ToeJam & Earl & colon; Tilbake i Groove Tips for Funk Funk Off

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
ToeJam & Earl & colon; Tilbake i Groove Tips for Funk Funk Off - Spill
ToeJam & Earl & colon; Tilbake i Groove Tips for Funk Funk Off - Spill

Innhold

De ToeJam & Earl spill er rare, ingen vil argumentere for det. Naturligvis, de stykkene med råd jeg må dele i denne veiledningen er på samme måte så rart.


ToeJam & Earl: Tilbake i Groove er så mye som det opprinnelige spillet på Sega Genesis at spillere fra 1991-klassikeren ikke har mye problemer med å lære tauene, men det er noen komplekser som er eksklusive for Tilbake i Groove verdt å gå over.

Spillet kastet massevis av tips din vei under belastningsskjermene og i den innebygde håndboken, så de tipsene jeg legger her ute, er bare fra min tid å spille spillets solo før utgivelsen og online etter utgivelsen. Hvis du ikke er enig med mine lag, er det kult. En del av moroa i spillet er at alle spiller annerledes, ellers ville det bare være kjedelig.

"Pause" for sikkerhet

Kanskje du har lagt merke til allerede, men Verden rundt deg fortsetter å bevege seg når du trykker på pause-knappen eller åpner beholdningen.

Når du pause spillet, vil Earthlings rundt deg ofte fortsette å bevege seg. Noen ganger beveger de seg langsomt eller stopper og scooter rundt, men når du ikke er i umiddelbar fare, vil de fortsette å vandre rundt som om du ikke er der i det hele tatt.


Å åpne inventar er en av de beste måtene å redde deg fra å bli rammet av Earthlings. Hvis du bare prøver å komme et sted uten mye trøbbel, åpner du beholdningen eller pause og lar nærliggende Earthlings spre seg litt ut.

Hvis du er i ferd med å bli rammet, åpner du beholdningen og bruker en gave eller to for å forhåpentligvis hjelpe deg.

Hvis du noen gang ser en online spiller som står i et farlig område med sin pose åpen, er det sannsynligvis bare å bide sin tid eller prøve å finne ut hvilken gave som skal brukes.

Sjekk Crazed Tannlegen bak Hitops. Jeg brukte Hitops å komme seg ut av det trygt.

"Å gjøre" HyperFunk Zone

HyperFunk-sonen bruker vanligvis en masse XP, men du kan ikke like å gjøre det eller bare ikke kan håndtere lag når du er i et online multiplayer-spill. I så fall må du bare la spillet spille.


Du får en 300 XP-bonus når du får en ny høy poengsum i HyperFunk Zone, som passer bra hvis din Luck stat får noen støt fordi Luck kan gjøre at du automatisk sender utganger.

Min generelle strategi er å sørge for at jeg kommer forbi første utgang første gang jeg gjør HyperFunk Zone, og så bare la det spille ut i etterfølgende oppføringer. Spesielt i online multiplayer.

Det er verdt å merke seg at å bruke gaver vil netto gi deg flere XP-gevinster enn HyperFunk Zone, slik at du kan hoppe over det helt hvis du ikke har lyst til å spille gjennom det.

Sittende fast?

Med tanke på spillets tilfeldige natur er det enkelt å sette seg fast eller tapt i Tilbake i Groove. Dette gjelder spesielt når du er på høyere nivåer og sliter med å holde seg i live.

Det er sant at gaver du får er tilfeldige, men det er noen som du bør beholde når du har identifisert dem for nødssituasjoner som å bli sittende fast eller hjørnet av en haug med Earthlings.

  • Hold på gaver som teleporterer deg til heisen eller skipsstykket, eller til og med en gave som gir en heis, du vet aldri når du skal trenge dem

  • Hold deg til en Timed Teleport, Tomat Rain, Teleport til Heis, Teleport til Ship Piece, Hitops, Spring Sko, Gassy Tummy eller Icarus Wings, slik at du har en måte å komme ut av en klebrig situasjon

  • Hvis du ikke har noen av de ovennevnte, holder du til en Vis skjulte baner til stede slik at du kan finne veien rundt på forvirrende senere nivåer

  • Hvis alt annet feiler, gå rundt kantene til områdene du har tilgjengelig for å prøve å finne skjulte stier selv

Om Amped Presents & Presents Between Levels

Amped gunstige gaver er som spillets gave til en pasientspiller, forutsatt at de er tålmodige.

Noen nivåer forsterker visse gaver, men gaver som lar deg manuelt øke andre gaver er en velsignelse som ingen andre. Å få økte effekter eller lengre varighet på noen gaver kan helt slå tidevannet for deg.

En viktig ting å huske på er at vedvarende nåtidseffekter, som Hitops eller Gassy Tummy, vil fortsette når du går opp eller ned på et nivå med effekten på plass. Så hvis du faller mens du kjører rundt med Hitops, vil du fortsatt ha dem på lavere nivå og kan raskt komme tilbake til heisen.

Dette er noe å holde deg i bakhodet når du ser en Backer Island på et nivå og må forlate det, men hente vårsko eller en annen gave på neste nivå som kan hjelpe deg med å nå Backer Island. Icarus-vingene de gir deg, er uunnværlige.

Bruk presentasjoner som det er 1999

Bortsett fra noen viktige gaver som du vet at du trenger i nødssituasjoner, er det generelt til din fordel å bruke gaver selv om de ikke er identifisert bare for å gjøre plass for flere gaver.

Selv om det finnes en rekke gaver med skadelige eller ubetydelige effekter, vil de fleste hjelpe deg med eventyret ditt.

Når varelageret ditt begynner å bli fullt, må du ikke vente på å få en kampanje og håpe på en økning i lagerstatusen din. Bare bruk dem! Tilbake i Groove kaster så mange presenterer deg, det er ingen grunn til ikke å bruke dem ofte.

Det ser ut til å være en integrert del av opplevelsen, selv. Et annet lag av tilfeldig på toppen av andre lag av tilfeldig.

Gjør god bruk av vennlige jordlinger

De Opera sanger og Farao er ikke der for sin egen underholdning; begge er hjørnesteinen til en enkel løp.

Opera Singer Earthling, spesielt, er en stor hjelp på de fleste nivåer, da hun følger deg og hennes skarpe stemme vil pope noen Earthlings i nærheten for en anstendig tid.

De eneste ulempene for henne er at hennes tjenester koster $ 3, og hun kan og vil pope Wiseman og noen andre nyttige Earthlings.

Pharoahen er litt mindre nyttig, men det reflekteres i hans servicekostnad på $ 2. Han vil også følge deg rundt, men hans spesialitet er å zapping alt i rekkevidde for å tvinge det som skjuler seg.

Penger, gaver, bowlingballer, Earthlings - du vil bli overrasket over hvor mye du kan hoppe ut på en gang når han zaps et område dekket av trær.

Ikke bry deg om å utforske alt

Trenger du virkelig å sjekke hvert hus, busk, tre og annen miljømessig widget du kommer over? Selv de som søkerevnen din forteller deg, har definitivt elementer? Svaret på det er en vanskelig "Nei"

Når du går gjennom nivåene, kommer du til å tilbringe en økende mengde tid, bare å løpe bort fra skadelige Earthlings. Hvis du allerede har mistet noen liv og sitter på en gjenværende, bare å komme nær feil Earthling kan bety et raskt spill over.

Du kommer til å ha mindre tid til å undersøke hver krok og krans av spillets tilfeldig genererte områder mens du går, noe som du som spiller må akseptere. Hvis du finner heisen og det ikke er noe skipstykke på et nivå, bare gå videre.

Det er lite behov for å holde seg i nivåer der det ikke er noe skipstykke, spesielt hvis du ikke trenger å besøke Wiseman. Noen ganger er det best å bare zoome rett inn i heisen for å redde løp, og jeg vet at jeg forventer at andre spillere skal rush til heiser når de spiller online. Du kan også forvente andre spillere.

