Sword Art Online & colon; Integral faktor Begynnerveiledning - Komme i gang og sliping med formål

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 8 Kan 2021
Oppdater Dato: 6 Kan 2024
Anonim
Sword Art Online & colon; Integral faktor Begynnerveiledning - Komme i gang og sliping med formål - Spill
Sword Art Online & colon; Integral faktor Begynnerveiledning - Komme i gang og sliping med formål - Spill

Innhold

Når kildematerialet ditt er en hit anime og en ny serie om å bli fanget inne i et videospill, står det grunnen til at det er tvunget til å være et videospill (eller to eller seks) å følge. Det står også til grunn at det siste Sverd kunst online spill er en MMORPG - og i denne spesielle iterasjonen har Bandai Namco Entertainment brakt opplevelsen til den lille skjermen på både Android og iOS.


Mens kjente ansikter fra anime som Kirito og Asuna vises fra tid til annen, er hovedstjernen i Sword Art Online: Integral Factor er du - med en alternativ historie som oppfordrer deg til å oppdage hemmelighetene til online dødsspillet. Lag opp med nye figurer og andre spillere når du navigerer i en virtuell virkelighet du ikke kan unnslippe, hvor døende betyr virkelig død, og hvor dine handlinger kan påvirke resten av Aincrad.

Med så mange monstre, oppdrag og skinnende angrep som står foran deg, er det noen ting du vil vite når du først starter med Integral faktor.

Gjør deg klar for kamp i SAOIF

Du hopper inn i en opplæringsoppgave rett fra farten, men denne gangen er du den som lærer nybegynner Koharu tauene (i beta, selvfølgelig). Ta dette som en mulighet til å lære kontrollene dine, som er designet spesielt for mobilbruk (for eksempel knippe skjermen for å zoome).


Det betyr også mange knapper som fyller HUD - det er i din beste interesse å finne ut hva de betyr. Retningskontrollene er til venstre og er ganske enkle; det er kampknappene til høyre som kan gi deg opp angrep, unngå, og dine forskjellige angrep ferdigheter, inkludert Switch for et ekstra kombinationsanfall. For å spare plass, vil spillet intuitivt bytte angrepsknappen for en interaksjonsprompt når du er i nærheten av et annet tegn du kan snakke med.

Selvfølgelig, mens grunnleggende kamp i opplæringen er en bris, vil mange av dine ekte monstre ikke være ... så derfor er det ekstra viktig å kjenne alle menyalternativene i spillet også.

(Merk: De fleste monstrene er enkle å lese, med svært merkbare tegn på når og hvordan de skal angripe. Se på dem slik at du kan forutse og unnslippe, og bruk dine kombinasjoner når de skal gjøre mest skade. Du kan også prøve monsterets angrep med når du bruker buff eller en potion.)


På våpen og utstyr

Status er den viktigste fanen på denne menyen fordi det er det som styrer våpen og angrep ferdigheter, i det minste styrer hvor kraftig du er som et tegn og hvor kraftig din følgesvenn er ved din side.

Husk når du spiller rundt i menyen at alt har en kostnad, og at du ikke vil kunne endre oppgraderingene og endringene hvis den overstiger den totale kostnaden (nederst til høyre). Attack ferdigheter samsvarer med bare en type våpen. Det samme gjelder for rustning og tilbehør.

Husk å velge våpen som tilsvarer spillestilen din:

  • økser: høy skade og stort område av effekt, men langsommere
  • rapiers: høy angrepshastighet og økt unnvikelse, men avtar mindre skade enn andre våpentyper
  • Swords: Det mest balansert våpenet når det gjelder kraft og mobilitet
  • Spears: stor skade på lang rekkevidde og kan slå flere fiender på en gang i en rett linje, men tregere angrep og vanskeligere å smette unna med

Når du bruker et enhånds våpen, skal du utstyre en Skjold så vel som å øke forsvaret ditt.

(Merk: Hvis du ser på partnerenes våpen som noe du vil bruke mer enn ditt, for eksempel, plukket du opp et nytt angrepssvikt for det i en loddeboks, kan du ikke utstyre det mens det blå håndsymbolet fortsatt er på den.)

Når det gjelder utstyr / elementskjerm, dette er hvor du kan angi hurtigtaster på hovedskjermbildet. Når du får tilgang til elementene i lageret ditt, har du muligheten til å bruke dem med en gang eller bare tilordne dem slik at de er tilgjengelige under en kamp - du vil ønske å Utstyr helse drikker til hurtigtaster. Du kommer til å ønske dem, spesielt under bosskampene.

