Innhold
I denne veiledningen deler jeg grunnleggende om Tales of Zestiria. Det vil først og fremst bare forklare hva som skjer i spillet. Noen kommende avanserte guider vil gå inn på detaljer om hvordan du bruker de forskjellige systemene optimalt, så hold øye med dem hvis du fortsatt sitter fast på noen av disse tingene.
Kamp:
Det viktigste systemet i spillet er langt kampsystemet. Her skal jeg gi en kort beskrivelse av de forskjellige tingene du ofte kommer over når du arbeider med kamp.
- Artes: Dette er dine aktive evner som du vil bruke i kamp. Det er fire kategorier: Martial, Hidden, Mystic, og Seraphic Artes.
- Martial Artes: Dette er dine grunnleggende fysiske Artes for dine menneskelige tegn.
- Skjulte Artes: Dette er dine mektige Artes for menneskelige og seraphimiske tegn. De er primært elementbaserte angrep.
- Seraphic Artes: Disse er en kraftigere versjon av Hidden Artes brukt i Armitization.
- Mystic Artes: Dette er superanfall.
- Kamphandlinger: Dette er en blanding av passive og reaktive evner. For å bruke dem, trenger du det angitte antallet AP. AP oppnås primært gjennom interessepunkter.
- Strategi: I Strategi-menyen vil du sette opp angrepsmuligheter for festen din. Dette gir deg mulighet til å optimalisere angrepsmønstre av teamet ditt.
- Armitization: Dette er hvor karakteren din smelter sammen med de tilknyttede seraphimene for å få spesielle evner knyttet til Seraphims element.
- HP: Din helse.
- SC: Din dyktighet ressurs; Regenererer over tid hvis du unngår å kjempe i kamp.
- BG: Dette forbrukes for å gjøre spesielle handlinger, og belastes ved å håndtere skade.
- Hellions / Creatures: Dette er roaming fiender som vil angripe deg hvis de forstår deg. Det er mulig å unngå dem og starte kamp selv. Boss type fiender har vanligvis et mer unikt utseende enn de andre fiender du ser roaming rundt.
elementer:
Elementer har forskjellige bruksområder i hele spillet, fra helbredelse til statforsterkning, midlertidig buffs og wearables.
- forbruksvarer: Dette er dine helbredende elementer og urter. Urter er en spesiell forbruksvare som gir deg en permanent stat boost og toppen av din HP og SC.
- snacks: Disse gir midlertidige buffs for ditt neste kamp.
- Utstyr: Dette er utstyr du kan sette på tegnene dine for å gjøre dem sterkere. Enkelte tegn bruker visse typer utstyr.
- Mote: Dette er kosmetiske kostymer som endrer hvordan figurene dine ser ut.
- Nedlastbart innhold: Eventuelle gjenstander fra DLC som du ennå ikke har krav på, vil dukke opp i denne kategorien under Elementer.
Diverse:
Dette er tilfeldige ting som du møter i hele spillet.
- Støtte Talenter: Disse er unike passiver for dine tegn som gir en rekke fordeler. Bare en kan være aktiv om gangen for en enkelt karakter.
- Bibliotek: Dette er i utgangspunktet Lore-menyen.
- Lagre poeng: Disse ser i utgangspunktet ut som lilla sirkler i verden, etter aktivering ser de ut som et flytende grønt emblem.
- Skattekister: Disse er spredt over hele verden. Det er flere tiers av kister, og alt annet enn det laveste tieret har en nøkkeltype knyttet til dem. Nøkkelen forbrukes ikke ved å låse opp et bryst.
- Monoliths: Disse gir deg tips om spillmekanikk, men også å klikke på dem gir deg 1 AP. Jo flere AP har du flere kamphandlinger du kan sette til aktiv.
- Interessepunkt: Disse fungerer som Monoliths, men er vanligvis vanskeligere å finne ut, selv med Soreys interessepunkter Support Talent. Disse gir også 1 AP. I stedet for å gi tips, viser de en rekke Lore-baserte ting.
Tips for å få deg i gang:
Her vil jeg gi deg noen grunnleggende tips for å hjelpe deg med utviklingen.
- Kart Ikoner: Hvis det er et kartikon du ikke gjenkjenner, trykk pauseknappen for å se hva ikonet er på venstre side av pauseskjermen.
- Stjerner: Stjerner representerer historieprogresjon.
- Oppgaver ved hånden: Høyre støtfanger (Xbox-kontrolleren på PC) eller R1 tar opp oppgavene dine for hånden. Hvis du glemte hva du gjorde, er dette et godt sted å se.
- Sjekk alt grundig: Kister og interessepunkter er spredt overalt, så vær grundig mens du utforsker. I noen tilfeller har monolitter blitt vist etter at de har gått til et bestemt punkt som ikke var i stedet under tidligere besøk.
- Husk Låste bryst: Legg merke til låste kister du ikke kan åpne ennå, så du kan komme tilbake til dem når du har den riktige nøkkelen.
- Lagre ofte: Du vet aldri når du kanskje trenger å laste på nytt, eller hvis du ved et uhell kan ødelegge, så er det alltid godt å gjøre hyppige lagringer.
- Fiendens svakheter Pushing Right Bumper eller R1 i kamp lar deg se hvilke fiender som er motstandsdyktige mot og svake til.
Det er ganske mye som bryter opp alt en nybegynner trenger å vite før han begynner. Hvis du ser noe som ikke er her du vil legge til, vennligst sett det i kommentarene nedenfor. Husk å sjekke tilbake for de avanserte guider, da lenker vil bli lagt til i tilsvarende kategorier.