Innhold
Tidligere i år, etter Titanfall alfa testing mange spillere, bekymret for hvor mye tid Respawn ga til testing, håpet at lanseringen av denne forventede tittelen ville gå greit. Bare et par korte uker etter alfa-testen åpnet spillet for betaen.
Som mange av dere vet, for å komme inn i beta-folk trengte koder for å spille deres kopi på deres Xbox One eller PC. Etter den galne dashen for koder å spille, noen til og med selger på eBay for hundrevis av dollar, begynte vurderingene å komme inn - noen positive og noen negative.
Beta kommer til en slutt
Etter et spennende par dager hadde neste gen-testen kommet til en slutt.
På den offisielle Titanfall Twitter-konto, de tweeted ut en fin følelse om alle de som spilte spillet og tilbød tilbakemelding.
Og takk alle for å spille og støtte oss. Du har gitt oss tonnevis av tilbakemeldinger for å sile gjennom. Kan ikke vente med å se deg online i mars!
- Titanfall (@Titanfallgame) 20. februar 2014Det stemmer, den lange ventetiden til 11. mars har begynt. Ok, det kan være litt overdrevet, men etter å ha spilt for en god tre dager, virker en måned som det vil ta for alltid.
Hva er neste for Titanfall
Beta løp på 792p og var helt greit for all den handlingen som fortsetter i kamp. Jeg opplevde ingen problemer med den løsningen, selv om mange mennesker regner med at en neste generasjon skytespill kjører 1080p, noe som er rimelig.
Teamet på Respawn jobber med å oppsette det opp til 900 p ved endelig utgivelse. Dette ville gjøre Titans, Pilots, og kartene ser enda bedre ut enn de allerede gjorde!
Også som utgivelsesdatoen nærmer seg, som nevnt av tweetet ovenfor, vil laget jobbe med å fikse både små og store problemer for enda jevnere spill. Jeg, for en, fant ikke for mange feil som de trenger å fikse og generelt tror jeg Titanfall er et veldig godt utviklet spill!
Den endelige versjonen vil angivelig omfatte monstre, flere Titan-klasser, opptil 15 kart og seks nye spillmoduser! Titanfall lanserer 11. mars. Hva håper du på i den endelige versjonen?