Merk: Husk alltid å Utstyr Koharu riktig i det beste utstyret du kan - Hun kommer til å være en viktig følgesvenn for deg. Ikke bekymre deg hvis hun vandrer bort når du er partiet med noen andre - hun vil alltid komme tilbake, og du vil ønske å holde henne i kampform.

De SAOIF Loot System

Mens kamp og oppdrag kommer til å bli det som får deg dine belønninger (nye angrep ferdigheter, nye våpen, etc.), har realiteten av MMO-sjangeren alltid vært at det er en slipe - og Integral faktor er ikke noe unntak fra regelen.

Nye ferdigheter er ikke bare ulåst når du treffer et visst nivå; du må kjøpe dem, og de skal koste deg. Du kommer heller ikke nødvendigvis å kunne låse opp hvilken ferdighet du vil, willy-nilly.

For å få ferdighetene, må du kjøpe bestillinger som bruker Arcana Gems, som deretter brukes til å erverve Ferdighetsrekorder ... og disse er til slutt det som lærer deg ferdighetene du trenger. Dessverre, hva du får er randomisert. Du vet allerede ferdigheter som er spesifikke for våpenene de er laget for - nå vil du også lære at de har forskjellige sjeldighetsnivåer. Og med seks forskjellige våpen klasser tilgjengelig og så mange oppgraderingsalternativer for hvert våpen og ferdighet, vil det ta litt tid å få et komplett sett.

Skill Records er også hvordan du vil skaffe passive evner, og du vil ha fire spor for statstester og bonuser for ekstra karaktertilpasning.

Få Arcana Gems og Skill Records

Den enkleste måten for de fleste spillere som visste om spillet på forhånd var å forhåndsregistrere seg for den globale utgivelsen for å komme videre.

Spillere som registrerte seg fikk en rekke belønninger når de logget inn i spillet ved utgivelse:

  • 2500 Arcana Gems
  • To forskjellige typer in-game frimerker
  • En 4-stjerners Asuna Skill Record
  • To slags originale avatarer

Mens spillet allerede er utgitt, har noen spillere rapportert fortsatt å kunne registrere seg og være i stand til å få de belønningene som er nevnt ovenfor. Siden sier at "systemet er under vedlikehold" når jeg sjekker det, men du kan se på det selv her.

Uansett om du lykkes med å få belønningene over, vil du ønske mer enn det - og spillet vil gi deg din første loddboks gratis etter at du har fullført opplæringen.

Løpet du får er randomisert, men hvis du ikke liker hva du har mottatt i denne første boksen, kan du avinstaller spillet og installer deretter på nytt. Spill gjennom opplæringen igjen, og du får muligheten til å omdirigere innholdet. Prøv for minst ett 4-stjerners våpen til å begynne med.

(Dette er veldig irriterende og kan være en veldig tidkrevende prosess, men hvis du prøver å komme gjennom dette spillet, spiser det lite eller ingen ekte penger på det, vil du ha det beste du kan få rett utenfor flaggermus.)

Etter å ha fullført det ovennevnte, tjener resten resten av varene - fullfører oppdrag. Tegn oppdrag og tårn utfordring oppdrag vil netto du perle belønninger og andre viktige elementer.

Du kan nyte den enkle, tankeløse gleden av å løpe gjennom feltene og myrde ting (og dette vil hjelpe deg med å skaffe de nødvendige treningstykkene du trenger på reisen din, så det vil ikke være dårlig i det hele tatt!) Men de reelle fordelene kommer fra overskriften til dine mål og fullføre dem. Disse vil åpne opp nye områder og nye oppdrag underveis.

Noen andre ting å huske på:

  • Kosmetiske elementer påvirker ikke statistikken din.
  • Daglige pålogginger vil gi deg edelstener og andre sjeldne gjenstander.
  • Sjekk alltid tilbake for å fullføre minst den daglige søken etter de beste pengene, opplevelsene og elementene.
  • Ulike monstre vil ha forskjellige svakheter. Hvis du har problemer, må du kanskje tenke på å endre våpenet ditt og ferdighetsangrepene for å bekjempe dem mer effektivt.
  • Grind for å lage elementer når du kan. Enkelte områder i feltene har sopp som helbreder deg - hvis du er i nærheten av disse, kan du bare auto-angripe fiender som vandrer rundt til de dør.
  • Fest opp! Du vil tjene erfaring, lage materialer og andre fordeler ved å drepe et monster uavhengig av om du faktisk gjorde noen skade på det eller ikke.

--

Det er alt for nå! Hvis du har andre egne tips, gi oss beskjed nedenfor, og hold deg til GameSkinny for mer Sword Art Online: Integral Factor tips og guider.