Innhold
Øyeblikket startet jeg det første oppdraget i Star Fox ZeroJeg hadde et stort smil på ansiktet mitt. Det føltes så mye som det første nivået i Star Fox 64, sammen med nesten alle anførselstegn. Det var det jeg først elsket om dette spillet - tilbakekall, men fortsatt en moderne følelse.
Star Fox 64 var en av mine favorittspill på den tiden og kraftig forbedret på SNES Star Fox. De la til stemmer, flott grafikk, spill og rommelfunksjon som ble en standard i bransjen.
Spillene som kom etterpå, prøvde også å være innovative, men falt vanligvis flat. Jeg fortsatte å ha en opplevelse som Star Fox 64 og har aldri fått det til nå.
Hva ga meg glede
Fra det første oppdraget er det klart at de ønsket å mestre gå tilbake til det som ble gjort Star Fox 64 flott. Den har de samme minneverdige sitatene, og føles som en oppdatert versjon av spillets første nivå.
Jeg var veldig imponert over at de kunne fange den nostalgi som fansen lengtet etter, mens de fortsatt prøvde nye ting.
Jeg gikk inn for å forvente å hate cockpitvisningen og kontroller siden mange klaget, men det var faktisk ganske gøy og en unik opplevelse som skifter mellom to visninger.
Jeg kan si at dette fungerer veldig bra med Arwing-delene, og jeg kan vanligvis bare se hovedskjermen som den gamle Star Fox spill, den ekstra presisjonen jeg får fra cockpit-modus, hjelper til tider og er et svært velkomment tillegg.
Kombinasjonen av gamepad og arving fikk meg til å føle at jeg hadde mer kontroll og kunne gjøre mer enn jeg normalt ville. Jeg følte meg mer nedsenket på grunn av det.
Samarbeidet er en fin ide, og jeg applauderer dem for å prøve nye ting, selv om jeg forventer at modusen virkelig tester forholdet ditt med den andre personen.
Å være i stand til å ha flere baner på et nivå var noe jeg alltid likte, og hva holdt meg i å spille det gamle spillet så mye, så det er flott at det fortsatt er i Star Fox Zero.
Hva gjorde meg sint
Selv om jeg virkelig likte blandingen av kontroller, virker det ikke bra i noen kjøretøy. Jeg brukte ganske mye aldri cockpitvisningen i de andre kjøretøyene, unntatt på sjefskampene.
Det er også synd at bevegelseskontrollene kreves, fordi de kan få veldig frustrerende til tider. Å ha et alternativ til å velge bevegelseskontroller eller ikke, ville vært fint, men generelt brydde jeg meg ikke så mye som det kan plage andre.
Forsøk å slå fiender til tider, spesielt hvis du er i all-range modus av arving, kan være svært vanskelig. Jeg kan se folk bli frustrert og slutte å spille, spesielt yngre spillere.
Jeg hater absolutt landmesteren og kontrollene mens du bruker den. Et av nivåene involverte meg å bruke det på en isplanet. Det var ikke nødvendig å ha landsmann siden walker og arving kunne ha fått det gjort.
Alt dette nivået gjorde var frustrert og anger meg overfor, mer enn jeg har vært på lenge.
Dommen
Alt i alt, Star Fox Zero er en morsom opplevelse som fans av serien vil elske, og nykommere bør prøve. De nødvendige bevegelseskontrollene gir definitivt ned, og nivåene er ikke så spennende som jeg forventer at de skal være.
Spillet var utfordrende, hovedsakelig på grunn av bevegelseskontroller, men veldig bra når du kommer på hengen.
Dette er definitivt et flott skritt fremover for serien. Nå, hvis de bare ville slutte å prøve å tvinge gimmicks, vil vi få tilbake en fantastisk serie.
Vår vurdering 7 Returneringen av Star Fox er en stor opplevelse, brakt litt ned av frustrerende kontroller. Vurdert på: Wii U Hva våre vurderinger betyr