Jeg kunne fortsette med hvor mange .io spill det er, akkurat som jeg gjør i hver eneste artikkel om dem, men denne gangen la vi prøve å ikke bli overrasket. Vel, vær overrasket ... bare ikke på det faktum er det en annen en opp og kommer.
Denne gangen tar vi en titt på Opka.io, et spill som har tatt min oppmerksomhet mye raskere enn andre .io-spill noensinne kunne før. Det er to grunner til dette vi kommer til å berøre, fordi denne virkelig skiller seg fra pakken.
Opka.io er mye som det klassiske spillet pong, hvor spillere må padle en ball mellom hverandre som bordtennis - jeg trenger ikke å gå inn i reglene med deg; pong er et veldig enkelt spill.
Opka.io tar klassikken pong formel og legger passive evner, aktive evner og 10 spillere av gangen i blandingen for en ny vri som er veldig vanskelig å legge ned når du kommer i gang.
Blanding og tilpasning av aktive og passive evner kan i stor grad forandre måten du spiller på. For eksempel gjør Extender-passiv evnen din padle større når du berører sidene av ditt område, noe som gjør det litt lettere å blokkere. Alternativt gjør Sniper-passivet din aktive evne raskere når du scorer på andre spillere.
Den store forskjellen mellom Opka.io og de fleste andre .io spill er at det er en klar slutt på en runde. Når alle spillerne dør, blir de runde enden og (meningsløse) medaljer tildelt til de som har lengst lengst. En rund ender, og du begynner på nytt.
Dette gjør Opka.io helt fantastisk for raske spill. Du har et klart mål å vare lengst, du har din personlige lastebil og en vilje til å vinne. Hva mer trenger du? Bortsett fra spillets sjarmerende, enkle visualer.
Med så mange av disse .io spillene som flyter rundt, er det lett å avvise hverandre som dårlig, men Opka.ios unike ta på både .io spill "sjanger" og pong formel. Jeg kunne ikke motstå å dele denne med GameSkinny-fellesskapet og forhåpentligvis tegne flere spillere til dette vanedannende og villedende intense spillet.