Kast ut Undesirables

Det er bare noen gaver du ikke vil ha i lageret ditt. Hvis feil Earthling berører deg, som en Drone, kan hele løpet bli ødelagt med en dårlig stede åpen.

Disse er presenterer du bør sannsynligvis slippe så snart du identifiserer dem:

  • Her er jeg: Tegner fiendens oppmerksomhet mot deg
  • Nedtur: Kaster øyeblikkelig deg
  • Instant Demotion: Demokratere dem øyeblikkelig
  • Major Randomizer: Det er bruk for Randomizer presenterer, men det ser ut til at Major blir tilfeldig valgt mer enn andre; Jeg pleier å bare slippe alt sammen, men en Baby Randomizer

Hvis jeg har en enkel tid, vil jeg også slippe Rootbeers. Healing gjør ikke opp for hikke.

Når som helst du blir liten på lagerplass, kan du enten kaste eller bruke noen gaver. "Bruk det eller miste det," som de sier.

Online-verter kan sparke problemspillere

Hvis du er vert på nettet og har en spiller som nekter å flytte opp nivåer eller er målrettet griefing, kan du pause spillet og sparke dem hvis du trenger det.

Jeg har spilt nesten utelukkende på Random Hard online som vert, og har fått mange spillere til å delta i spillene mine nær slutten av løp og dø med vilje til å gi seg en gratis ferdigstillelse.

Etter de første gangene dette skjedde, tok jeg på og begynte å sparke spillere på jakt etter en gratis tur.

Dette er også noe å huske på hvis du er vert, og en annen spiller faller bare tre eller fire ganger fra ett stadium. Jeg vet at spillet kan være tøft, men ingen har ubegrenset tid til å vente på andre.

Kunsten å (ikke) snike seg

Du kan snike seg inn Tilbake til Groove, men det beste alternativet for beskyttelse og gjenkjenning unngår ikke i det hele tatt. Det samhandler med miljøet.

Jeg nevnte måten øverst at åpningen av lageret ditt ikke gjør at Earthlings stopper i sporene sine, og du kan bruke det til din fordel. Det er litt mer du kan gjøre, skjønt.

Når du har dialog med en vennlig Earthling, forårsaker det umiddelbart skadelige Earthlings å miste oversikten over deg. Dette skjer også når du legger mynter til meter og trykk på knapper for å åpne hemmelige dører - bare å samhandle med disse elementene for en delt sekund, vil få fiender til å miste aggro for et øyeblikk, og kanskje gi opp på deg helt.

Situasjon: De-eskalert.

Dette virker ikke når du rister på trær eller busker eller hva har du. Du vil fortsatt være oppmerksom på og treffe når du undersøker. Og selvfølgelig kan du alltid dodge Earthlings ved å hoppe i vann hvis du må.

Spesiell rop ut til solsikker

Snakker om (ikke) sniker seg: Solsikker.

Spillet forteller deg at du kan bruke solsikkeflett til å gjemme seg, men har du virkelig prøvd?

Stepping inn i en solsikke lapp kaster umiddelbart fiendens aggro og til og med lar du unngå skade hvis du er i ferd med å bli rammet, forutsatt at du går raskt inn i lappen.

Med dette i bakhodet, hvis du er i et gjennomspill hvor du har mye trøbbel, kan du prøve å finne solsikker og gjøre et søk mens du står blant dem.

Du kan bruke solsikkeplaster som et tilfluktssted for å vandre rundt i området og plage. Hvis du drar i en Earthling som kommer til å ødelegge dagen din, bare løp tilbake til solsikkeflåten og vent på øyeblikket for å gå igjen, og kom deg tilbake til det.

Dette har lagret minst en av mine løp.

---

Det er sikkert mange flere intrikasjoner å lære og jobbe med ToeJam & Earl: Tilbake i Groove, men disse er de som har hjulpet meg mest på mine tilfeldige hardt løp og har presset meg til å fullføre den ene etter den andre. Funk være med deg!