For mange av oss har det vært en stund siden Star Wars: Den gamle republikk var en ting.
Den fullt stemmeaktive MMO var en bastion med høye forhåpninger i beta, og ved lanseringen i slutten av 2011. Spillet ble utviklet av BioWare, selv om det først ble annonsert i slutten av 2008. Utviklingsutgifter for prosjektet ble aldri avslørt, men det ble anslått å være et sted mellom $ 126 millioner til $ 150 millioner.Hvis dette er sant, ville dette gjøre SWTOR det dyreste spillet noensinne utviklet.
Noen overzealøse fans kaller det siste innen en lang rekke "WoW Killer". (Dette skjer hver gang en ny, forventet MMO blir annonsert, en la Rift, Tera, etc.) Det hadde en ganske god start, og fikk 1 million abonnenter innen de første tre dagene av lanseringen; Dessverre fungerte det egentlig ikke så godt ut. Noen få måneder etter lanseringen gikk abonnementene raskt ned, og doomsayers begynte å forutsi fallet til frittstående.
De var halvt rett. Spillet er nå en hybrid fri-å-spille-modell med mulighet til å fortsette å betale et abonnement for økt spillbarhet.
Men hvis det er litt over budsjettet ditt og du fortsatt er i håp om å utjevne et nytt tegn raskt, bringer BioWare denne sommeren tilbake Star Wars Double XP-arrangementet.
Set for å rulle ut starter denne helgen, vil spillerne få dobbelt det normale XP, og nivåbegrensede spillere vil også kunne få dobbelt eldre XP også.
Denne sommerens doble XP-helger er:
- 21. juni 2013 kl. 13:00 CDT / 6:00 PM GMT til 24. juni 2013 klokken 02:00 CDT / 7:00 AM GMT)
- 28. juni 2013 kl. 13.00 CDT / 6:00 PM GMT til 1. juli 2013 klokken 02:00 CDT / 7:00 AM GMT)
- 4. juli 2013 kl. 06.00 CDT / 11:00 AM GMT) til 8. juli 2013 (klokken 2:00 CDT / 7:00 AM GMT
Hva tror du? Er den doble XP verdt å fange opp alle de oppdateringene?