GameSkinny Fellesskapets 2017 spill av året velger

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 16 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
GameSkinny Fellesskapets 2017 spill av året velger - Spill
GameSkinny Fellesskapets 2017 spill av året velger - Spill

Innhold

2016 var ikke slash så langt som spill gikk, men 2017 var helt fantastisk. Fra nye systemer, gjenfødsler av gamle sjangre og reimaginings av noen av de mest kjente IP-ene, ville det være vanskelig for alle å velge bare ett favorittspill fra dette året. Men det var det vi gjorde uansett. Vi spurte samfunnskritikerne om hva deres beste AAA, mid-tier (eller AA, hvis du foretrekker), indie og mobile spill var i år, og her er hva de hadde å si.


Thomas Wilde

Som du ville forvente etter å ha sett sin vanlige månedlige katalog, valgte freelancer Thomas Wilde fra et bredt spekter av spill for sine beste valg.

Beste AAA-spill
Å be noen om å velge slik i 2017, er som å be dem om å velge et ypperlig vitale organ, og jeg har ikke klart klart å spille alt enda. Det var enda et godt år for horror spill. I et år hvor alt annet om menneskelig eksistens virket fast bestemt på å suge, tilbød videospill en av de beste utvalgene av titler i kanskje et tiår eller mer, med overraskende få direkte skuffelser.

Mine topp tre er en kombinasjon av Resident Evil 7, Tekken 7, og Bytte, avhengig av dagen. Tekken 7 har et skuffende sett med funksjoner i sine etterlengtede hjemmeutgivelser, men gameplayet er solid og kvintessielt Tekken på en måte som gjør at du spiller for kveldene på slutten; Bytte bryter seg rundt deg og slipper ikke helt, med en paranoid atmosfære som du har spørsmål til dine egne eiendeler og en virkelig merkelig alternativ historie; og Resident Evil 7 Beviser mindre er mye mer ved å fjerne (mesteparten av) actionfilmbrillet til franchisen og få ekte skremmer ut av noe så enkelt som en gammel mann med en spade.


Beste Mid-Tier Game
Jeg vil nok gi denne til Nier: Automata, bare for hvordan det stikker med deg. Det er et dypt rart spill på en måte som du ikke vanligvis kommer ut av noen utgivelse, indie eller ikke. Det føles som en lokalisert produksjon fra en fremmed rase. Visst, i sitt hjerte, er det en enkel, bemerkelsesverdig kort skytter / brawler, men det har mye å si om ensomhet, sentience og vold. Selv i så overfylt et år som 2017, er det en utfordring for hvordan den bruker mediet.

Beste Indie Game
Jeg har mye ut av Rime. Det kan flagge litt mot slutten, men det er et enkelt, stemningsfullt og fremfor alt fargerikt spill, med effektive gåter og en bisarre verden som holder deg stille spørsmål. Det er en lærerfaring om atmosfære og minimalisme.

Ty Arthur

Frilanser og guideforfatter Ty Arthur hadde den ubøyelige oppgaven å velge mellom flere utfordrere, men han klarte å gjøre det likevel.


Det var noen helt fantastiske spill i år, fra den etterlengtede PS4-eksklusiv Horizon: Zero Dawn til en slew av Switch treffer som Breath Of The Wild og Super Mario Odyssey. Både Wolfenstein II: The New Colossus og Call of Duty: WWII rocket den på den første personen, nazistiske fronter, og Fredag ​​den 13 var mer moro enn det hadde noen rett til å være. Vi har noen svært uventede spillendringer fra Nier: Automata og Resident Evil 7 den slags rocket spillverdenen, sammen med en avling av utestående RPGs. Selv om det ikke stemmer helt overens med sin forgjenger,Torment: Tides Of Numenera Det er lett å synke mange timer inn hvis du elsker klassiske datamaskin-RPGer, og selvsagt Persona 5 dominert på konsollfronten. Nå på den umulige oppgaven å faktisk plukke det beste av det beste!

Beste AAA-spill: Mens noen av de ovennevnte spillene lett kan sitte på dette stedet avhengig av personlig preferanse, må jeg gå med Arkane's tweaking av stealth action formel med sci-fi / horror mashup Bytte. Den har alt som gjør dishonored spill bra, men i en revolusjonert innstilling som virkelig knuser med hodet ditt. Jeg elsker kombinasjonen av RPG-elementer med truende kamp som belønner tenkning utenfor boksen, og bare vandrer rundt på stasjonen og lærer lite detaljer om folkene som bodde der før hele helvete brøt løs var en fornøyelse, selv utenfor morderenes spill.

