Street Fighter VDen høye forventede betaen til PS4 skulle starte på torsdag, rundt 6 PST / 9 EST. Men debuten var ikke alt som det var håpet å være. Omtrent en time etter lanseringen ble spillets servere deaktivert. Dette synes å være et resultat av flere spillere som rapporterer tilkoblingsproblemer - de fleste hevdet at det var en feil som ikke ville la dem logge inn.
Capcom opplyste i utgangspunktet at de ville løse problemene "veldig snart", omtrent en halv time etter lanseringen. Men en time senere bestemte de seg for å ta ned serverne.
Deretter etter flere timer arbeid på betaen, var Capcom i stand til å fikse treningsmodusdelen av betaen, men matchmaking var fortsatt stille. Dette er ganske urolig, da denne første betaen, en av tre planlagte, bare skal vare til 28. julith. Etter å ha forsøkt, en gang til, å gjenstarte online delen av Street Fighter Beta besluttet Capcom å lukke hele betaen. Denne gangen utstedte de flere unnskyldninger til de som hadde tilgang til Beta, og sa at serverne ville bli slått av for en "lengre periode", noe som tydelig betyr at disse gjenværende Beta-problemene ikke skal løses om et par timer .
Selv om dette er den første beta-testen av Street Fighter 5, det er ikke slik et kvalitetsspill gjør et anstendig inntrykk på sine fans. Forhåpentligvis kan Capcom løse disse problemene enten i tide for beta-testere å ha noe tilgang til online spill før 28th (selv om Capcom har annonsert at de skal utvide betaen) eller ved neste beta-sesjon. Det er veldig trist å se at en slik kjære franchise starter på feil fot som dette.
Tror du at disse problemene med beta er mørke foreshadowing for det endelige produktet eller et problem som Capcom kan fikse enkelt og lære av? Legg igjen en kommentar, la din mening bli hørt og husk: Hold deg oppdatert til GameSkinny for alle dine spillartikler og nyheter.