Respawn Entertainment har gitt ut en kort teaser trailer for den mye forventede Titanfall 2, og bekreftet at spillet vil bli multi-plattform denne gangen, med en verdensomspennende avsløring for spillet planlagt til 12. juni.
Dette kommer som velkommen nyheter til både fans av de opprinnelige spill- og PlayStation 4-spillerne, som savnet den kritikerroste og multi-prisbelønte Titanfall på grunn av at det er en Xbox og PC eksklusiv.
Mens det opprinnelige spillet var en multiplayer førstepersonsskytespill som hadde spillere som kjører langs vegger og piloting gigantiske mech-lignende "Titans", ser etterfølgeren seg ikke bare på den konkurransedyktige multiplayer-actionen, men inkluderer også en full single-player kampanje.
Når de snakket om sine planer for singleplayer-kampanjen i et intervju med Forbes tilbake i februar, hadde lederforfatteren av spillet Jesse Stern dette å si:
"... vi gjør vårt beste for å levere en visjon om stor global kolonial krigføring som forteller historien om den amerikanske revolusjonen og den amerikanske borgerkrigen i verdensrommet. Vi forestilte at neste generasjon innvandrere flyttet ut til den nye grensen til en beboelig planet I stedet for å ta en tradisjonell sci-fi-tilnærming til det, ønsket vi å se på hvordan det ville skje praktisk talt, hvordan skipene ville se ut og med maskiner som var designet for utgravning og bygging, riving og arbeid på landet, og hva skjer når de blir omgjort til krigsmidler.
"Det som inspirerer oss, er koblingen av teknologisk fremgang med uunngåelighet av konflikt og krig og hva neste krig kan se ut. I Titanfall 2 det vil være mange [scener] hvor vitenskap møter magi, men holder den jordet og skitten og menneskelig og ekte. "
I samme intervju annonserte Stern også at studioet hadde samarbeidet med Lionsgate TV for å lage en TV-serie basert på spillet, som man bare kan anta vil falle sammen med spillets utgivelse.
Det ser ut til at studioet virkelig er med til å skape en minneverdig singleplayer-opplevelse, og er ikke fornøyd med å bare takke en singleplayer-kampanje, noe som synes å være altfor vanlig med andre førstepersonsskyttere der fokus har tydeligvis vært sett på multi-player aspekt av spillet.