Innhold
Når vi sist gikk av med Telltale's Game of Thrones, historien hadde endelig syntes å plukke opp og, selvfølgelig, den siste episoden endte på en cliffhanger. Telltale utgitt den femte episoden, "A Nest of Vipers", på tirsdag, og det er ganske villig tur. Men begynner den femte episoden å slå ned alle faktorene og konsekvensene som er opparbeidet i løpet av de siste fire episodene?
! Advarsel: Det blir spoiler for den forrige episoden "Sons of Winter"!
Noe som slo meg som den mest interessante delen av denne episoden var at hver historie inneholdt en definerende funksjon eller komponent som gjorde det minneverdig. Enten det var gameplay eller folket en av Forrester POV'ene samhandlet med, var det noe som gjorde at alle deler av denne episoden virket flytende og interessant hele veien gjennom.
Starter hvor den siste episoden slått av ...
Den siste episoden endte med Rodrick, og denne episoden startet med ham., Så jeg kan like godt gjøre det samme. På slutten av "Sons of Winter", hadde vår favoritt psykopat Ramsey Bolton returnert for et annet besøk. Som alltid er enhver tid brukt med Ramsey fylt med grusomme severdigheter og ubehagelige nyheter. Likevel er problemet med seksjoner viet til Ramsey at, så langt som boken og showet, går Ramsey i live og sparker. Så Rodrick sverger hevn eller blatant trosser ham er i utgangspunktet meningsløst.
Ramsey, ikke taunt meg. Du er fortsatt i showet og i bøkene!
Ethvert forsøk på å bekjempe ham kan bare ende på en måte, da Forresters knapt nevnes i hovedserien. Rodrick finner også ut at ryktene om en spion i Ironrath er mer enn bare rykter. Det hadde litt god sjokkverdi, da det virker som forræderen avhenger av Rodricks tidligere beslutninger, men spionens reaksjon, som en gang ble fanget, virker veldig irrasjonell og tilfeldig. Til slutt skulle det bli gjort harde valg, og Rodrick må handle, noe som alltid er velkommen.
I mellomtiden, selv furthur nord
Går enda lenger nord, har Gared møtt opp med Sylvie, Cotter søster. Ikke mye fremgang er gjort mot å finne North Grove, men Telltale forlater oss ikke helt ute i kulde. Vi får en sympatisk historie for Cotter og Sylvie, en fin langspillingsscene og til og med en jaktscene. Jakt scenen var litt moro, men bue kontrollene var litt rotet opp og jeg lastet opp spillet mitt for å kunne nab noen byttedyr for vårt parti å spise.
Når han går fra tundraer til ørkener, legger Asher litt intens kamp mot episoden
Som alltid er Ashers del av historien en anstendig mengde handling og kamp, men denne gangen ble det balansert ut med mye tilbakestilling og addisjonen til et fargerikt bandet av pitfighters fra Breska fortid.
Asher "gjør venner" med en ny charecters kjent som The Beast.
En klage som noen har hatt, handler om Danerys holdning og beslutninger mot Asher. Noen anmeldere har kalt hennes forestilling som for kald og at det var helt motsigende hvordan hun opptrer i TV-showet og boken. Jeg er enig i at det er noe motsigelse, men ikke i det faktum at hun er kald og trukket tilbake mot Asher. I Telltales spill virker Danerys som politikerne i King's Landing, veldig kalkulerende og kult, noe som er ganske uvanlig for Dany, da hun er litt uerfaren i politikken og er veldig naiv. I tillegg er hennes beslutninger, som jeg ikke kommer inn på for spoilers skyld, mandat av bok- og tv-serien, en uheldig bivirkning for spillets innstilling som skjer under tidslinjen for showet. Til slutt finner Asher seg inn i et par scuffles, finner muligens noen nye allierte og litt mer av Beska fortid avsløres, en god formel som har fungert for Asher siden han først oppstod i "The Lost Lords".
Noen fantastiske hendelser på King's Landing
I likhet med "Sons of Winter" fokuserte denne episoden mer på Asher, Rodrick og Gared. Men til tross for å ha mindre "skjermtid" gjorde Mira seg for det i spader som hun hadde anstendig lange scener med både Cersei og Tyrion. Hele tiden Mira snakket med Cersei Jeg var på toppen av tærne mine siden siste gang jeg snakket med Cersei i "Iron from Ice", følte det at alt jeg sa var ubehagelig for henne.
Å ha en one-on-one converstation med Cersei, må du være forsiktig.
Handlingene jeg måtte ta mens jeg interagerer med den fengslede tyrionen, tvilte meg om jeg hadde gjort det rette. Ting, som vanlig for Mira, endte med et usikkert notat, og det kunne uten tvil være store konsekvenser for det jeg gjorde, eller ikke klarte å gjøre.
Endingen, Oh, min Gud, slutter!
Alle tidligere kapitler av Telltale's Game of Thrones Serier har tatt etter TV-showet ved å alltid levere endinger med intense klatrere. Denne episoden setter alle de forrige slutter i serien, spillserien som er til skamme. Du må lage en beskrivelse, en hjertebrytende beslutning som definitivt vil ha store, spillbyttereffekter på finalen. Denne beslutningen var så stor og hadde meg så konfliktfull at jeg er veldig glad jeg har to filer lagret for spillet.
Som den femte episoden kommer til en slutt, er det klart at for dette spillet var det ingen begrensninger. Spilleren må gjøre noen store beslutninger, hvorav noen er liv og død. Hvert valg føltes som det hadde mye vekt knyttet til det, og hendelsene i "A Nest of Vipers" har satt opp mye for det neste, og endelig, episode å dekke. Hvis Telltale kan spille kortene sine, er den siste episoden, med tittelen "The Ice Dragon", et spill fullt av handlinger og kamper som kan hengse seg på de avkalkningene som er gjort av alle medlemmer av Forrester-huset. Hele "A Nest of Vipers" inneholdt noen av de beste slåssekvensene i serien, noen store beslutninger og en slutt som virkelig var verdt spillet Thrones. "A Nest of Vipers" er ikke perfekt, men det er nok den beste episoden Telltale har gitt ut hittil.
Vår vurdering 8 Den femte og nest siste episoden av Telltale's Game of Thrones-serien har et fancy navn, men lever opp til kvaliteten forbundet med Game of Thrones-serien. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr