Innhold
Hvert år gjør alle utgivere en innsats for å presse noen av de beste spillene de har å tilby, mens de fleste vanligvis blir annonsert i forveien, andre er noen ganger en tett bevoktet hemmelighet til E3. Jeg plukket flere kjente spill og noen ukjente som mest sannsynlig vil slippe ut i år fra de største utgiver / utviklerkonglomerer i bransjen, og dissekere akkurat hva de har å tilby for året. La oss hoppe inn og ta i sammenheng deres fortid og presentasjon av deres nåværende strategier.
Ubisoft
- Star Wars Battlefront 3
- Battlefield Hardline
- Speilkant 2
Jeg kan være litt forspent ved å si dette, siden jeg er en stor fan av Star Wars-serien, men jeg tror ikke det ville være for mye av en overstatement å si det Battlefront kan være en av de største treffene fra alle tre av de store utgiverne. Dette spillet har et slikt følgende, det er bare overgått av Half Life 3 fans i hype. Selv om ingen spill ennå har blitt utgitt, er det en trygg innsats, og du kan se mer fra denne tittelen på årets E3 snart nok. Men på grunn av Battlefront-serien tidligere suksess tror jeg at EA har den sterkeste porteføljen så langt for året ut av de tre store.
Så er det Battlefield Hardline. Den første mottakelsen ble møtt med mindre enn smigrende kritikk, fra å se ut som en ekspansjonspakke til Battlefield 4, til det faktum at det lanserte for tidlig, selv før de endelige ekspansjonspakker til BF4 ble gjort! Dette skapte uunngåelig tillitsspørsmål som fortsatt står som de fleste Battlefield 4 spillerne husket fortsatt hvordan lanseringen for BF4 gikk ned. Noen spillere og Youtuber ser nå nok forandringer i spillet at de har fullført 180-tallet fra deres første inntrykk av den siste betaen, og tenker nå på å kjøpe hardline dag ett. Selv om det fortsatt er en betydelig mengde spillere som sannsynligvis vil fjerne denne tittelen alt sammen.
Speilkant 2
Den virkelige livs- og parkour-simulatoren er tilbake, sin opprinnelige tittel ble rost for sin fotorealistiske grafikk, eventyr og parkour som tillot deg å gå nesten hvor som helst, spillet hadde ingen reelle mål, men traversal. Dens etterfølger er oppført på EAs kommer snart siden for dette året, men ikke mye informasjon er tilgjengelig.
Konklusjon
Selv om EA, Ubisoft og Activision alle har en ganske dårlig historie om å frigjøre ødelagte eller halvt ferdige spill, synes dette året å ha nok edelstener til å holde disse tre behemotene av spillindustrien flytende, bare en stund lenger.
Hva er din mening? Noen andre utgivere du tror skal være på listen? Gi meg beskjed nede nedenfor.