Innhold
- Denne veiledningen vil dekke grunnleggende om The Witcher 3, inkludert:
- Tips
- Grunnleggende
- Kamp
- våpen
- Tegn
- Karakter
- Inventar
- ferdigheter
- Crafting
- Kart og oppdrag
- Kart
- oppdrag
The Witcher 3: Wild Hunt er stor og skremmende for folk som er nye i serien. Du trenger ikke å frykte selv, fordi ting blir enklere når du spiller, og jeg er her for å gjøre de første få (10?) Timene så glatte som mulig.
Jeg hjelper deg med kamp, ferdigheter, utforming, oppdrag, kartet og mer. Dette spillet har en opplæring, men det er fortsatt noe som blir vant til, spesielt hvis du aldri har spilt en Witcher spill. Også, besøk Master guide listen for å se alle guider vi har på spillet.
Denne veiledningen vil dekke grunnleggende om The Witcher 3, inkludert:
- Tips - Tips for å hjelpe deg i begynnelsen.
- Grunnleggende - Grunnleggende systemer av spillet.
- Bekjempe - Hvordan kamp fungerer og de forskjellige måtene du kan kjempe mot.
- Karakter - Ferdigheter og ting du kan utstyre og hva de gjør.
- Crafting - Forklaring på hvordan utforming fungerer.
- Kart og oppdrag - Hva symbolene på kartet betyr og får forskjellige oppdrag.
Tips
Starter du bør vite noen ting.
- Ikke hopp over opplæringen.
- Folk som er kjent med serien, kan nok komme seg unna med dette, men det er en dårlig ide om du er ny.
- Gjør alle sidemisjoner og kontrakter, spesielt i begynnelsen.
- Jeg gjorde feilen i å gjøre bare de viktigste oppdragene, og etter at jeg bare hadde fullført et par, var jeg veldig undergeared og lavt nivå.
- Prøv forskjellige kampstiler tidlig.
- Dette lar deg se hva du har det beste med, eller hva dine sterke og svake sider er.
- Jeg går med fokus på Sign bruk og vil sikte på å få middels rustning.
- Samle håndverk materialer.
- Dette tar opp mye tid mens du prøver å komme gjennom spillet, men det hjelper i det lange løp.
- Å kunne håndtere hjelper, spesielt når du ikke er heldig nok til å få mange dråper.
Grunnleggende
Som Witcher har du tilgang til noen fantastiske evner som vanlige mennesker ikke har.
- Witcher Senses - Lar deg se skjulte objekter, finne søkenmål, spot fiender og mer.
- Svømming - Du trenger ikke å frykte vannet, Witchers er sertifiserte livreddere (egentlig ikke) og kan svømme eller dykke i vannkropper.
- Du kan til og med finne noen skatt der nede.
- Hesteridning - Cruise til landskapet i stil som ri på hesten din, Roach.
- Lobbing fiende hoder av mens galloping gjennom felt er sikker på å lyse opp selv de mørkeste dagene.
- Seiling - Båter. Du kan bruke dem.
- Vær - Realistisk vær og natur. Jeg så de mørke skyene kommer inn før en storm i stedet for å bare sykle gjennom bestemte vær standard som du ser i noen spill.
- Utsikten over en solnedgang i noen steder er ganske imponerende.
- Tyveri og vakter - Du kan stjele, sannsynligvis bør ikke gjøre det foran folk fordi kriminalitet.
- Du kan også true folk / vakter eller trekke våpnene dine ut i byen. Disse handlingene får dem til å være forsiktige med deg og noen ganger til og med angrep.
- Realtidsbekjempelse - Kampene i spillet kan være. Det er forskjellige måter du kan gå på, og jeg hadde en god andel av dødsfall i begynnelsen. Mer om det i neste avsnitt.
- Meditasjon - Spillet bruker en innebygd klokke for et dag / natt system. Noen ganger vil butikker ikke være åpne på grunn av tiden, og andre ting er kanskje ikke tilgjengelige.
- Meditasjon lar deg hoppe over til en viss tid og holde deg i stedet du er i.
- Du vil også gjenopprette helse hvis du ikke spiller på en av de vanskeligste vanskelighetene.
Kamp
Kamp er en stor del av spillet, og det er mange ting du kan gjøre. La meg gå over våpnene først.
våpen
- Sverd - Du har to sverd, stål og sølv.
- Bruk Sølv for monstre og magiske skapninger.
- Bruk Stål for mennesker og ikke-magiske skapninger.
- Når du angriper, trekker du automatisk den riktige typen sverd, men deres helsefelt viser hvilken du skal bruke.
- Sølv bar betyr bruk sølv sverd.
- Rød stolpe betyr bruk stål sverd.
- Crossbow - Du har også et rangevåpen. Dette er flott for å holde avstanden eller kampene varierte eller flygende fiender.
- Sekundær - Det finnes andre våpen enn sverd, som maker eller akser. De teller ikke som stål eller sølv, men de kan fortsatt gjøre mye skade.
Når du bruker melee våpen, har du en raskt og sterkt angrep. Landingsangrep bygger også adrenalinpinner, noe som øker våpenskade.
- Du kan holde parry-knappen for å blokkere angrep
- Trykk på det akkurat som du er i ferd med å bli slått mot kontrast.
