Innhold
- Historie
- Dette kan være litt spoiler; Det er imidlertid ganske viktig å legge grunnlaget for resten av historien.
- (Slutten av spoiler)
- Den infiserte
- løpere
- stalkers
- clickers
- Bloaters
- Gitt score og grunnene til det
Utviklet av Slem hund og publisert av Sony Computer Entertainment 14. juni 2013 eksklusivt for PlayStation 3, De siste av oss spilte oppmerksomheten til spillverdenen, som den har blitt betraktet som Naughty Dogs mesterverk.
Spoiler varsel: Selv om jeg skal prøve å unngå å ødelegge spillet for deg, vil det definitivt være noen spoilere. Når en spoiler kommer til å vises, vil jeg sørge for å si det så, og fortell deg når spoileren har gått slik at du kan fortsette uten å måtte bekymre deg om at spillet har bortskjemt spillet for deg.
Hvis du er interessert i å vite litt mer av historien når det kommer til sin kunngjøring, salg, og så videre, vennligst sjekk ut dette innlegget, der jeg har gitt all den informasjonen.
Historie
I utgangspunktet har vi "standard" eller "standard" infeksjonshistorie hvor ingen vet hva som startet hele greia, men folk blir smittet og har begynt å angripe andre. noe som er noe helt normalt da viruset må spre seg, ikke sant?
I prologkapitlet i spillet får du se - slags - begynnelsen av det hele. Joel, en av hovedpersonene i spillet, kommer hjem fra en lang dag på jobb, og Sarah, datteren hans venter på ham som sover på sofaen.
Hun gir da pappa en bursdagsgave, fordi det var hans bursdag, og går i dvale. På den tiden tar Joel henne til sengen og legger henne inn.
Senere den kvelden, våkner Sara takket være en telefonsamtale, som ber om Joel, og gjør henne oppmerksom på at hennes far ikke er hjemme. Hun ser etter ham, og etter å ha sett en ganske stor eksplosjon på byens sykehus fra vinduet, kommer Joel hjem, etterfulgt av noe. Viser seg å være nabo, da Joel advarer henne om å holde seg borte fra glassdøren som fører til bakgården.
Dette er første gang Sara ser en smittet - hun er sjokkert av at hennes far måtte drepe sin nabo rett foran henne.
Hele byen er kaos og alle prøver å komme seg ut av det, noe som Joel, ledsaget av Sarah og hans yngre bror, Tommy, forsøker å gjøre. Mens infiserte kjører rundt i byen "dreper" alle de ser, spesialstyrkerne inneholder situasjonen på noen måte; selv om det innebærer å myrde uinfiserte sivile.
Dette kan være litt spoiler; Det er imidlertid ganske viktig å legge grunnlaget for resten av historien.
Mens Joel forsøker å holde Sarah trygg, løper han bort fra byen, følger noen alternative veier ved siden av en motorvei; men dessverre krysser han veien for noen tjenestemenn fra spesialstyrker, som må følge ordrer. Offiseren skyter på Joel og Sarah, sårer Joel og myrder Sarah ...
(Slutten av spoiler)
Dette er bare begynnelsen; Joel overlevde, og han ville ikke stå stille. Tjue år senere er Joel fortsatt rundt, og har gjort noen "jobber" de siste årene, hvor han nettopp har kommet seg sammen.
Du lurer kanskje på den anerkjente Ellie - vel, hun er nøkkelen til menneskehetenes overlevelse, da hun er uskadelig for infeksjonen, og det er nå Joels ansvar å beskytte henne og bringe henne til et sted hvor denne tilstanden kan brukes til flink.
Den infiserte
Det er helt verdt å klargjøre det De siste av oss handler ikke om "zombier"; skapningene du kjemper mot er mennesker, både sunn og smittet. Når det kommer til dine viktigste motstandere, har du den smittede; Du må imidlertid møte mange sivile under reisen din, og disse er ganske farlige.
De “infisert” er menneskene som har mutert på grunn av dette rare viruset, som kommer inn i menneskekroppen ved å inhalere spores av Cordyceps; Dette forklarer hvordan dette hele startet, gitt at i de første scenene i spillet får du se en avisoverskrift som sier at det var en Cordyceps bryte ut.
Denne situasjonen, som virker helt tatt fra en fiksjonsfilm (for det meste gitt omstendighetene til De siste av oss å være et videospill), har noen virkelighetsprinsipper; Noen dyr kan bli smittet og dø av ophiocordyceps unilateralis, noe som har blitt dokumentert av BBC under en episode av deres dokumentarfilm, “Planeten jorden,” har krav på “jungelen ".