Beste Mid-Tier Game: Jeg antar at det er noe wiggle room på hva som egentlig utgjør "mid-tier" over indie, så dette kan være litt kontroversielt, men jeg skal solidt sette Divinity: Original Sin 2 her i denne kategorien. Det var et spill som helt levde opp til sprøytenarkomanen, og ikke mange titler gjør det. Dette er typen tittel som viser hvorfor crowdfunding må eksistere, og at øvelsen aktivt forbedrer spillelandskapet. Hatter av til Larian for å holde spillet gjenkjennelig samtidig som det forbedres på det opprinnelige spillet på hver eneste måte. Det er hundre forskjellige måter å nærme seg enhver situasjon, med dusinvis av tegn bygger, og jeg har ennå ikke blitt lei av å prøve ut forskjellige kombinasjoner. Hvis du elsker turn-based RPGs, vær forberedt på å synke hundre timer eller så inn i denne.

Beste Indie Game: For meg er det enkelt det beste årets RPG, et lite indieutflukt som kom ut av ingensteds og helt buglet meg over med sin fantastiske kombinasjon av stil, substans og humor: Vest av Loathing! Jeg er fortsatt sånn i ærefrykt over hvordan et svart-hvitt spill med stangfigur grafikk klarte å ta meg og aldri slippe. Hvert element av spillet er morsomt, og det er alltid mer å oppdage, om det involverer demonske kyr, spøkelsurler eller enda mer absurde heinks. Kast i et killer gammelskoleoverlandskart, med tilfeldige møter som enkelt passer til det beste av 90-tallet PC RPG, og du har en sjelden perle på hendene dine som leverer på alle fronter. Det er latterlig morsomt og holder deg tilkoblet med solid, klassisk gameplay.

El Conquistadork

Frilansskribent El Conquistadorks valg er like variert og viser at du ikke trenger å elske alt om et spill for å være din favoritt også.

Beste AAA-spill: Horizon: Zero Dawn. Jeg hadde bare så mye moro å spille dette spillet. Innstillingen er fascinerende og unik, hovedpersonen er fantastisk, og det er det vakreste spillet jeg har sett på lenge. Et nært sekund ville være Persona 5 av den enkle grunnen at jeg ikke liker anime, er jeg lunken på JRPGs, og deres lagringssystem forårsaket meg å miste så mye fremgang at jeg ville ta månedslange pauser mellom økter bare for å motvirke frustrasjonen ... og likevel Jeg legger flere timer inn i det enn jeg er komfortabel med å knytte. Hvordan skjer det selv? Og RE7 ville være der også: sterk som helvete i begynnelsen av 2017, og fortsatt sterk som helvete på slutten.

Beste Mid-Tier Game: Hva er igjen av Edith Finch var apotheosen til det som gikk på Sims har forsøkt å bli siden Dratt hjem og Kjære Esther. Det er et nivå av stor historiefortelling som samhandler vakkert med sine brede spekter av gameplay og stilistiske beslutninger, og det forlot meg gobsmacked.

Beste Indie Game: Jeg ble ikke helt solgt på de siste, horror-themed øyeblikkene av Natt i skogen, men det lot fortsatt det være rikelig med plass til å være det beste indie-spillet i 2017. Dens kunstverk, lydspor, og temaer for å vokse opp, ensomhet, småbyvandring og forbrytelser suget meg rett inn i sin verden.

Beste mobilspill: Med et spill med tittel Vi spiser blod, ENnd All Our Friends Are Dead, du vet at jeg skal ta en titt. Basert i den klassiske RPG-verdenen av Vampyr: The Masquerade (en personlig favoritt av meg), dette er et uhyggelig tekstbasert eventyr hvor du spiller en ung vampyr som prøver å lære om seg selv uten å bli renset av sine eldste. En jævla morsom tid.

Kieran Desmond

JTP Mentor og samfunnskritiker Kieran Desmond trakk fra et bredt spekter av sjangere for sine GOTY plukker, en refleksjon av hvor mye det ble tilbudt i år.

Beste AAA-spill: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Som en gruppe mennesker i år, ble jeg virkelig forelsket i Breath of the Wild. Måten den åpne verden ble satt opp ved å gi deg tilgang til noen kjerne-mekanikere - fjernbomber, Magnesis, Stasis, Cryonis og glideren - og så bare sette deg løs for å utforske Hyrule var et slag av geni. Den subtile poengsummen og de vakre bildene legges bare til den "open-air" atmosfæren de strev etter. Jeg spiller fortsatt BOTW, og etter å ha satt rundt 250 timer inn i den så langt, er jeg ennå til å møte det endelige guddommelige dyret eller gå inn i Hyrule-slottet - jeg vil aldri ha det til slutt.

