Naughty Dogs nyeste og mest ambisiøse prosjekt, De siste av oss, har blitt presset tilbake fra sin første utgivelsesmelding fra mai til juni. 14. juni for å være eksakt.
Neil Druckmann, Naughty Dogs kreative direktør, annonserte forsinkelsen på PlayStation Blog.
Da vi kom inn i den siste utviklingsfasen for The Last of Us, kom vi til å innse hvor massiv Joel og Ellies reise er. Men i stedet for å kutte hjørner eller ødelegge vår visjon, kom vi til den tøffe beslutningen at spillet fortjente noen ekstra uker for å sikre at hver eneste detalj av The Last of Us var opp til Naughty Dogs interne høye standarder.
Ventetiden kan være skuffende, men det er mye bedre å ha et fullpolert fullprodukt enn for spillere å se tilbake på De siste av oss og ønsker at det kunne vært bedre.