Så fikk Naughty Dogs utviklere ideen til De siste av oss fra et faktisk faktum, noe som kan skje, selv om det sies at mennesker ikke kan bli fettinfisert av ophiocordyceps genuser. Innånding av cordyceps-sporer kan imidlertid endre adferd; noe som betyr at kanskje en mutasjon av cordyceps kan føre til en zombie-lignende atferd som foregår ... bare noe å tenke på.
Å gå tilbake til den infiserte, det er fire typer av dem:
løpere
Dette er den første fasen av infeksjonen - de var mennesker, og de muterer allerede. De vil angripe og drepe noen som ikke er smittet.
stalkers
Dette er den andre fasen av infeksjon. Stalkers har allerede etterlatt mesteparten av deres menneskelige utseende på grunn av deres mutasjoner. De oppfører seg på en eller annen måte som løpere, men de er mer forsiktige og dødelige.
clickers
Clickers er langt sterkere enn Stalkers--og mennesker, for den saks skyld; de har skapt denne soppen rundt sine kropper som helt tar bort deres menneskelige utseende. Clickers er helt blinde, og gjør en ganske spesiell støy som fungerer som en flaggermus, ved hjelp av ekkolokalisering for å identifisere Joel og selskapet. Hvis man får ahold av Joel eller Ellie, er det en en-døds død.
Bloaters
Dette er den maksimale infeksjonsformen. For å bli Blater, må en infisert være utsatt for sporer i lang tid, noe som gjør dem super sterke og i stand til å kaste en slags "spore bomb". Disse er svært effektive for å spre infeksjonen gjennom sporer.
Gitt score og grunnene til det
Det er ikke mye å si som ikke har blitt sagt allerede; Naughty Dog opprettet et mesterverk. Forbløffende visualer, med litt lett å lære spillbarhet og et bredt spekter av forskjellige funksjoner, for ikke å nevne den samlede historien, gjør dette spillet til en må spille for enhver overlevende entusiast.
Blant de funksjonene som jeg liker mest, er utformingssystemet, som lar deg bruke gjenstander du finner rundt spillets verden for å forbedre våpnene dine, eller lage kits for å helbrede deg selv etter å ha blitt skadet av de smittede ... eller andre overlevende.
Det er også en fin funksjon som involverer Joels hørefølelse, da det ser ut til at Joel har et forbedret hørselssystem som gjør at han kan lokalisere nærliggende fiender. Dette er ganske nyttig, men det gir deg en "urettferdig" fordel. Joel har imidlertid ikke denne ferdigheten i de vanskeligste vanskelighetene i spillet.
Som jeg nevnte tidligere, er dette spillet ganske enkelt enestående; Scenariene er vakre, til tross for den post-apokalyptiske følelsen.
For å være rettferdig, er det noen nedsporinger; ikke så mange, men det er noen. For en er den generelle historien ganske vanlig for en zombieapokalypse. Hva betyr dette? Vel, det faktum at det er en zombieapokalypse / virus, og at det er en overlevende som er uskadelig, det høres ganske kjent ut ... gjør "I Am Legend" ring en bjelle?
Historien kommer imidlertid til en ganske interessant vri på slutten av spillet, som av åpenbare grunner vil jeg ikke avsløre. Men jeg vil fortelle deg at det faktisk får deg til å tenke og sammenligne mellom din egen personlige gevinst mot menneskehetens overlevelse. Hvilken vil du foretrekke?
Også i løpet av min tid på å spille spillet, har jeg funnet noen ganske irriterende små bugs, for det meste slags feil som hindrer deg fra å flytte. Det skjer hovedsakelig med tilfeldige busker her og der, som skal tillate deg å bevege seg gjennom dem, men helt stoppe deg fra å flytte.
Bare for å pakke opp dette, vil jeg gjenta meg selv og si at dette spillet er fantastisk, de poengene som er gitt av alle, er velfortjent. Men de små detaljene som er nevnt ovenfor, hindrer meg fra å gi dette spillet 10/10 mange nettsteder ga det, og så (selv om stjernesystemet sier en 9 av 10), vil jeg gi den en 9,5 av 10 , som er den høyeste poengsummen jeg noen gang har gitt til et spill.
Vår vurdering 9 Når du ser etter et spill som får deg inn i historien sin, og får deg til å koble med sine tegn, vil The Last of Us oppfylle dine forventninger