Fortsatt ingen Skyrim DLC for PS3 Users & semi; Fans Livid

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
Fortsatt ingen Skyrim DLC for PS3 Users & semi; Fans Livid - Spill
Fortsatt ingen Skyrim DLC for PS3 Users & semi; Fans Livid - Spill

Playstation 3 Brukerne får akselen til tross for Sony og Microsoft rapportering om likestilling på PS3 og Xbox 360, henholdsvis klokke inn på 70 millioner enheter solgt.


X-Box: 3 - PS3: 0

Bethesda har sluppet ut Skyrim 1,8 patch på 360, sammen med flotte forhåndsvisning skjermbilder fra den kommende Dragonborn ekspansjon. Dragonborn, satt for en fjerde fjerde utgivelse, markerer den tredje Skyrim utvidelse tilbys til Xbox-spillere, mens PS3'ere venter i vingene for selv deres første runde med DLC.

Mange spillere som kjøpte spillet til PS3 er livid at den første utvidelsen, Dawnguard, utgitt over sommeren for 360 og PC, har ikke en annonsert utgivelsesdato for plattformen. Noen har tatt for å posere på Bethesda-meldingstavler for å uttrykke misnøye med deres forretningspraksis, og hevder at selskapet ikke bryr seg om deres base av kunder som liker spillet på Sonys flaggskip.

Bethesda holder fast på kravet om at det er tekniske kompleksiteter som holder tilbake utgivelsen av Dawnguard, og advarsler forsiktig fansen om at prosjektet aldri kommer til å bli oppfylt, selv om de håper at de nærmer seg å løse disse problemene.


Helvete har ingen raseri som en gamer som er blitt foraktet

Likevel har fans fått krig: mange spretter Bethesdas fora, og noen kaller enda en boikott av fremtidige spill.

Jeg kan ikke si at jeg også klandrer dem. Når du kjøper et spill med løftet om ytterligere DLC, er det noe du betaler for: innledende innhold og DLC. Å produsere tre utvidelser for en plattform, og la andre utkikke, virker som galskapspraksis, og devaluerer pengene som PS3'ere pumpet inn.

Mens PlayStation 3 historisk sett har ligget seg bak 360 i amerikanske salg, er de kvelden ute, så Bethesda burde være opptatt av det økende antallet frustrerte fans. PS3s teknologi har vært tilgjengelig i mange år nå, og devsene burde ha fått nok tid til å håndtere mulige kinks og jobbe for å stryke dem ut før Skyrim er løslat og løftet om disse utvidelsene.

Bruk ordene dine


Det minste de skylder fanbase er tydelig kommunikasjon med hva som skjer. "Lukk" og "Vi forteller deg," vil ikke kutte det, som samfunnet har vist. Gi fansen en kortfattet oppsummering av hva som skjer, og prøv å redde hva brukerne kan.