Status for spillet- Halo 5 & colon; Voktere og tykktarm; Vel & komma; det er gratis DLC

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Status for spillet- Halo 5 & colon; Voktere og tykktarm; Vel & komma; det er gratis DLC - Spill
Status for spillet- Halo 5 & colon; Voktere og tykktarm; Vel & komma; det er gratis DLC - Spill

Innhold

Kort tid etter forlot Bungie Microsoft for å jobbe videre Skjebne, 343 Industries tok over Halo franchise for å fortsette Master Chiefs historie. Dette innebar selvfølgelig at de hadde ansvaret for en av de mest elskede multiplayer-spillene hele tiden. Dessverre gjorde de noen endringer i spillingen som ble ansett som noe tvilsom (dvs. ordinasjonsdråper).


Med Halo 5: Foresatte, 343 Industries bestemte seg for å bryte alt sammen og bygge om igjen Halo er mekanikk fra bakken opp. Men betalte det seg til slutt?

Ved utgivelse: 8,5 / 10

Crazy AI vil drepe alle? Kjedelig...

I en noe ironisk vri, lovet de fleste kritikere beslutningen om å fjerne visse funksjoner som var til stede i Halo 4 - nemlig loadout systemet, ordinans dråper og rustning evner. Dessverre var kampanjen litt kuttet og tørr med sitt sterke fokus på Fireteam Osiris og forverrende Warden Eternal boss kamper.

I tillegg bidro det ikke til reklamekampanjen for Halo 5 endte opp med å være mer interessant enn Halo 5 er faktisk historie - men det er heller ikke her eller der.

Nå: 9,0 / 10

Minst 343 holdt sine løfter før lanseringen

Hvis ikke annet, kan 343 Industries bli applaudert for å tilby konsistente, meningsfulle oppdateringer til Halo 5 som de fleste spillere vil ha - og de gjorde det gratis. Gitt, ting som Forge og Big Team Battle burde ha vært i spillet opprinnelig, men i det minste ble de lagt til Halo 5 noe raskt.


På den lyse siden har 343 lagt til rundt 3 nye kart per måned siden utgivelsen (også gratis), og holder sitt løfte om gratis kartpakke DLCs. Det er sant at de nye våpen og rustningene som de legger til i hver oppdatering, kun kan låses opp av flaks, men i det minste er de ikke helt avgjørende for å gjøre det bra.

Men best av alt har 343 vist at de endelig klarte å finne den rette balansen mellom moderne og klassisk spillmekanikk. Hvert våpen har sin bruk (men lenge Halo fans kan bli irritert på hvor nøyaktig assaultgeværet kan være), sprinting er ikke lenger et fangefritt frikort, og den nye bevegelsesmekanikken blir ikke skutt i ansiktet ditt hele tiden.

Lik det eller ikke, Halo er sannsynligvis ikke kommer til å gå tilbake til den klassiske ingen sprint, ingen rustning evne, BR er den eneste nyttige pistol gameplay, men minst Halo 5 er et rettferdig kompromiss mellom det gamle og det nye.


Hva tror du? Har 343 Industries innløst seg etter de blandede reaksjonene som Halo 4 hadde, eller er Halo 5 er gameplay så rart som den nye kunstretningen?