Innhold
- Bowser (The Mario Franchise)
- Ultimecia (Final Fantasy VIII)
- Walter Sullivan (Silent Hill 4: The Room)
- Mother Brain (The Metroid Series)
- Frank Fontaine (Bioshock)
- Dracula (Castlevania-serien)
- Kjekk Jack (Borderlands 2)
- Ganondorf (The Legenden of Zelda-serien)
- Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
- GLaDOS (portalen
Jeg elsker spill med flott spillmekanikk og gode historier. Men hvis det er en ting jeg elsker i et spill, er det en stor skurk. En stor skurk kan gi mye karakter til et spill, og være en fin krok. Denne listen er en liste over noen av mine favorittskurker og skurker som har hjulpet med å definere hva som gjør et flott videospill skurk.
nesteBowser (The Mario Franchise)
Når det gjelder videospill skurker, er Bowser en av de mest ikoniske og vedvarende tegnene der ute. Hans popularitet har vokst like mye som hans arch-rival Mario's, og han synes aldri å kunne gi opp. Han har vært en del av Mario Bros. franchise siden begynnelsen, og har blitt et videospillikon i sin egen rett.
Han kan være en dårlig fyr, men vi kan ikke hjelpe, men elsker ham.Han kan aldri lykkes, men det er fortsatt flott å se ham prøve. Det egoet er en del av det som gjør ham så flott, og selv om han aldri kan vinne, er det morsomt å se på ham. Mario Bros. ville ikke være det samme uten han.
Ultimecia (Final Fantasy VIII)
Ikke mye er i utgangspunktet kjent med Ultimecia. Du ser henne ikke mye i Final Fantasy VIII, men hun har en tilstedeværelse i hele. Du finner ut at hun faktisk er mastermind bak alt, prøver å bli en gudinne som kan styre plass og tid.
Hun lykkes nesten, blir beseiret akkurat som hun blir en guddom. Det er da Ultimecias skjebne tar en tragisk sving: hun går tilbake i tiden da hun dør, og gir henne krefter bort. Dette setter av hendelsene til Final Fantasy VIII, forsikre sitt fremtidige nederlag. Dette gjør Ultimecia til en slik tragisk karakter, et tegn hvis skjebne er forseglet, og vil til slutt falle uansett hva hun gjør. Jeg elsker tragiske tegn, og Ultimecia er en av mine favoritter.
Walter Sullivan (Silent Hill 4: The Room)
Når det gjelder Silent Hill, mange av Pyramid Head. Jeg tenker på Walter Sullivan.
Walter er en psykotisk seriemorder og den viktigste antagonisten til Silent Hill 4: The Room. Han forsøker å fullføre et ritual kalt "21 sakramentene", under troen på at det vil returnere moren til ham etter at han dreper 21 personer. Walter dreper ikke ut av hat eller ondskap; han prøver bare å gå tilbake til sin mor.
Han er også skumle som helvete, som er flott som det er Silent Hill. Verden av Silent Hill 4 er en del av Walters samvittighet, og bidrar til å avdekke hvor snilt fyren var. Det bidro til å etablere creepiness av spillet, og passe på Silent Hill Navn. Jeg føler at Walter fanget ånden i serien, og bidro til å etablere den mørke tonen i spillet.
Mother Brain (The Metroid Series)
Først synes morhjernen å være en hjerne i en krukke. Men det er noe mye mer mørkere og vridd enn det.
Mother Brain er leder av Space Pirates, som hun kontrollerer fra planeten Zebes. Hun er lett den styggeste skurken i denne listen, men er også en av de mest minneverdige. Det endelige slaget med henne i Super Metroid var både følelsesmessig og intens, og påvirket meg som en ung gamer.
Mange husker Ridley, men jeg husket alltid Mor Brain som den sanne skurken og masterminden i Metroid serie. Hun følte seg villig og mørk og trakk i hovedsak alle strengene i den tidlige serien. Som Super Metroid Mente meg mye som en ung gamer, Mor Hjerne stakk alltid i hodet mitt, og har alltid vært en av mine favorittskurker.
