Topp 5 Jump Scares of Resident Evil 2

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 23 September 2021
Oppdater Dato: 13 Desember 2024
Anonim
Resident Evil 2 - Jumpscares πŸ§Ÿβ€β™‚οΈπŸ§Ÿβ€β™‚οΈπŸ€£
Video: Resident Evil 2 - Jumpscares πŸ§Ÿβ€β™‚οΈπŸ§Ÿβ€β™‚οΈπŸ€£

Innhold

Spør noen Resident Evil fan hvilket spill var best i hit-serien, og du vil sannsynligvis starte en krig få et øyeblikkelig svar: Resident Evil 2.


Capcoms Resident Evil 2 kan ha gjort sin første debut på den originale Playstation-konsollen tilbake i 1998, men det fortsetter å skremme både fans og nybegynnere til den historiske franchisen til denne dagen!

Denne oppfølgeren presenterte to av de mest ikoniske hovedrollene i serien, Claire Redfield og Leon S. Kennedy, og brakte tilbake gameplay fokusert på leting, puslespillløsning og strategisk kamp som har definerte den klassiske overlevelsesskrekkopplevelsen. Spillet ble kritisk anerkjent for atmosfæren, innstillingen og lyden (som visste at en "sikker" politistasjon kunne gjøre en så god beliggenhet for horror å utfolde seg).men hva gjør Resident Evil 2 så bra?

Jump Scares.

De uventede og skremmende øyeblikk i spillet som bokstavelig talt får deg til å hoppe ut av stolen din i åndsdyktig-fremkallende frykt. Resident Evil 2 mislykkes i å levere noen av galeste (og like hilarious) jump scares innenfor hele Resident Evil franchise.Etter at jeg nylig har spilt gjennom spillet, har jeg samlet en liste over Topp 5 Jump Scares of Resident Evil 2!


Spoiler varsling foran (for alle som ikke allerede har spilt denne ikoniske klassikeren) ...

5. The Autopsy Room

Så snart du går inn i dette rommet og ser likene som ligger på gulvet, vet du at du er litt moro. Ligger i kjelleren av Raccoon City Police Department, inneholdt autopsy rommet Red Card Key som var nødvendig for å åpne våpen oppbevaringsrom ned i hallen. Mens du gjør veien forbi kroppene til hyllen som inneholder nøkkelen, en av morgue skuffene åpner plutselig med en squeak (bare for å fange deg off guard). Men i sann Resident Evil mote, vil zombiene ikke våkne opp og forsøke å kaste deg til etter du har hentet ditt hovedmål.

4. Hallen "Zombie Arms"

Det er en spesiell hall i RPD som inneholder bord opp vinduer. Det er en følelse av sikkerhet og sikkerhet, ikke sant? Feil. Så uskyldig som denne gangen ser ut, den Resident Evil serien har lært meg en ting: stol aldri på Windows. Første gang du gjør deg gjennom denne gangen, skjer ikke noe større. Det er ikke før du gjør veien tilbake ... det er når overraskelsen grope angrep oppstår!


3. De beryktede krager

I det første Resident Evil spill, krager var relativt harmløse og ville ikke angripe deg med mindre du truet dem, men T-virusinfiserte krager er en helt annen historie. I Resident Evil 2, har kråkene blitt mer aggressive og vil umiddelbart angripe deg hvis du går tom for deres territorium. I en av de scariest øyeblikkene i spillet, en hel flokk med kråker krasj gjennom et sett med vinduer og vil forsøke å kaste deg til døden (men mer som gjør øynene dine ut) hvis du ikke er rask nok. (Til tross for min "aldri stole på Windows" mantra, Jeg innrømmer dessverre at jeg ikke hadde forventet dette hoppetrykket ...)

2. "Mr. X" (T-00)

Denne trenchcoat-wearing Tyrant viste seg bare i "B" scenarier av spillet, men han visste sikkert hvordan man skulle få en inngang som ikke engang Kool-Aid-mannen kunne komme til. Etter å løse lampespillet i RPD Press Conference Room, Mr. X bryter uventet gjennom veggen og forfølger deg til du forlater. Men akkurat da du trodde at gangen var trygt ...BAM! En annen uventet overraskelse! Ooooh Yeeeeeaaaah !?

1. Interrogation Room Licker

Denne skremmende hoppeskremingen blir utført så perfekt at den virkelig fortjener nummer ett sted på denne listen! Interrogation Room er et trangt rom som inneholder et lite bord, en hylle og et enveis-speil som ærlig viser refleksjonen din. Før dette rommet har spillerne allerede utforsket rommet på motsatt side av speilet (og derfor vet at det er et "tomt" rom ved siden av). Eller er det?

Etter å ha kommet inn i Interrogation Room og plukket Rook Plug (Leon) eller Eagle Stone (Claire) fra hyllen i en hjertefluktende, øyeblikkelig sannhet, skjer ingenting. Et sukk av lettelse! Yeeeeeaaaah .... nei. Når du gjør veien tilbake til døren, det uskyldige speilet er plutselig knust av en ravenous Licker (som resulterer i det høyeste skriket av terror jeg noen gang har sluppet ut mens jeg spiller et videospill).

Sjekk ut denne morsomme japanske gamerens RE 2-montasje av alle hoppesjaktene som er omtalt her!