Beste Mid-Tier Game: Absolver

Absolver var et spill jeg fulgte fra sin kunngjøring, og håpet at det ville leve opp til løftet om å kunne dynamisk lære forskjellige kampstiler og tilpasse stilen din mens du utviklet deg. Og SloClap leverte absolutt. Dette unike open-world kampspillet tar tålmodighet og et godt øye å mestre, akkurat som mange tradisjonelle kampspill. Å studere motstanderen din for å forutsi deres neste trekk er en stor del av spillet som, når det er gjort riktig, skaper en utrolig tilfredsstillende opplevelse.

Beste Indie Game: likbål

Jeg ble tiltrukket av likbål på grunn av den vakre kunst og musikk fra tilhenger. Jeg var også nysgjerrig på sin merkelige blanding av RPG, visuell roman og sportssentrisk spill, som viste seg å være en nyskapende og veldig morsom kombinasjon. Hver karakter er endearing, overworld-kartet og stedene er fantastisk designet, og den utrolig varierte poengsummen, komponert av Darren Korb (som jobbet på Supergiants tidligere spill bastion og transistor) er bare oppsiktsvekkende. Hvis jeg skulle anbefale et enkelt spill fra 2017, ville det være likbål.

Auverin Morrow

Erstwhile seniorredaktør (nå med Hi-Rez), tok auverin morrow seg tid til å slippe inn og legge igjen sine tanker også.

GOTY: Horizon: Zero Dawn, hendene ned.

Vakkert spill, utmerket kamp, ​​et virkelig unikt miljø (med kjempebra robo-dinos), og en badass kvinnelig karakter som legger større vekt på badassdelen enn kvinnedelen. Hva er ikke å elske?

Joshua Broadwell

Din ydmyke forfatter følte behovet for å legge til hans valg også, fordi hvorfor ikke?

Beste AAA-spill: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Som Kieran og utallige andre, må denne gå til BOTW, men det var et tøft valg mellom det og Super Mario Odyssey. Sistnevnte er utmerket i sin egen rett, men med BOTW, Nintendo klarte å fjerne en vanskelig oppgave ved å skape et fantastisk spill som også skjedde for å være en radikal remaigining av en verdensberømt franchise. Til tross for at det er så annerledes, kommer det over alt som alt Zelda spill ønsket alltid å være. Hyrule er virkelig et levende og pustende land, med områder som ser og føler seg drastisk forskjellig fra hverandre og tegn som faktisk er dypt knyttet til hverandre. Kamp- og våpenmekanikken er spot-on, og det er alltid noe å gjøre letebrønn verdt, selv om det bare står på toppen av et fjell og beundrer den nydelige utsikten. Det er også en bestemt følelse av progresjon, og går fra alt som er en kamp for å føle seg i stand til å håndtere utfordringer som den Hinox som så veldig skremmende når Link bare hadde fem hjerter. I tillegg er det en av de eneste spillene (annet enn Xenoblade Chronicles) hvor min katt sitter på skulder og klokker. Og det må telle for noe.

Beste Mid-Tier Game:Yooka-Laylee

Yooka-Laylee Gikk ikke over veldig bra med mange først (selv om vi likte det i vår anmeldelse). Men selv med de opprinnelige problemene - problemer som er raskt løst etter Spin 'n' Polsk oppdatering - klarte han å gjenoppta alt som gjorde spillingen stor over et tiår siden: lyse, fargerike verdener, mange utfordringer og ting å gjøre, morsomt og quirky tegn, tett plattform, og generelt bare å være morsomt å spille. Å være den første store 3D-plattformspilleren for alltid, hadde den en tung byrde, og det ville vært lett for Playtonic å stole på nostalgi og håper på det beste. Heldigvis gjorde de ikke, og sluttresultatet er en kvalitetserfaring.

Beste Indie Game: Yono og de himmelske elefantene

Yono er definitivt indie, siden det er resultatet av en enmansstudio. På overflaten er det et søtt eventyrspill om en elefant som prøver å løse folks problemer, med noen Zelda-ske puslespill og kamp. Men under det skjer det ganske mye mer om naturen til liv og død, virkeligheten og forholdet mellom alt levende - og dødt. Det kommer ikke til å beskatte din hjerne eller ferdigheter, men det er mer enn verdt å tilbringe tid med.

---

Og der har du det - en rekke spill fra over flere genrer, med nok kvalitet og variasjon for å tilfredsstille nesten alle. Men du, leser, er også en del av samfunnet, så hør av i kommentarene nedenfor og fortell oss hva GOTY plukker er!