Innhold
- Jeg tror de gjorde en utmerket jobb med å inkludere historie og leksjoner samtidig mens spilleren ble grundig underholdt.
- Maksimal ytelse
- Crafting
Jeg blir den første til å innrømme hvor spent jeg var da jeg hørte om en MMORPG for Eldste Scrolls. Hele konseptet var fantastisk. Jeg deltok i betaen og likte det jeg så. Likevel kom den tidlige tilgangen til PC-lanseringen og i det minste for meg (jeg vet Jeg er ikke alene), det var ikke lett. Det var så mange problemer som prøver å få spillet til å fungere. Jeg brukte mer tid på telefonen med Bethesda og bryte ned datamaskinen min enn jeg spilte under tidlig tilgang. Mine andre GameSkinny forfattere kan garantere for mine frustrasjoner da de hørte meg lufte.
Når jeg endelig løste problemene alene, begynte jeg å spille og ble dypt nedsenket i verden. Jeg hadde mye moro å skape karakterene mine og fra nå har jeg tre, en for hver fraksjon. Jeg tror en del av grunnen til at jeg hadde det gøy, kom opp med navn på mine tegn og for en av dem dro jeg Austin Powers stil for humor skyld. Mengden detaljer du kan sette inn i å designe karakteren din i spillets parametre er fenomenal; fra øynene, fylle av leppene til rynker i ansiktet - imponerende.
Du starter spillet i Coldharbour inne i en celle, og når du nærmer deg cellens dør, møter du et tegn som heter The Prophet. Han informerer deg om at din sjel er blitt tatt, og at du er inne i det grusomme fengselet i Molag Bals plan for Oblivion. Etter en lang chat, låser en annen fange din celle og du kommer til å møte opp med Lyris Titanborn som videre forklarer andre detaljer. Dette er også området der du lærer dine grunnleggende kamp kontroller, hvordan å blokkere, flytte, dash fra fienden din, og hvor du får ditt første våpen.
Du fortsetter, kjemper gjennom skjeletter og til slutt når tårnet av øynene. Din neste oppgave er å ødelegge en Sentinel og benytte anledningen til å bekjempe tonnevis av monstre samtidig som du utjevner dine ferdigheter. Det er grunnleggende elementer du kan samle og det er et bryst i en bortgjemt del av elva. Når du er klar, fortsett ved å følge markøren opp det lille tårnet og knuse øyet.
Når det er oppnådd, må du nå profetenes celle, dessverre finner du døren blokkert av en barriere. Vend deg rundt, snakk med Lyris, hopp ned og gå rett for å snakke med Cadwell. Han peker deg på Undercroft, så følg markøren og hodet innvendig. En gang inne, se etter tonn av feller som roter gulvet og veggene. Det er kister å åpne noen steder og fiender å kjempe for å hjelpe nivået dine ferdigheter. En gang til slutt, snakk med Lyris, og hun vil fortelle deg å aktivere de to bryterne på hver side. Ved å gjøre det, vises profeten. Etter enda en gang vil en lang samtale forlate området og komme inn i den endelige, og det er ganske kult.
Åpne kistene, deretter beveg deg frem og du vil utløse en illusjon av Molag Bal, når den er ferdig, vil utløse din første sjef - The Child of Bones. Denne Ankerforesatte er ikke veldig tøff, bare sørg for at du blokkerer og slapper av henne når hun la opp et angrep. Ikke bekymre deg om for mye, Profeten hjelper deg hele tiden ved å støte magi som du kan se fra skjermbildet her. Etter å ha slått Bones Child, lærer du om Skyshards og må da aktivere ankeret. Når du hopper inn i ankeret, vises du i Tamriel og Profeten vil snakke med deg via en illusjon. Du vil lære at du har blitt separert av en eller annen grunn under hoppet. Hvor du ender opp alt avhenger av fraksjonen du valgte i karaktervalg, og så begynner ditt sanne eventyr ...
Jeg tror de gjorde en utmerket jobb med å inkludere historie og leksjoner samtidig mens spilleren ble grundig underholdt.
Det jeg verdsatt mest så langt i min PvE-opplevelse er det mange oppdragene som er Eldste Scrolls, fra hovedhistorien til de forskjellige NPCene du møter i hele spillet. Puslespill og undersøkelsesoppdrag legger til mer spenning, og oppdragene påvirker hvordan NPCs relaterer seg til deg senere, avhengig av dine beslutninger. Høres kjent ut?
Gjennom mine eventyr i Tamriel spiller Eldre Scrolls Online, Jeg setter pris på å kjøre inn i Skyrim humor når jeg kom over en NPC som klaget over noen som spiste den søte rullen han så frem til å spise. Jeg kunne ikke hjelpe, men le høyt.
Maksimal ytelse
Jeg har spillets ytelse maxed ut og jeg kan si uten pause det er visuelt imponerende. De skarpe detaljene til hvert blad av gress, til pelsen på ulvene er spektakulære. Musikken er like utsøkt og hva du har kommet til å forvente fra Eldste Scrolls franchise. Jeg kan lytte til spillets lydspor alene, takket være de omgivende lydene som vasker over meg som en mild bølge ridding av dagens frustrasjoner. Musikken flyter perfekt sammen med spillingen.
Crafting
Utforming i Eldre Scrolls Online er litt annerledes enn de tidligere Bethesda-spillene. Fortryllende, alkymi, klær, trebearbeiding og blacksmithing krever alle poenginvesteringer for å kunne utvikle seg innenfor hver ferdighetsevne. Deres ferdighetslinjer er ikke komplekse, men er heller ikke enkle.
Å søke gjennom hver kasse og nattbord, å finne veien gjennom ulike stier, oppfordres svært. Ved å gjøre det, oppdager du Skyshards som gir ferdighetspoeng og finner nye oppdrag gjemmer seg i fjerne bakker. Bøker og utklipp av papir, som inneholder lore- og ferdighetspoeng, er overalt og er tilfeldige, mye som kister, dessverre er du ikke i stand til å stash dem i et personlig hjem som jeg alltid gjorde i forrige Eldste Scrolls spill.
Også, som forrige Eldste Scrolls spill, har du muligheten til å bli med i de forskjellige guildene som Fighters Guild og Mages Guild, og evnen til å bli med i Undaunted. Du kan til og med bli varulv og finne ut mer, gå til GameSkinnys ESO Guide Directory.
Jeg har ikke fått mulighet til å dykke inn i PvP-aspektet av spillet for å være ærlig, og jeg gleder meg til det når jeg kommer til det. Jeg har bare for mye moro å utforske på egen hånd. De fleste kampene jeg har møtt, har jeg enten brukt et sverd og skjold, greatsword eller en bue. Jeg har funnet nærkamp å være mye mer tilfredsstillende enn fra en avstand, men det er meg.
Samlet tror jeg det er et fantastisk spill til tross for hikken jeg opplevde og noen av feilene. Det er et morsomt og utfordrende spill med en flott historie. Jeg ser veldig frem til deres kommende innhold av Craglorn og mer.
Vår vurdering 7 Eldre Scrolls Online er morsomt med fortsatt en god vei å gå.