De 10 AAA Game Franchises som trenger å komme til PS Vita

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 20 Juni 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
De 10 AAA Game Franchises som trenger å komme til PS Vita - Spill
De 10 AAA Game Franchises som trenger å komme til PS Vita - Spill

Innhold



Så vi har diskutert hvorfor du helt bør beholde PS Vita. La oss nå snakke om noe helt annet. Sonys støtte til den håndholdte har vært manglende sent, og plattformen ville virkelig ha nytte av noen få viktige titler som kommer. For å gå sammen med Farrels liste, her er mine valg for spill som realistisk kunne fungere på PS Vita. Fra skyttere til strategispill, bør disse seriene totalt hoppe til Sonys håndholdte.

neste

Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront gjør sin triumferende avkastning på konsoller og PC senere i år, og jeg ser ingen grunn til at serien skal passere på en annen mobil spin-off. Det har vært år siden Star Wars Battlefront: Elite Squadron gledet PSP, og med kraften til PS Vita, kunne vi få en virkelig imponerende Stjerne krigen håndholdt spill.


Selv om grafikken kanskje må lide litt, Elite Squadron fikk sexton spiller kamper som jobber på PSP. Tenk deg den typen optimalisering på Vita. Battlefront kan være i stand til å tilby oss våre første tjuefire spiller kamper på Vita, potensielt med Elite Squadron's luft-til-jord kamp system og tilpassbare klasser.

Nå ville det være atskilt fra konsollversjonen av Battlefront, men det betyr ikke at det ikke kunne være noen kryssplattformintegrasjon. Kanskje karakterprogresjon kan overføre mellom versjoner. Alternativt kan spille av hver versjon låse opp ekstra oppdrag og visuell tilpasning, som ligner på Assassin's Creed 3 og Assassin's Creed: Liberation. Uansett vil det stimulere spillere og gi dem muligheten til å spille både hjemme og på farten, uten at begge versjoner hindrer den andre i omfang eller fokus.

Dead Space

Dead Space er en serie kjent for å være dyp og visceral, men det er et faktum de fleste ikke vet - det er bygget på Gudfar motor fra original Xbox. Det er derfor de to første spillene kjører spesielt godt på ganske gamle PCer.

Hvis Dead Space 2 kan kjøre på et integrert grafikkort med min laptop, ser jeg ingen grunn til at en liten visuell nedgradering ikke kunne bringe minst de fire første spillene (telle lyspistolen Utdrag spin-off og mobilspillet) til PS Vita, enten som en samling eller separat. Enda bedre, Dead Space: Extraction og Dead Space Mobile kan faktisk få en visuell oppgradering.

Dette ville også være bra for Vita fordi Dead Space 2Multiplayer er så perfekt for en håndholdt. Et spill på 4 vs 4 er ikke så ytre for Vita, og multiplayer-kartene var også pent kompakte med mange baner, omtrent som Killzone Mercenary. Kaste i noen få nye kart og kanskje en co-op-versjon av Dead Space MobileOverlevelsesmodus, og det er bra å gå.

Realistisk, hvis du brøt dem opp i to pakker, en bedrift Utdrag og Dead Space, og den andre beholdningen Dead Space 2 og Mobil, du vil ha to anstendige budsjettpakker.

Bioshock

Mens Ken Levine er

Bioshock strategi RPG kan aldri komme til å være, det er allerede bevist at det opprinnelige spillet kan fungere godt, selv på en tablett. Så hvorfor har vi ikke brakt de to første spillene i den prisbelønte franchisen til PS Vita?

Mye som Dead Space, den Bioshock serien er bygget på eldre tech, så optimalisering er mindre av et problem. På toppen av det er det allerede Ultimate Rapture Edition bunt kombinere hele opplevelsen, så det eneste arbeidet som må gjøres er å portere de to spillene over.

Den største endringen ville faktisk være til multiplayer. Nok en gang vil det være bra å ha et spill med solid og unik konkurransedyktig PvP-handling på en håndholdt som praktisk talt ber om det. Bioshock 2multiplayer stod tidstesten og er fortsatt aktiv på nåværende plattformer, så det viktigste ville bare være å skalere ting ned. Vi må kanskje bringe det ned til tolv spillere totalt, men det er fortsatt et annet online-alternativ for Vita-spillere.

Alvorlig er det ikke så mye annet som trenger å endres. Spillene må kanskje løses på separate vogner på grunn av størrelsen på hver, men utover det, blir det bare å få spillene til å løpe på den. Og hvis 2K er villig til å få originalen å kjøre på en iPhone, burde de ikke ha mye trøbbel med et kraftverk som VIta.

XCOM: Enemy Ukjent

Mye som Bioshock, XCOM: Enemy Ukjent (og dens ekspansjon Enemy Within) har gjort det bra på iOS-markedet. Det virker bare naturlig å vurdere å bringe den til PS Vita. Kombinere berøringsskjermkontrollene med sekundære knappene skal være enkle, og fjerne eventuelle kontrollproblemer du måtte ha. Grafikkskalaen er enkel, og spillet er ideelt for både rask og langvarig spilling på din håndholdte.

