Banner Saga 3 & colon; Waves Combat Tips Guide

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Banner Saga 3 & colon; Waves Combat Tips Guide - Spill
Banner Saga 3 & colon; Waves Combat Tips Guide - Spill

Innhold

Det store nye tillegget i The Banner Saga 3 er bølger kamp, ​​som er en slags kvasi-endeløs kamp. Fiender kommer i bølger: Etter å ha bekreftet en obligatorisk første bølge, velger du om du vil bli og bekjempe flere bølger eller flykte med det du har. Å kjempe gjennom alle bølgene tjener deg mer kjent (spillets valuta) og et sjeldent element.


Wave combat virkelig eksemplifiserer risikoen mot belønning filosofi av serien, og det er et flott tillegg til spillet. Her er noen tips om å bruke bølger kamp kamper til din fordel.

Mindre spoiler for The Banner Saga 3 Følg.

Generelle tips

Før hver runde får du muligheten til å ordne helter på slagmarken. Når du plasserer varlene dine foran og danner skjold rundt de svakere enhetene, får du mer beskyttelse når fiender kommer inn. Hvis du har rekkefølge enheter, kan de fortsatt angripe bakfra varl når fiender kommer nær.

På grunn av deres ekstraordinære blokkeringsevner, Varl er viktigste allierte å holde seg i live. De er i stand til å ta flest treff og håndtere mest skade, så de er uvurderlige når de prøver å avverge store fiendens bølger.

Mens du kanskje vil prøve å bekjempe så mange bølger som mulig, er det viktig å huske at noen enheter som faller i kamp vil bli skadet til du får en ny sjanse til å hvile. Dette gjelder spesielt i Mørkets reisekapitler, der du aldri er sikker på hvor du får din neste mulighet til å hvile. Det er en god ide å bruke tegn du vanligvis ikke bruker, så hvis de blir skadet, blir dine beste krigere ikke påvirket.


Når du har mulighet til å få inn forsterkninger, tenk på strategien din for forrige runde og hvordan den gikk. Hvis enhetene dine ble drept for lett, bytt i noen varl for mer tankkraft. Hvis fiender syntes å være fokusert på enhetens skjold, vil en mender også være en god ide.

Det viktigste er å lære fra forrige runde og juster Din strategi for rundene som kommer. Allierte som forblir på slagmarken ikke helbrede mellom runder, så det er en annen grunn til å inkludere en mender i andre runde hvis du ikke allerede hadde det.

I disse kampene, viljestyrke er best brukt til angrep og evner. Ved å bruke den til å bevege seg lengre, kan en enhet være i fare for å være omringet, noe som kan resultere i et raskt tap.

Lag din viljestyrke for å rive ned fiender skjold og styrke. Det gjenopprettes hver runde avhengig av enhetens moral, men vær oppmerksom på å bruke alt under første runde hvis du planlegger å bruke de samme enhetene i senere runder.


Helse og styrke er en kombinert stat. Fordi Fienderstyrken minker etter hvert som helsen minker, det kan være en god ide å angripe flere forskjellige fiender og få deres helse / styrke nede litt i stedet for å fokusere på en fiende. Fokus på en fiende forlater deg sårbar overfor andre enheter hvis helse / styrke du ikke har slått av ennå.

Det kan være fristende å kjempe deg gjennom bølge kampene så snart de blir tilgjengelige, men det er en god ide å vente til du får en bedre ide om hvordan enhetene dine fungerer og hvilke som passer best for din kampstil. Dette gir deg også mulighet til å markedsføre dem og gi dem nye titler, noe som gir fordeler som kan brukes i disse kampene.

Ta hensyn til slagmarkens størrelse og form i tillegg til miljøfarer under en bølge kamp kamp. Mens varl er gode jagerfly og gode tanker, er det vanskelig å manøvrere dem gjennom små og smale slagmarker, spesielt når miljøfarer er til stede. I så fall er det bedre å ha mindre og mer skumle enheter, som hest, i festen din.

Du vil ikke vite at et slag er bølge kamp til du beseire alle fiender i første runde. Dette gjør ting vanskelig, fordi hvis du har tenkt å fortsette å bekjempe bølger, er det viktig å spille forsvarlig og bevare enhetens styrke og skjold.

En god måte å fortelle hvis en kamp er bølge kamp er hvis fiender virker litt enklere enn de du har kjempet i andre kamper. Siden bølger kamp kampene har flere runder, er fiender i hver runde litt svakere for å gjøre opp for at det er flere av dem. Hvis fiender virker som en anstendig svakere, er det en god sjanse for at du er i en kamp for bølger.

Historie-spesifikke tips

Arberrang

Du kan være litt mer dristig i bølge kampene under Arberrang kapitlene fordi du har flere enheter å velge mellom, noe som betyr at det er mindre et problem hvis noen av enhetene er skadet.Du har også lettere tilgang til varer på Arberrangs markedsplass, noe som gjør at de elementene du kan vinne her, er mindre viktige. du er også mer sannsynlig å få en sjanse til å hvile, noe som betyr at enhetsskade ikke er så stor av en avtale som det er i Mørkets kapitler.

Bruke allierte evner effektivt er nøkkelen til å lykkes i bølge kamp kamper; de kan hjelpe med å omorganisere fiender eller avtale ekstra skade. Gudmundrs Bloody Flail-evne er et utmerket valg for Arberrang-kampene fordi det kutter ned fiendens rustning og styrke samtidig. Det er godt å bruke når han er nær død fordi kraften ikke påvirkes av hans nåværende styrke.

Willpower flyter mer fritt i Arberrang bølge kamp takket være evnen til å gjenopprette en viljestyrke til en enhet etter en drep. Fiender vil absolutt ikke være konservative med deres viljestyrke, så vær så snill å bruke din til å slå tilbake like hardt. Willpower kan også brukes effektivt med evner, og de pakker mer slag hvis du bruker mer viljestyrke.

Mørket

Hvis du kjemper mot en bølgeslag i Mørkets kapitler, Juno er alltid et godt valg. Ikke bare fungerer hun som en pseudotank ved å absorbere skader med viljestyrken, men hun kan også gjenopplive seg selv hvis hun blir drept. Hun gjør ikke mye skade, men å ha et tegn som kan komme tilbake til livet gjentatte ganger, er ekstremt nyttig.

Warped bjørner bør være prioriterte mål i Mørkhetens kapitler '. De er nesten mer tankete enn varl og har mye styrke tilgjengelig for dem. Bruk din viljestyrke til å aktivere evner til å forvirre dem eller avtale ekstra skade for å sikre at de ikke løper bak tankene dine og ødelegge svakere enheter.

En god enhet evne til å bruke i mørke kamper er Apostatens Umbrage. Det tar tid å kaste, men gir alle levende allierte minst 3 styrke (avhengig av hvor mye viljestyrke som brukes under kastet). Det trekker også rustning fra allierte, så det er en avvei, men det er nyttig for å gi enhetene ekstra lastmåls styrke for å kjempe gjennom en kamp.

---

Juggling wave battles med de andre behovene til partiet ditt kan være vanskelig, spesielt i et spill som The Banner Saga hvor ressurs- og enhetsledelse er avgjørende for seier.

Du kan ikke gjøre det bra i ditt første slag eller to, men når den sene spillet ruller rundt, vil du være mye mer komfortabel med styrken og svakhetene i enhetene dine og risikoen du kan ta i disse kampene. Heng inn der, og lykke til med The Banner Saga 3!