Terraria og tykktarm; Otherworld med RPG og Tower Defense aspekter

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
Terraria og tykktarm; Otherworld med RPG og Tower Defense aspekter - Spill
Terraria og tykktarm; Otherworld med RPG og Tower Defense aspekter - Spill

Terraria har vært en av klammerne i sandkassespill fellesskapet for det som føles som aldre nå. Re-Logic har fortsatt å pumpe sin tid til et spill som ellers ville bli glemt, og det er noe det Terraria samfunnet er dypt takknemlig for.


Samtidig som Terraria 1.3 blir utgitt i år, arbeider Re-Logic og konsollutviklingslaget Engine Software med en helt ny oppføring til franchisen som heter Terraria: Otherworld. Hvis du har vært i stand til å ringe deg selv a Terraria fan i fortiden (eller til og med nå), bør du få ganske skudd.

Kan du forestille deg Terraria med flere RPG-elementer? Fordi det er hva andreworld kommer til å ha. En karakterkunnskap med våpen vil øke med bruk, spillet vil ha en sammenhengende (men fleksibel) historie, og til slutt vil NPCs ha personligheter og være mer enn selgere.

Re-Logic avslørte mye om Terraria: Otherworld over GDC, og det er rett og slett for mye å dekke her. Sjekk ut dette innlegget på de offisielle fora for informasjon om det nye fokuset på korrupsjonsrensing og de nye tårnens forsvarsspilletillatelser for å beskytte strukturer og rensende tårn.


Vi kan se 1,3 i år, men vi kan også se Otherworld i 2015 også. Re-Logic tar sikte på en 2015-utgivelse uten tidlig tilgang.