The Tea & colon; Ecco the Dolphin's Intro var en trist & komma; Lonely Chunk of My Childhood

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 8 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
The Tea & colon; Ecco the Dolphin's Intro var en trist & komma; Lonely Chunk of My Childhood - Spill
The Tea & colon; Ecco the Dolphin's Intro var en trist & komma; Lonely Chunk of My Childhood - Spill

Innhold

Spillprologoer er beryktet for å være lange og kjedelige og holde hånden altfor tett når du egentlig bare vil beholde begge på kontrolleren. Liker, kan du ikke bare stole på at jeg vet hvordan du skal hoppe og gå videre?


Nei, faktisk, det kan du ikke. Jeg er en av de babyene som behov prologer (og walkthroughs, og mid-game snacks, og noen ganger korte pauser i skummelt deler), og jeg vil innrømme at i alle mine år med spill har jeg altfor lenge brukt bare i dem. Prologger er de virtuelle livmorene til videospill, og jeg er aldri helt klar til å forlate den relative sikkerheten til quirky, innledende minispill for den ukjente, verden utenfor.

I disse spesielle miniseriene tar jeg (rask) biter av fire prologoer som jeg ikke husker som appetittvekkere til et større eventyr, men som hovedretten selv. I tilfelle av Ecco the Dolphin, Det er fordi jeg aldri gjorde det forbi opplæringen.

"Prøv dette delfinspillet. Barn som delfiner, ikke sant?"

Ecco var en av tre Sega Genesis-spillene jeg husker å spille på min families loftet. I motsetning til shoot-em-up Sunset Riders eller blink-og-du-dø-klassikken Sonic the Hedgehog, Ecco virket som om det ville være mer i tråd med min femårige smak og øyehåndskoordinasjon.


Det startet i orden. Jeg var bare en 'lil delfin, boppin' rundt havet med alle mine dolphin knopper. En av dem, tydeligvis podens bosatt hotshot, utfordret meg til å hoppe så høyt som jeg kunne ut av vannet. Dette var tilsynelatende tre-hundens våge av delfiner, fordi spillet ikke ville la meg nekte på prinsippet om beskjedenhet eller sceneskrekk.

Så etter noen få mislykkede skum av overflaten gjorde jeg det. Og Ecco lanserte høyt, høyt, høyt inn i luften, og jeg fikk en smak av hva som helst atletisk atferdsevne må føles som for andre barn som faktisk gikk utenfor. I det øyeblikket var min flaskete kropp som en missil, ustoppelig, som flyr mot himlene.

Men som Icarus nådde for solen, var ikke min glede å vare. Mens jeg fikk den søteste delfinluften du kunne forestille deg, åpnet en stor vortex i vannet nedenfor. Fem år gammel så jeg på stygt horror da mine delfiner og familie ble slurpet i det svarte hullet som lange stenger av spaghetti.


En svømmetur med Dolphin Death

Oppvokst var min største frykt tap av et familiemedlem. Jeg vil avslutte hver kveld og begynne hver morgen med en ritualistisk bønn for oppbevaring av moren min, pappa, søstre, hunder, besteforeldre, katter, tanter, onkler og venner, i den rekkefølgen.

Jeg vil munnene ordene på samme måte hver gang, og ville starte alt på nytt hvis jeg hoppet over noen ved en feil. Jeg var overbevist om at hvis jeg ikke gjorde dette akkurat, ville Gud slå dem på stedet. Så bare for å være trygg begynte jeg å gjøre det når som helst hvem som helst forlot huset. "Vær så snill, vær så snill, i Jesu navn, Amen, "Jeg vil gjenta i hodet etter at pappa har gått på jobb eller søstrene mine for skole eller mor for matbutikken. Jeg ville prøve å fullføre den før garasjedøren lukket, så jeg kunne fortsatt se dem i bilen og stoler på at det ikke ville være den siste gangen jeg gjorde.

Du kan forestille deg hvordan jeg følte spruting tilbake i vannet som Ecco etter at virvelen hadde lukket munnen over min pod. Havet var tomt og jeg var alene.

I lengst tid trodde jeg det var min feil, som kanskje mitt hopp hadde utløst virvelen, og jeg var ansvarlig. Jeg startet spillet igjen og igjen og prøvde å unngå det, men til slutt aksepterte jeg det for å hoppe og miste alle, og alt var det eneste alternativet spillet hadde gitt meg.

Og etter det var alt som var å gjøre, svømme.

Jeg utforsket hvert pikselrev og rev, holder ned C-knappen og sang ut til ingen. Jeg har aldri funnet ut hvor jeg skulle gå. Jeg rammet fattige Ecco inn i steinvegger og hoppet på stranden og sparket meg tilbake igjen i luften igjen og igjen og igjen, og håpet å finne hvilken lomme familien min hadde blitt tucked i.

Jeg ga opp til slutt, og siden disse var dagene før internett (i hvert fall i huset mitt), var det det. Jeg har aldri funnet ut hva som skjedde neste. For meg, EccoDen ensomme, tomme progen var hele spillet. Jeg slått av Sega og dro av ham til et liv av dolphin ensomhet.

Det var ikke før år senere at jeg snublet på spillet igjen på noen nettforum. "Romvesener??" Jeg tenkte. "De var romvesener ???" Det viser seg at virvelen ikke hadde vært min feil, men snarere det for en intergalaktisk koloniserende rase som matet av jordens hav. Ecco hadde noe dypt lore, tilsynelatende. Når vi hadde gjort bryteren fra oppringing til høyhastighet, sørget jeg for å se slutten, og fant meg selv å rive opp når kreditter begynte å rulle. Etter alle disse årene hadde Ecco funnet sin familie.

Nå venter jeg bare på neste E3, så Sega kan kunngjøre den etterlengtede omstart der Ecco tar på de store oljeselskapene.

Fandom Freak-Out

Visste du at det er bare 52 Ecco the Dolphin biter på FanFiction.net? Kom igjen folk! Begynn å generere det søte cetacean innholdet! Mens du kommer til å jobbe med å skrive Ecco / Doctor Who crossover du vet at verden trenger, vil jeg forlate deg med dette, et fan dikt som ville ha blåst fem år gamle meg sinn. 22 år gammel er jeg litt forvirret, men jeg håper at forfatteren lever sin sannhet.

Oh, og # EccoForKingdomHearts3.

---

Er det noen prologer du aldri har gjort det forbi? Visste du at det var romvesener i dette rare dolphin spillet? Hvem er ansvarlig for at? Lyder av i kommentarene nedenfor!

Til neste gang. Hold deg dampig.

Teen (aldri rettidig, alltid varm) er en ukentlig kolonne gjennomsyret av spillkulturen og fandom-opplevelsen. Still inn torsdager for en annen kopp dampende innhold.