De fem beste øyeblikkene i spill som brøt mitt hjerte

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Opprettelsesdato: 14 April 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
De fem beste øyeblikkene i spill som brøt mitt hjerte - Spill
De fem beste øyeblikkene i spill som brøt mitt hjerte - Spill

Innhold

En av de mest fantastiske tingene om spill er deres potensial som et fortellingsmedium. Spill tillater oss å delta i historien på en måte som bøker og filmer helt enkelt ikke kan - ved å gi oss kontroll, eller i det minste illusjonen av det, over hendelsene som kommer til å passere.


Som et resultat er spillmediet rife med potensial til å knuse våre hjerter. Jeg lever i frykt for det øyeblikket Joss Whedon eller Stephen Moffat bestemmer seg for å dyppe tærne inn i spillbransjen, fordi jeg er ganske sikker på at det vil være slutten på meg. Jeg vil drukne i en innsjø av mine egne tårer.

Det er noen spill som har gjort meg til å gråte mer enn en elv, og jeg bestemte meg for å lage en liste over de mest ødeleggende øyeblikkene for din fornøyelse.

Advarsel: Spoilers for Til månen, The Mass Effect Series, Dragon Age, The Last of Us og Thomas var alene å følge.

1. Alt var ikke greit

Til månen er et vakkert indie spill, og en som jeg tror hver spiller skal spille. Dens premiss er tragisk fra starten, men den virkelige dybden av fortellingen er bare avslørt i de siste øyeblikkene av spillet. Alle puslespillene faller sammen, lydanordninger styrer deg inn .. og tårene flyter fritt. Jeg hadde to høye øyeblikk av tristhet i dette spillet. Den første kom da dette bildet dukket opp:


Den andre kom som skytten steg inn i himmelen og lydsporet forsikret meg det Alt er ok, mens en høy, vedvarende piping varslet meg til det faktum at Johnny, vår pasient, døde. Vi hadde kjent det hele tiden, men da han reiste ut for hånden til sin kone og skjermen hans flatt lined, splittet mitt eget hjerte.

Alt var ikke ok, og hvordan tør du på annen måte, lydspor.

2. Han var selve modellen av en forsker Salarian

Mordin Solus. En av de mest komplekse tegnene som finnes i Masseeffekt univers. Han har hatt kris av tro, av oppløsning, og til slutt var hans historie om innløsning for sin rolle i det som var på tiden .. sett som et nødvendig onde. Han var også utrolig glad i Gilbert og Sullivan.

Avhengig av dine handlinger i Masseffekt 3, Mordin kan leve eller dø, men hvis han dør, sørger han for å ta din sjel sammen med ham.



Hvile i fred, Mordin. Jeg håper, i hvilket etterliv du endte med, må du kjøre tester på disse skjellene.

3. Første dag de kommer og fanger alle

I Dragon Age: Origins, Det er mange tårer-jerker øyeblikk. Men den som egentlig sto ut for meg, var Lauryn og Hespiths skjebne, dvergkvinne som fulgte ordrer og led meg ufattelig for det.

Hespiths sørgelige, chile recitation av hendelsene som befant huset hennes i de dype veiene, spekulerer meg til og med noen ganger. Det som gjorde vondt mest, var manglende evne til å hjelpe Hespith på noen måte, selv om det bare var å sette henne ut av hennes elendighet og forhindre at hun lider av samme skjebne som Lauryn og blir en brødmor.

4. Thomas kunne vært alene, men han var en helt

jeg tenkte det Thomas var alene var sjarmerende da jeg først tok det opp. Fortellingen minnet meg sterkt på Wheatley i Portal 2, og jeg tror det er det som sloss meg i en falsk følelse av sikkerhet.

Den tørre, snarky tonen, kombinert med historien om kunstig intelligens, får selvbevissthet - et tema jeg vil elske til slutten av tiden - førte meg til å tro at dette spillet skulle ende lykkelig. At det ville være et hjertevarmende fortell. Og selv om sistnevnte fortsatt var sant, snakket dette sjarmerende, uskyldige utseende lille indie-spillet ikke til å pakke mine følelser inn i en ball og slipe dem i støv.

Thomas var den første AI for å få bevissthet. Han var uskyldig, en optimist. Og han ga sitt liv slik at de som kom etter ham, kunne unnslippe sitt virtuelle fengsel.

5. SARAH NO!

Denne var så traumatisk som jeg satte De siste av oss ned, og har fortsatt ikke opparbeidet motet til å berøre det igjen. Utøvelsen av skuespillerne som den lille jenta døde i sin fars armer var helt feilfri, og jeg skammer meg ikke for å innrømme at jeg gråt i mørket i en time og hugget på pute.

Hvilke øyeblikk i spill har virkelig stått ut for deg? Var de lykkelige minner, eller har du egne tårer-jerker øyeblikk å dele?