Du vet at spillet om fallende blokker? Vel, det kommer til å bli en live-action film. Ikke sikker på hvordan, men det er allerede en historie fra Threshold Entertainment som venter på en regissør. Threshold CEO, Larry Kasanoff fortalte Speakeasy,
"Det er en veldig stor, episk, sci-fi-film. Dette er ikke en film med en rekke linjer som løper rundt på siden. Vi gir ikke føtter til de geometriske figurene."
Kasanoff har vedtatt Mortal Kombat spill i filmer i fortiden. Både Mortal Kombat Filmer hadde noen suksess på storskjermen med den opprinnelige verdien på 70 millioner dollar i 1995 og Mortal Kombat: Annihilation gjør $ 35 millioner i 1997. Terskelen har til hensikt å ta Tetris, et av de mest anerkjente merkene i verden, og ønsker at det bare skal være starten på et større science fiction-univers. Kasanoff fortsatte,
"Brands er Hollywoods nye stjerner ...
Det du ser i Tetris, er det tenårige spissen av et isberg som har intergalaktisk betydning. "
Spillet er fortsatt sterkt med over 425 millioner nedlastinger på mobile enheter. Tetris feirer sin 30 års jubileum i år. Det vil ikke være vanskelig å slå nye spill-til-film-tilpasninger som Battleship fra 2012 som tjente $ 65 millioner på US Box Office. Sammenlignet med Mortal Kombat filmer nevnt ovenfor, det er en solid mengde, bortsett fra at Battleship budsjettet oversteg $ 209 millioner.
Verden av å slå videospill i filmer har ikke vist seg å være sterk. Den første Mortal Kombat rangerer som fjerde største videospilladaptasjon bak slike filmer som Lara Croft: Tomb Raider, Prince of Persia: Sands of Time, og Pokemon: Den første filmen. Kan en videospillegenskap faktisk støtte en film nær hva Kasanoff forestiller seg? Videospill har en tendens til å lykkes, og produsentene vet det. Siden Assassin's Creed har blitt presset tilbake til den ukjente viljen Tetris være den neste store videospillfilmen?