- Du kan unnslippe og rulle fra angrep også.
- unnvikelser er små, men du kan angripe raskt etterpå.
- Rolls er mye større og hjelper deg med å komme vekk fra store angrep.
Tegn
Tegn er magiske magi som Witchers kan bruke. Det koster utholdenhet å bruke, og du må vente på din utholdenhet for å gjenopprette for å bruke dem igjen. Det er 5 tegn.
- Aard - Bølge av telekinetisk energi som stenger motstandere.
- Igni - Blast av ild som skader fiender.
- Yrden - Magisk felle som bremser fiender som går over den.
- Quen - Skjold som absorberer skade.
- Axii - Charms sinnet. Midlertidig stopper dem fra å kjempe.
- Brukes også til å påvirke folk under dialog.
Karakter
Det er mange ting du kan gjøre for å tilpasse karakteren din. La oss begynne med beholdningen.
Inventar
Du vet allerede om våpen, men det er også rustning og mer.
- Rustning - Det er 3 typer rustning, lys, middels og tung. Jo tyngre rustningen, jo mer beskyttelse gir den.
- Det er andre viktige grunner til å velge en bestemt rustning, men jeg kommer til det i ferdighetsavsnittet.
- Forbruksvarer - Du kan utstyre 2 av disse. Dette består av healing elementer, eller alchemical potions.
- Bomber - Du kan utstyre 2. Bruk disse for mer varierte skader.
- Lommer - Dette har også 2 spor. Akkurat nå har jeg bare en lommelykt, men det finnes andre nyttige ting du kan utstyre til disse sporene senere.
- Trophy - Noen skapninger faller trofeer. Du kan utstyre disse for å ha en passiv effekt, eller du får en belønning.
Det er viktig å merke seg hvordan opplagssystemet fungerer i The Witcher 3: Wild Hunt.
- Du kan bare bære en viss vekt. Hvis du har over maks, begynner du å gå veldig sakte.
- Dette vises øverst til høyre på lagerskjermen med et poseymbol. Begynnelsen har maks 60.
- Du kan utstyre saddlebags for å øke hvor mye du kan bære.
- Oppgaven bruker et rutenett system.
- Hvert element tar opp et visst antall kvadrater, slik at du kan gå tom for plass hvis du har flere store elementer i lageret ditt.
ferdigheter
Det er fem kategorier av ferdigheter. 4 av dem bruker ferdighetspoeng. Foruten mutagener kan du utstede totalt 12 ferdigheter. Hver ferdighet du låser opp, selv passive, må være utstyrt for at de skal tre i kraft.
- Bekjempe - Gir fordeler for raske angrep, sterke angrep, forsvar, armbue og adrenalinpoeng.
- Tegn - Øker effektiviteten til noen eller alle de 5 tegnene.
- Alchemy - Fordeler med potioner, oljer, bomber, mutagener og toksisitetsnivåer.
- Generell - Passive evner som påvirker spillet generelt.
- Dette er hvor rustningstyper kommer inn i spill.
- Cat School øker kritisk hitskade og rask angrepsskade for hvert stykke lysarmatur utstyrt
- Griffin School øker Sign intensitet og stamme regenerering for hver del av middels rustning utstyrt.
- Bjørnskole øker Vitality og sterk angrep skade for hvert stykke tung rustning utstyrt.
- Mutagen - Dette er passive ferdigheter som øker en viss stat. Du kan utstyre totalt 4.
- Disse kan være utformet eller funnet.
Crafting
Håndverk fungerer som andre spill, men med en liten forskjell. Du må gå til en håndverkere for å få dem til å lage ting for deg, og hver håndverkeren har sitt eget nivå.
For eksempel - Hvis du har planer for et høyt nivå og gå til en lavt nivå håndverkere, sier det at deres ferdigheter er for lave til å lage den. Du må enten gå til en annen håndverkere, eller oppsøke oppdrag for dem til å utjevne dem.
Det er 2 typer crafters. Smedevåpenvåpen og rustningspistoler rustning.
Du kan lage ting i alkymi hvor som helst når som helst. Alt krever materialer, som du finner over hele verden.
Kart og oppdrag
Kart
Det er mange nyttige ting på kartet.
- Du kan se urter, inkludert navnet, for bruk i alkymi.
- Raske reise tegn vises når du kommer i nærheten av dem.
- Gå i nærheten av en for å raskt reise til et annet raskt reise tegn du har oppdaget.
- Spørsmål er visse interessepunkter du ikke har oppdaget. Nedenfor er en liste over de forskjellige typene du kan komme over.
- Ditt nåværende mål er merket med en gul / oransje sirkel.
oppdrag
Søkeloggen er delt inn i 5 kategorier, Main, Secondary, Witcher Contracts, Treasure Hunts, og Completed.
- Main Quests som fremmer historien,
- Sekundære oppdrag er ikke nødvendig, men fortsatt gi belønninger og forberede deg på de viktigste oppdragene.
- Witcher Kontrakter er oppdrag du kan plukke opp fra varselbrett.
- Treasure Hunts føre til store belønninger.
Det bryter opp min Beginners Guide til The Witcher 3: Wild Hunt. Dette spillet er massivt og dette riper bare overflaten.
Gi meg beskjed hvis du har spørsmål eller forslag til å legge til denne veiledningen.