Ta en titt tilbake på å dekke E3 & semi; en GameSkinny Journal

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 1 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Ta en titt tilbake på å dekke E3 & semi; en GameSkinny Journal - Spill
Ta en titt tilbake på å dekke E3 & semi; en GameSkinny Journal - Spill

Innhold

For omtrent en måned siden var jeg heldig nok til å fly til Los Angeles, CA for Entertainment and Electronics Expo - som en medie badge toting, GameSkinny bidragsyter.


For å være ærlig, sammenlignet med mine erfaringer i PAX East, var E3 faktisk litt ... underwhelming. Kongressenteret var større, for å være sikker, og de større leverandørene hadde mye større og mer imponerende rom, absolutt. For uker hadde venner som hadde vært i E3 før fortalt meg hvor gal det ville være, hvordan jeg skulle forvente å ikke se alt. Med det i tankene satte jeg meg med målet om å se så mye som mulig. Selv om jeg ikke kunne spille noe, ville jeg i det minste ta en titt på det, kanskje bare se på andre å spille. Selv om jeg ikke vil hevde å ha sett og berørt hvert eneste spill på utstillingsgulvene, vil jeg med sikkerhet si at jeg besøkte omtrent hver messe. Boothene jeg var interessert i, var faktisk i stand til å besøke mer enn en gang, noe jeg ville ha en veldig vanskelig tid på å prøve å gjøre på PAX.

Hva forandret alt for meg, det som gjorde opplevelsen fantastisk, gikk gjennom ikke bare som en fan - men som medlem av media.

Jeg kom til LA på mandag, og etter noen problemer med hotellsituasjonen min, dro jeg ned til konferansesenteret. Tips nummer ett fra denne forfatteren: Få deg definitivt ditt merke dagen før forestillingen-Det sparte meg massevis av tid på tirsdag. Jeg hadde opprinnelig ikke planlagt å leie en bil, men på grunn av siste øyeblikkskifte av hotellet ble det en nødvendighet å få en. Tips nummer to: Hvis du bor i nærheten av flyplassen i LA og ikke i nærheten av konferansesenteret, ta en bil. Tips nummer tre: Kjør ned til sentrum og bli kjent med veiene og parkeringsområdene dagen før; dagen er bedlam.


Den første dagen i E3 møtte jeg noen av de andre GameSkinny-bidragsyterne og grep en lydopptaker (PS; Det er tips nummer fire, få en av dem). Det tok en stund å finne ut landets lag i sentrum. Når jeg stakket ut plasseringen av mitt første intervju (Indiecade messe i den massive South Hall), måtte jeg ta en titt.

Min første realisering av E3: Det var ikke nesten like mange booths som jeg forventet.

Min andre realisering av E3: Det er veldig enkelt å finne en messe du ikke ville ha forventet å finne på denne typen konvensjon, og umiddelbart se hvordan du kunne skrive om det på en måte som du (håper) tror folk vil ønske å les eller ikke.

Jeg gjorde så mange intervjuer i løpet av de tre korte dagene; Jeg sorterer fortsatt gjennom lyd og tetter sammen hvilke brikker som går bra sammen. Jeg så så mange presentasjoner, demoer og baner; Jeg sorterer fortsatt gjennom en samling visittkort. Noen dager etter konferansen brukte jeg flere timer på å katalogisere dem og sende ut følgepost, en skremmende, men givende oppgave, jeg gleder meg ikke til å gjenta. Tips nummer fem: ta et øyeblikk for å skrive navnet på produktet eller spillet på visittkortet du blir levert, de fleste vil ikke si elementet, enn si selv utviklerfirmaet eller -laget.


Det jeg kan si etter alt, som jeg begynner å komme tilbake til en rytme av liv og arbeid, er fortsatt vanskelig å oppsummere i mer enn bare ett ord: «wow». Ikke bare å ha sett så mange lidenskapelige lag, og produkter som var utfallet av ufattelige mengder tid og krefter, men å ha fått muligheten til å dele alt dette med resten av gaming (og teknologiske) samfunn.

Hva? Det har allerede vært en måned?

Etter hvert som jeg endelig får tak i noen små biter av tid for å skrive ut erfaringene som har vært i tankene min siste måned (geez, tiden flyr), har jeg nettopp bestilt flyene mine til PAX Prime. Dette er en berg-og dalbane jeg ikke hadde forestilt meg, jeg kunne noen gang få muligheten til å fortsette, da en enslig mor jobber med tre jobber med en grad i psykologi. Så glad som jeg var med mitt daglige liv, skriving her og å få mulighetene til å dekke hendelser som disse for GameSkinny har virkelig brakt noe til meg, jeg oppdaget ikke virkelig at jeg manglet, før jeg fant den.