Kill sone

Også befinner seg i strategibilden, hvorfor er det ikke en RTS eller svingbasert Kill sone spill på Vita? Killzone: Mercenary er fint for å skyte opp ting, men universet er primet og klar for et strategispill. Med berøringsskjermfunksjonen og øynene i øynene kan det til og med muligens være et PS4 / PS Vita-spill på tvers av plattformen.

Det ville være i vene av Avansert krig og Command & Conquer, med fokus på viktige slag i stedet for noen form for 4X-strategi. Spillet kan enten spore originalen Kill sone trilogi eller det kan tilby Wing Commander-stil oppdrag hvor historien vil grenen basert på seier eller nederlag i visse scenarier.

På toppen av dette, avhengig av hvordan nivåene fungerer, kunne vi se det første spillet dessuten Littlebig Planet Vita Det vil tilby brukergenerert innhold. Tenk deg spillere som deler slagmarker og scenarier mellom venn og fiende, tester deres mettle som ISA og Helghast kamp om og om igjen. Det høres ut som en god tid til meg.

Splinter Cell

Hvis CounterSpy Lærte meg noe, det er at PS Vita er en flott plattform for smarte spill, og det burde virkelig være flere av dem. Som sådan, la oss ta med Splinter Cell. Uansett om det er remakes av originalene, en ny spin-off eller en nedgradert versjon av de mer kontroversielle siste to oppføringene, bør det være en Splinter Cell spill på Vita.

Berøringsskjermene og gyroskopet gir tonnevis av følelser for de gadgets som hovedpersonen Sam Fischer bruker hele tiden. Snap for å dekke, Mark and Execute, og gratis rekkevidde av verdensnavigasjon, passer perfekt til en håndholdt. De kompakte, likevel labyrintlignende nivåene er bare rett for Vitas prosessorkraft.

Classic Spies Vs. Mercs skal fungere, men å gå utover to versus to kan stresse maskinvaren, spesielt hvis Ubisoft skulle presse for høy troskap. Likevel kan tittelen gjøre for et flott co-op / singleplayer lekespill for håndholdte spillere som vil ha meatier titler.

Portal

Gitt Sony og Valves chummy forhold, er jeg litt overrasket over at vi ikke har sett noen versjon av Portal på PS Vita. Fans har allerede fått remakes av spillet å jobbe med

PSP, Nintendo DS og 3DS, så hva holder Valve tilbake fra å gjøre den offisiell på en plattform som lett kan kjøre spillet?

Ærlig, annet enn mulige forretningsårsaker eller mangel på interesse, kan jeg ikke tenke på noen. Pluss forestille seg Portal 2 co-op, hvor en av dere spiller på Vita mens den andre er på PS3. Det ville være ganske jævlig søtt, hvis jeg sier det selv.

Orcs må dø!

Det kan ha startet som en liten indie, men Robot Entertainment synes å gjøre sitt beste for å slå Orcs må dø! inn i en AAA-franchise. Som sådan, la oss ta med de opprinnelige to titlene til Vita. Den tegneseriefulle visuals passer til en håndholdt brønn, AI for fiender er utrolig enkelt, så det tar en last av CPUen, slik at det blir større mengder treffbehandling og fysikkbaserte feller.

Spillet kan trenge å krympe mengden feller og fiender som gyter, men det vil fortsatt være en smekkende god tid på håndholdte. Det fungerer også bra for Vita som berøringsskjermene kan brukes til å spille feller og bytte ut utvalgsmateriale umiddelbart.

Diablo III: Reaper of Souls

Her er en underlighet for deg. Silent Hill: Memories bok og Dungeon Hunter Alliance er tilgjengelig på PS Vita, men likevel Diablo III: Reaper of Souls er ikke? Hvorfor forlater vi bare med en merkelig spin-off av en annen franchise og en hack jobber rip-off i stedet for en port fra serien som startet alt?

Det er ikke engang mye som må sies, det er bare så fornuftig og rimelig. Vi vet at det kan fungere, fordi to spill bare har bevist at den håndholdte kan gjøre jobben. Så la oss ta med Diablo III: Reaper of Souls til Vita, Blizzard.

Resident Evil 4

Til slutt, spillet som har blitt portet til alt under solen, i tillegg til dedikerte gaming håndholdte (det er enda tilgjengelig på iPhone og iPad): Resident Evil 4. Jeg er fristet til å foreslå å bringe Resident Evil 5 over, men noen av sitt sett og over-the-top-øyeblikkene kan stresse harddisken for mye. På den andre siden, Resident Evil 4 er perfekt for PS Vita.

Det er kjent, men fortsatt nytt for en rekke spillere. Det er kompakt, men har mye innhold. Det er utrolig replayable og leter aldri på overdreven sliping eller andre billige taktikker som brukes til å hindre deg i å utvikle seg. Det ser bra ut, men krever ikke mye fra maskinvare.

Selv om det er blitt utgitt så mange ganger at det begynner å bli dumt, kan jeg ikke nekte det Resident Evil 4 ville være et velkommen spill på PS Vita. Bare, kanskje legg til i co-op for Mercenaries-modus?