The Witcher 3 Dev snakker ut om DRM

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 4 Januar 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
The Witcher 3 Dev snakker ut om DRM - Spill
The Witcher 3 Dev snakker ut om DRM - Spill

Innhold

"Pirater er bare misforstått kunder."

I en alder der plattformene og forlagene både slår ned lukkene for å begrense piratkopiering og brukt spillsalg, er det vanskelig å finne støttere av #NoDRM.


Dette er ikke å si at de ganske enkelt ikke eksisterer.

Selv om støtten er høyest fra indie-utviklerfellesskapet, ser DRM-gratis forhandlere som GOG, utallige videospillutgiver Bethesda Softworks of Den eldste Scrolls og Falle ut berømmelse, og CD Projekt RED, de polske utviklerne og utgivere av den berømte The Witcher serien har vært voldsom anti-DRM i årevis.

Deres holdning til brukte spill? Det handler ikke om å henge på hver dollar du tror du fortjener, det handler om å gjøre gode spill verdt å holde.

Men fungerer det?

Den direkte tilnærmingen ser ikke ut til å ...

Som om å kaste ned tannhjulet og teste deres jernvilje, bidro denne DRM-politikken til å lede CD Projekt RED til å ha et ganske alvorlig overfall på hendene. I 2011 ble piratkopiertall for The Witcher 2: Assassins of Kings skyrocket til et (optimistisk) estimat på over 4,5 millioner eksemplarer i løpet av noen få uker ... gjennomsnittlig et forhold på 5: 1 av piratkopierte spill til de som er lovlig solgt.


Hva begynner du selv å gjøre med det?

Først prøvde de den direkte tilnærmingen. Skrive pirater et betalings-eller-vi-påtalebrev, som det var. Det fungerte ikke, men ikke fordi piratene kjempet tilbake.

«Vi har mye tilbakemelding fra samfunnet,» sa CD Projekt REDs PR-talsmann Agnieszka Szóstak, "fra spillere, og ikke engang pirater, men faktisk juridiske spillere med en juridisk versjon av spillet, og sa:" Vet du hva gutta? Det er ikke helt riktig å gjøre det. '" Fans var opptatt av at dette brøt sammen disse mye vaunted ingen DRM prinsippene ... På den ene siden er kopibeskyttelse ubrukelig og i siste instans invasiv og irriterende for betalende kunder, men også truer påståtte pirater med påtale hvis de ikke betalte.

Mens individer fra selskapet fortsetter å stå ved oppfatningen om at det går rett etter pirater, har selskapet selv kommet seg for å tro at bokstavene den sendte var feil måte å gå om.


"Vi er ikke redd for å si at det ikke var det beste valget og den beste løsningen vi kunne ha gjort," sa Szóstak. "Og det er derfor vi stilte opp, og det gjør vi ikke lenger."

Så hva nå?

Undaunted, CD Projekt RED er fast bestemt på å vinne over piratene ... denne gangen med mye mindre påtrengende taktikk.

Deres nye hemmelighet? Lag fantastiske spill.

CD Projekt RED har blitt kjent ikke bare på grunn av kvalitetskonstruksjon, men for sin langsiktige støtte for sine spill. En ny forbedret utgave, gratis nedlastbart innhold, nye HD-teksturer, gratis REDkit-verktøy for mod-utviklere ... bare i forrige måned, startet de en massiv revisjon av The Witcher 2S kampsystem for full kamprebalansering av a The Witcher 3 gameplay designer.

Siden The Witcher 3: Wild Hunt vil også debutere på konsollene neste gang, midt i den store debatten fra Microsoft / Sony DRM, spilte PlayStation Universe opp med spillregissøren Konrad Tomaszkiewicz om deres intensjoner for den kommende utgivelsen.

"Vi tror at piratene bare er misforstått kunder. Derfor forsøker vi alltid å nærme spillere fra forskjellige vinkler og se hva som gjør dem kryss. ... Vi bestemte oss for å bygge vår virksomhet på tillit og en gjensidig forståelse av slag - du kjøper våre spill, og vi gir virkelig en pokker om din erfaring med dem. ... Du gir oss pengene dine, og vi gjør vårt beste for å gi deg et produkt du vil betale for, selv om du klarte å skaffe det gratis. Å være ærlig lønner seg!

Videre virker Tomaszkiewicz ikke minst bekymret for penger-rydding etter å ha tilbakekalt på brukt spillsalg.

Vi lager et spill du bare ikke vil selge. ... Det kan virke ostetisk å si dette, men tenk på det på denne måten. Alle har en favorittserie med spill, filmer eller bøker som han eller hun bare vil ha på hyllene, og pop i stasjonen ro fra tid til tid. Vi jobber hardt for The Witcher 3 å være et slikt spill. "

Han kan heller ikke gå galt. Spillet lover å være stort ... 35 ganger større enn The Witcher 2, med overveldende replayability, flere (virkelig flere) endinger og spillbare epiloger.

"Vi håper virkelig The Witcher 3 er et spill du vil beholde for deg selv. Hvis du vil videreselge det, er det bra for oss. Det er jo ditt spill. "

Vel sagt, og godt snakket.

Men er det nok?

Skeptikere kan lese ordene og se drømmene til en optimist og en kunstner. Tomaszkiewicz er ikke forretningsmann, han har råd til å være håpløs og tro på folk. Forretningsmenn vet bedre. De vet at det er penger som er veldig viktig.

Kan være. Men uansett hva du kanskje sier om deres politikk, The Witcher serien er en suksess, både kritisk og kommersielt. Fra og med 6. februar 2013, begge Witcher spill har solgt en samlet verdensomspennende total på over 5 millioner eksemplarer.

Kanskje det noen ganger lønner seg å være den drømmeren. Jeg vet ikke om deg, men jeg planlegger ikke å selge min kopi av The Witcher 3 når som helst snart. Hvis noensinne.