox One senere i år. Vent på at prisen skal falle rundt $ 40 eller mindre, og du er i for en godbit.
Ja, et av de beste spillene jeg spilte i 2014 var et mobilspill. Badland er en fantastisk, nesten spellbinding remix av Jetpack Joyride 's "en press for å gjøre alt" mentalitet. Unntatt i stedet for å være om en galsk forsker eller en flappy fugl, handler dette om at du leder en art av flygende dyr gjennom helvete og tilbake i et av de vakreste og mørke mobile spillene der ute.
Den er tilgjengelig på iOS / Android, med den første kampanjen nå tilgjengelig gratis. Spill det, og opplev en av de beste mobilspillene der ute som ikke er en Infinity Blade klone.
Du vet, den første anmeldelsen jeg noensinne skrev for GameSkinny var for
Gravrøver omstart. Mann, jeg likte ikke det. Så da jeg startet opp Tomb Raider: Årsdag, Jeg forventer ikke hvor mye bedre det ville være. Det skryte platforming som trengte tanke, med store åpne nivåer som ytterligere lokket deg til å utforske og finne ut ting på egen hånd. Lara's journal forteller deg ikke det nøyaktige svaret du trenger; det gir bare vage hint. Bekjempelse er ikke i forkant, men det holder pacingen frisk.Jeg er ikke ferdig jubileum ennå, men jeg bryr meg ikke. Ethvert spill som er morsomt nok til å holde meg i fem timer uten pause eller mye klage, får godkjenningsseglet uansett. Jeg hadde også den ekstra fordelen av å spille den på PC, hvor grafikken er utrolig skarp i forhold til Wii og PS2-versjonene.
Ikke siden Portal har et eventyrspill behandlet meg med så mye respekt som en gamer, og stolte på meg å håndtere å spille uten en konstant styrende hånd. Jeg kan aldri vite hvordan Crystal Dynamics fikk fra dette til Gravrøver reboot, men jeg håper virkelig de snart kommer med den mer realistiske Lara tilbake til hennes røtter. Dette er action-eventyrspillet jeg har ventet på år for.
Den er tilgjengelig på PC, PS2, PS3 (via Tomb Raider Collection), Xbox 360, Wii og PSP. Uansett hvilken plattform du kan spille på, få den. Selv om du aldri berører Legende eller Underworld, bør du spille jubileum.
Det er en gratis demo av pistol på damp akkurat nå. GÅ! Last det ned! Spill Det! Gjør det nå!
Ok, tilbake? Så du ser hvorfor pistol er kjempebra, ja ?! Denne puslespillplattformen utfordrer indiekonvensjoner ved å være mer som et forseggjort sett med dominoer, du må manipulere til du oppnår målet ditt - med hilariske dialogtrær og et dypt opplåsingssystem for oppstart. I tillegg er det brukergenererte nivåer nå. Det kan ikke bli bedre enn dette!
pistol er på PC, Mac og Linux. Så med mindre du har absolutt ingen personlig datamaskin (i hvilket tilfelle, hvordan i all verden leser du dette?), Spill pistol nå! Hvis jeg måtte rangere disse for GOTY, ville dette være i topp tre i det minste.
Min anmeldelse for denne er nesten ferdig, men jeg kan bare ikke holde den av denne listen. Så feil og gritty som hovedpersonen hans, VÅT er et actionspill jeg bare ikke kan sette ned. Blandingen av flytende pistol ballett, brutale sverd-slashing og gonzo øyeblikk holder meg tilbake. VÅT kanskje ikke objektivt være det beste spillet på denne listen, men det er en av mine favorittopplevelser i år.
Historien er wonky, grafikken er dårlig eldre for året den utgitt, og det er sikkert noen grove flekker. Men med en kjerne så solid som VÅTkamp, jeg kan bare ikke, men komme tilbake hver nå og da. Den ekstra bonusen til en scoringsjaktmodus for hvert nivå i spillet bidrar til å sette litt krydder i hvert replay også. For flere av mine tanker, hold øye med min anmeldelse.
VÅT er tilgjengelig på PS3 og Xbox 360. Det er billig nok til å se forbi feilene, og sterk nok til å vise deg hvorfor det er enda en kult-klassiker av den syvende konsolgenerasjonen.
Jeg vet jeg vet. En av mine mest populære artikler på dette nettstedet handler om hvordan Titanfall ikke klarte å møte utfordringen. Men hei, i hvert fall innen årets slutt, gjorde det til slutt. Det tok alt for lang tid, men med tillegg av co-op, en in-game-butikk (med kun in-game valuta, ingen ekte verdens penger) og optimalisert matchmaking, er spillet endelig verdt å merke seg.
Lydsporet er fantastisk, spilldesignen er noe av det slickeste i bransjen. Det er fortsatt et av de beste PC-spillene jeg kan tenke på. Jeg glemmer det vanligvis i flere uker om gangen, men når jeg spiller det, er jeg fornøyd på en måte som få multiplayer-spill kan tilfredsstille meg. Titanfall er ikke et stort skritt i fremtiden for multiplayer-spill, men det er en passende bro mellom spillene i gamle og de nye spillene i horisonten.
Det er en gratis 48-timers prøveversjon på Origin, og den er på salg for chump-endring akkurat nå. Den komplette utgaven er også tilgjengelig, men den inneholder bare de tre DLC kartpakker, som nesten ingen spiller på PC. Du kan ha bedre hell på 360 og Xbox One, men det er best bare å få kjernespillet. De nye modiene og alt annet innhold er gratis - og med tyve kart, vil du ikke gå glipp av de ni nye.
Fortellinger fra Borderlands / The Walking Dead Season 2. Egentlig, jeg kan ikke velge mellom disse to. Det er utrolig hva Telltale trakk i både en hel sesong med Clementine og en enkelt episode i Borderlands. Historiefortellingen var topp hakk, og slutten av The Walking Dead Season 2 blåser meg fremdeles. Du gjorde det bra i år, Telltale. Du gjorde det bra.
Telltale's spill kan bli funnet på noe elektronisk. Din PC? Telltale. Konsollen din? Telltale? Din brødrister? Telltale! Kjøp den på en av dem.