Krig Z har blitt dogged av ganske store anklagelser fra starten: falske beskrivelser, stjele innhold, avvise og stille av misfornøyde spillere ...
For alle disse indiscretions, skaperen Sergey Titov har tilbudt en obligatorisk "min dårlige, ya'll" til fans av spillet og til PC-spillere som helhet.
I et åpent brev oppført på spillets offisielle forum innrømmer den utøvende produsenten at han og hans kolleger ikke klarte å "kommunisere" planer for fremtidig utvikling for de som kjøpte spillet. Titov har tidligere merket Steam-kritikere "haters", og slettet negative kommentarer om den halvbakte utgivelsen.
Jeg ble arrogant og blindet av tidlig suksess og rask vekst av The War Z, vårt økende antall spillere, tall vi fikk fra undersøkelser mv., Og jeg valgte ikke å legge merke til bekymringene og spørsmålene som disse medlemmene av spillet tok opp samfunn så vel som andre. Denne feilen er helt på skuldrene mine og hvis noe jeg skylder takket være den vokale minoriteten og innrømmer at jeg burde ha betalt oppmerksomhet tidligere [...] Jeg var for fokusert på hvor flott vi er og hvordan et lite selvstendig lag fikk sitt første spill til over 700 000 brukere i en to-måneders periode.
Da så. noens Fortsatt ganske pumpet opp til tross for alt, nei?
Titov sier at samfunnsmodeller ikke var så proaktive som de burde ha vært i å engasjere samfunnet og gi produktiv samtale, i stedet for å bare regulere brukere.
Han tilføyer imidlertid at dette vil bli løst, og at samfunnet vil ha en mer aktiv rolle i å forme fremtiden for krigen Z. Han foreslo at ti spillere vil bli invitert til Los Angeles for å gi sine innspill direkte til laget.
Som et skritt mot mer åpen kommunikasjon med de som strekker lommene, bekrefter Titov at denne utgivelsen av spillet er en grunnutgivelse, og at Hammerpoint og OP Production har til hensikt å bygge på den.
Kilde: The War Z Forums (via Kotaku)