Innhold
Husk de gangene som barn når du ville haste hjem fra skolen og slå på fjernsynet? Da jeg gjorde det, Mobil drakt Gundam ville fly på Toonami. Giant mechs versus gigantiske mechs. Disse var historier i stor skala, hvor hver person ble berørt.
Men dette er ikke sant for videospillene. De Gundam Spill har alltid vært en blandet pose. Hver av dem har sin egen teft, men de fleste har kjempet spill siden utgivelsen av Mobile Suit Gundam: Federation vs Zeon i 2001. Selv om hvert spill i serien siden har forbedret seg på sin forgjenger, har ingen vært virkelig gode spill til nå.
Den siste iterasjonen av mecha-kampene, kalt Gundam Versus, har truffet hyller. Og det ser ut til at Bandai Namco endelig har tatt i bruk data og leksjoner fra tidligere spill og skapt en virkelig hyggelig Gundam videospill opplevelse.
gameplay
Målet med Gundam Versus er å jobbe med din allierte og ødelegge motstandernes livspunkter samtidig som du beholder din egen. Men Gundams seg selv inn i denne ligningen, da spillere mister kostnadspoeng når de respawn under en kamp.
Du har bare 100 kostnadspoeng i en standard kamp, og mobildraken du velger, vil variere fra 200 til 500 kostnadspoeng. Så mens du kanskje vil prøve den vanvittige 500-Cost mecha, vil du ende opp med å miste hele kampen hvis du dør to ganger. Men å velge den 200-Cost Mecha vil netto du 5 dødsfall før du går ned permanent. Så å plukke drakter er ikke tilfeldig i det hele tatt - du må spille et tallspill og vurdere hvor mange farer du er villig til å ta.
Gundam Versus har også noen forskjellige spillmoduser, sammen med 1v1, 2v2 og 3v3 online-kamper. Ultimate Battle-modus setter deg i mot en neverending bølge av fiender og sjefslag. Trial Battle er en solospillmodus som har klart flere oppdrag langs en rute. Gratis modus lar deg teste ut mobildrakter med en rekke miljøer, musikk, etc. I alle disse kan du tjene XP som kan utbetales for Strikers og andre forfengelighetstyper.
Med 94 totalt brukbare mechs, er det en rekke mobile drakter å velge mellom - hver med sin egen unike kraft, våpen og veldig kreativ rustning. Hver tenkelig lekestil vil ha en mech for å matche den, noe som var flott å se.
Jeg må si at jeg følte meg overveldet av arket antall mechs. Alle 94 av dem er delt inn i 3 hovedtyper - ulike (melee + ranged våpen), slåss (sverd og sais), og skytespill (våpen og kanoner). Og hver av disse delene har noen underklasser. Og i tillegg til det, kan du utstyre en angriper som gir deg en begrenset styrke til å ringe enda en pakke til din hjelp.
Etter å ha prøvd rundt tjue mobildrakter med liten eller ingen suksess, fant jeg endelig en som passet meg - Gundam Sandrock Custom. En tilpasset Lukk Quarters Combat Mobile Suit med en maskinpistol og to buede kniver følte denne Gundam-drakten balansert for meg. Offensivt kan du skjære og titte dine fiender med de buede bladene. I tillegg passer hastigheten på drakten fint med de offensive våpnene.
Det er så mange mobile drakter, jeg kunne ikke prøve dem alle før du skrev denne anmeldelsen. Det kan appellere til spillere som liker variasjon, men det kan også være et problem for nybegynnere til serien. Mens du gir meg hver eneste Gundam i hver Mobile Suit Gundam-serie, er det bra, nye spillere kan bli overveldet.
kontroller
Spillets kontroller er ganske enkle, selv om det ble tilpasset fra en arkadeformat. Jeg vil si dette gir deg en klar fordel når du spiller. Du må bare huske en knapp i stedet for en knappkombomb. Den ryddige tingen her er at du kan bytte mellom kontrollstilene hvis du vil.
En ting jeg vil kritisere spillet for er mekanikeren som har deg automatisk låsing på fiender. Selv om dette fungerer bra for å leke med partneren din, hindrer det alene målene dine. Ofte ville jeg angripe en auto-låst fiende, men en annen fiende kommer til meg og kaster meg av - koster meg skade i en avgjørende kamp. Jeg kunne selvfølgelig endre automatisk målretting, men det overfører meg til fienden nærmest målet og ikke fienden nærmest meg. Så det ville vært fint å kunne slå av automatisk låsing eller til og med ha et halvlåsesystem i stedet.
Art Style
Gundam Versus er et nydelig spill. Nostalgi vasket over meg hver gang jeg spilte den. Vakkert gjengitte åpningsbilder gjør det til å virke som om du ser på en kamp, akkurat som du kanskje ser i anime.
Hver enkelt mobildrakt i spillet er utsøkt designet og detaljert - sammenlignbar med Gunpla-modellene basert på disse mechene. Klassiske figurer med sine originale japanske stemmeaktører gjør verden til å føle seg levende, og hver slagmark forteller en historie om hva disse kampene handler om. Jeg ville spille den frie modusen for å bare vandre rundt og suge atmosfæren.
Sammen med det er det så mange klassiske lydspor i dette spillet. Mens jeg spilte min første kamp, la jeg merke til den originale G Gundam-musikken. Alle disse elementene legger til en utvikler som vet hva fansen forventer og gir den til dem.
Kjennelse
Alt i alt, Gundam Versus er et godt spill som minner fansen av hvorfor gigantiske roboter er kule. Hvis du er en fan av Gundam serier, bør du føle deg hjemme her - selv om jeg vil anbefale at nykommere velger å spille opplæringen. Med så mange drakter å velge mellom og noe rotete UI-design, kan noen spillere ikke nyte det like mye. Men hvis du kan se forbi disse problemene, er dette spillet en virkelig hyggelig mech-fighting opplevelse.
[Merk: En kopi av dette spillet ble levert av utvikleren i forbindelse med denne anmeldelsen.]
Vår vurdering 8 Giant Mechs kjemper Giant Mechs ... det blir ikke kulere enn det.