Jeg kommer ikke til å hakke ord her: Street Fighter V var en stor letdown. Enda viktigere er den ikoniske fighteren ikke lenger den øverste hunden i kampspillet, heller, med mange hardcore fighting fans som beveger seg over til Mortal Kombat, King of Fighters, og Killer Instinct for deres fylling.
Heldigvis er Capcom klar over det varme rotet de har på sine hender med serienes femte oppføring, og de holder seg på toppen av skadekontrollens innsats med en ny Beta-versjon av Capcom Fighting Network, som forenkler driften av SFV.
Innsatsen kan være for liten for sent, men som Capcom bare nå tar opp de problemene som har plaget kampspillet etterfølger i mer enn et år. Ved å legge til mer salt til såret, begrenser utvikleren kun Beta tilgang til PC-spillere. PS4-eiere er fortsatt stivet med den uhyggelige bygningen som Capcom solgte dem - og det er uten noen nyheter om en oppdatering til konsollversjonen i sikte.
Nå er det ikke å si at spillet som det er nå, er unplayable, men det er definitivt litt grovt - og uten tvil fortsatt ufullstendig.Mange brawlerens feil skyldes den mangelfulle infrastrukturen i nettverket, noe som ikke gjorde noe for å overvåke nettkodestabilitet (eller spillerens oppførsel for den saks skyld) hvis du likevel var heldig nok til å score en tilkobling. Det er ikke å nevne den lille grad av verktøy tilgjengelig for de få online konkurransedyktige modusene som Street Fighter V tilbys.
På kort tid med å spille rundt med CFN Beta, var jeg i stand til å sette pris på fleksibiliteten som Capcom presenterte da jeg fikk full tilgang til alle tilgjengelige tegn og stadier i SFV mens jeg tilpasset profilinnstillingene mine. De gode vibene var imidlertid ikke sist, da de få kamper jeg fikk til å spille, kom med bagasjen til overdreven ventetider for matchmaking under toppnettverk på fredag kveld.
Selv etter at jeg optimaliserte spillinnstillingene for å kjøre riktig på maskinvaren min, var det fortsatt noen hint om hitbox-klipping og -lagring som påvirket den generelle kvaliteten på bøyden, med forbindelsen plutselig døende mellom runder.
Med klimaet av Street Fighter V som det er nå, kommer Capcom til å gå inn i sin CFN Beta - og slippe den ut på PlayStation Store også. Det faktum at det japanske merket har oversett halvparten av spillerbasen, er forbløffende når du faktor i hvor mange spillere som er på PS4.
Det som baffles meg mer, er at en av de største salgsargumentene det Street Fighter V hadde gått for det var plattformspillet som det lovet mellom PlayStation 4 og Windows, noe som ville ha vesentlig utvidet feltprøven som Capcom forsøker å utføre med betaen. På toppen av det ville det også ha økt dataene de håper å samle ut av utgivelsen.
CFN Beta skal fortsette til 3. april, som ærlig talt bare ikke er nok tid til å reparere noen av gjerdene som spillet trenger å fikse. Jeg er sikringsspill, men Capcom vil finne ut det selv mye tidligere enn senere, spesielt når de oppdager den gradvis voksende bølgen av negative dampanmeldelser som fortsetter å stable seg på Betas butikkside.
Personlig håper jeg at Beta pinner rundt lenger og får det vedlikeholdet det trenger, så hvis Capcom kan flytte den over til Sons markedsplass, kan seriens goodwill ha en sjanse til å bli fostret igjen for de som fortsatt bryr seg.
Men bare tiden vil fortelle.