Frank Fontaine (Bioshock)
Når det kommer til det, er Frank Fontaine smart og manipulerende. Du bruker mye av Bioshock tenker han er på din side, bare for å finne ut i en plot vri at han var fienden hele tiden. Og det er det jeg elsker om ham. Han var utrolig nok til å få deg til å utføre sin plan, og prøver å drepe deg når du lykkes. Svært få skurkene kunne manipulere spilleren så enkelt, og få dem til å gjøre sitt skitne arbeid for dem.
Dracula (Castlevania-serien)
Dracula har vært en ikonisk skurk i mange år, siden Bram Stoker skapte karakteren i sin bok, Dracula. Dette har oversatt godt inn i riket av videospill.
Dracula har vært den største skurken til Castlevania serien siden begynnelsen, og har hatt forskjellige inkarnasjoner gjennom årene. Som Bowser synes Dracula aldri å holde seg nede, og finner alltid sin vei tilbake på konsollene våre. Dette har ført til noen fantastiske sjefslag, og har bidratt til å gjøre Dracula til en av de mest ikoniske vampyrene i underholdning.
Dracula hadde alltid en flair og bravado som jeg elsket, spesielt i hans utseende i Nattens symfoni. Han er den ultimate vampyren i spill, og et langtstående ikon.
Kjekk Jack (Borderlands 2)
Stilig Jack er smart og utfordrende. Men det er ikke derfor jeg liker ham. Han er også underholdende.
Gjennom Borderlands 2, Handsome Jack tar og latterliggjør spilleren, ofte antydet at han har større planer. Og det er en av de tingene som gjør ham så stor. Han synes å tro at han er bedre enn alle, og lar oss få vite det. Dette fører til noen av de morsomste dialogene jeg har hørt i et videospill, og jeg elsker Handsome Jack for det.
Ganondorf (The Legenden of Zelda-serien)
Ganondorf er den sanne antitese til alt som Link er. Denne mørke veiviseren har plaget Hyrule i årevis, og alle frykter navnet hans. Hvor Link representerer mot og rettferdighet, representerer Ganondorf grådighet og lyst til makt. Ofte prøver han å kidnappe prinsesse Zelda, alle med hensikt å samle en kraftig gjenstand som kalles Triforce, og gir ham den ultimate kraften.
Få skurker er like mørke og kraftige som Ganondorf, som synes å overskride tid, og kommer alltid tilbake for å heve litt helvete. Mens det er flere lenker over tid, har det bare vært en Ganondorf. Det er også en alternativ Legenden om Zelda tidslinje hvor han hadde lyktes. Sann storhet er vanskelig å oppnå, men jeg føler at Ganondorf har nådd det.
Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
Alt jeg kan si er at Kefka er en syk bastard. Han har ikke noe problem å drepe og torturere, alt for å oppfylle sin grand plan. Og han vil ikke bare styre verden; han vil se alt brenne.
Hva skiller Kefka fra mange andre skurker er at han lykkes. Han blir en gud og tårer det hele ned. Han kan bli beseiret senere, men han vant fortsatt i utgangspunktet. Dette, sammen med hans ikoniske latter, gjør ham til en av de største og mest minneverdige skurkene i videospill, og en av mine favoritter.
GLaDOS (portalen
GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System) er definitivt en av de mest minneverdige tegnene i videospill. I bare to spill har hun etablert seg et sted i videospillhistorie, og er en av de beste tegnene i det siste tiåret.
GLaDOS var en av de beste delene av Portal spill, som hennes hvite, aggressive-passive-aggressive natur, og sarkasme guider deg gjennom spillet. Du har ikke annet valg enn å stole på henne, og press på å vite at hun spiller med deg. Likevel, til tross for hennes djevelske natur, kommer du lett til å elske henne. Det kan være Stockholm syndrom, men jeg finner GLaDOS å være en av de mest elskelige tegnene noensinne. Hun kan leke med meg, men jeg har det bra med det.