Tre søyler i Tracer Butt gjør debatt og hvorfor alle er feil

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 18 Mars 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Tre søyler i Tracer Butt gjør debatt og hvorfor alle er feil - Spill
Tre søyler i Tracer Butt gjør debatt og hvorfor alle er feil - Spill

Innhold

Nå har du sikkert hørt om minst en av de mange debattene over skildringen av kvinnelige tegn i moderne spill. Fra ganske legitime problemer som latterlig kroppsarbeide, til velmente men kanskje litt hente dem som ber om "realistiske" kroppsformer for urealistiske kvinner, kan du stort sett finne en klage (uansett legitimitet) om alt og alt .


Det siste problemet om skildring av kvinnelige tegn i spill kommer fra Watch, Blizzards kommende klassebaserte FPS som er satt til å løslate 24. mai. En av de utfordringene som Tracer viser seg, er tilsynelatende altfor seksualisert, eller i det minste i forhold til måten karakterens lore og hennes personlighet i spillet presenterer henne. Nedenfor er stillingen i spørsmålet:

"Jeg har rett til å uttrykke meg selv og klage!"

Før alt annet, uansett hvor du står på problemet, er kunsten i Watch er beskyttet av den samme ytringsfriheten som beskytter din rett til å klage på stort sett alt du vil. Pluss spillet er fortsatt i et beta-stadium uansett, så i teorien kan alle tegnene endres over natten på et innfall. For alt vi vet, alle de poses og whatnot var bare plassholdere som skulle erstattes ved lansering.


"Min tolkning er mer korrekt enn din!"

Når det blir sagt, er klagen om Tracer saken ganske ... la oss si, innrømmet. Mens all kunst skal være åpen for tolkning fra noen, går grunnlaget bak det opprinnelige argumentet for å fjerne posen i spørsmålet om hvordan noen mener en fiktiv karakter ville oppføre seg.

Den opprinnelige posten sier:

"Hva med denne posen har noe å gjøre med karakteren du bygger i sporer? Det er ikke morsomt, det er ikke dumt, det har ingenting å gjøre med å være en rask elite morder. Den reduserer bare sporeren til et annet blidt kvinnesekssymbol. "

Ja, posen kan ikke skrike "morsomt" eller "dumt", og heck, kanskje er de rett i å si at en slik stilling er seksuell. Og la oss legge til side det faktum at en lignende pose brukes nesten universelt av alle former for videospillkarakterer (Destiny omslagskunst for eksempel). Men hvem, bortsett fra de opprinnelige artister og forfattere, kan si at dette ikke er noe Tracer ville gjøre?


La oss si, for argumentets skyld, at Tracer er en ekte person. Kanskje for henne er det en dum måte å taunt noen på. Kanskje hun gjør narr av andre mennesker på samme måte som Bart Simpson drar ned buksene og presenterer sin rumpe til folk. Kanskje hun bare vil vise kroppen sin, hvem vet det?

Å si at det ikke har noe å gjøre med karakteren på en slik måte, er å si i hovedsak at ingen person, mann eller kvinne, burde noensinne kunne vise sin mer provoserende side bare fordi den reduserer dem til et sexsymbol i din øyne. På det tidspunktet kan du også bare gå rundt og skamme kvinner som er kledd i å avsløre kostymer av samme grunner.

"Vil noen snakke om barna?"

La oss si at de forrige argumentene er riktige, la oss si at en slik pose er objektivt og universelt tatt for å være seksuell og utelukket for karakteren. Eller pose er bare rettferdig stygg. Fine, endre posen, uansett.

Men uten noen provokasjon nevner innlegget en datter.

"Og jeg tror at teamet er ansvarlig for å opprettholde det gode eksempelet at overvåkning kan sette seg til resten av bransjen for å skape sterke kvinnelige tegn. Jeg har en ung datter hver dag når jeg våkner vil jeg se tilbakekallingen igjen. Hun vet hvem Tracer er, og når hun vokser opp, kan hun vokse opp ved siden av disse tegnene. "

For å være rettferdig, er det et godt poeng å bli gjort om hvordan media må sette nye standarder for kvinnelige tegn for å forbedre seg selv og hvordan det skildrer kvinnelige tegn. Tross alt gikk vi ikke fra generiske handlinger og damseller i nød til kvinnelige tegn som er mer interessante enn mannlige tegn på en dag. I tillegg er det uunngåelig at barn vokser opp med slike medier, så alle næringer kan like godt modernisere raskere enn senere.

Imidlertid er en slik utsagn farlig nær for å skifte byrden av foreldre til Blizzard, og næringen som helhet. Selvfølgelig er det ingen som forteller noen hvordan de skal heve sine barn, men det er foreldrenes ansvar å regulere hva som er og ikke passer for deres barn, eller i det minste forklare hva de ser.

Problemet med ikke-problem

Selv om alle argumentene for å fjerne Tracer er utelukkende på grunnlag av seksualitet, er utvilsomt gyldige, kan dette angi en bekymringsfylt precedent. For å være rettferdig har Blizzard uttalt at de skulle endre posen anyways, men det faktum at de uttalt som sådan i et direkte svar på bekymringene til Tracer's seksualitet, gir flere spørsmål for fremtiden.

Hvem skal si at X-tegn er for seksuelt? Hvem kan objektivt si at Y-handlingen er for støtende? Er kombinasjonen av X og Y kommer til å påvirke barn på en negativ måte? Dette er problemer som vil bli tatt opp igjen og igjen, til tross for eksistensen av bransjens ratingstavler som ESRB, men selv om vår oppfatning av anstendighet endrer seg gjennom tid, må vi huske på at ingen noensinne har satt bukser på Michelangelo's David fordi hans schlong ville være for støtende for barn.