Opprinnelig på grunn av en desemberutgivelse i år, South Park: The Truth of Stick har blitt offisielt forsinket for tredje gang siden den ble annonsert i 2011. Den nåværende planlagte utgivelsesdatoen er satt til 4. mars 2014 i Nord-Amerika og 6. mars i Europa.
Hvis det er en ting som inspirerer tvilsomhet i spillere, er det kvaliteten på videospill basert på filmer og populære TV-programmer. Med strenge tidsfrister, shoestring budsjetter, og en generell mangel på seriøs omsorg satt i å lage mange av dem, er det ikke overraskende at mange film / show tie-ins som Game of Thrones og De vandrende døde (show tie-in, ikke Telltale spillet) er forferdelig og påpekt som fanboy penger-griper at de er.
Men noen ganger vil denne typen spill klare å overraske deg. Det har vært gode, selv gode spill basert på andre populære medier - Telltale De vandrende døde var flott og lyttet til både tegneseriene og TV-showet, og hvem kunne glemme hvor overrasket vi var at Ringenes Herre spillene viste seg å være ganske gode? Vi kan også ikke unnlate å nevne Batman: Arkham serier som for tiden har internettmaskinen summende med utgivelsen av Arkham Opprinnelser og ble født fra den re-imagined The Dark Knight filmtrilogi.
Nå vet vi ikke sikkert, men South Park: The Truth of Stick ser ut som det kan være en av de dyrebare edelstenene i sistnevnte kategori. Opprinnelig satt til å bli publisert av THQ, kjøpte Ubisoft rettighetene etter at THQ gikk under. Utviklet av Obisidian Entertainment, den er skrevet av Sør Park skapere Matt Stone og Trey Parker - et klart pluss. De to har vært en stor del av prosjektet siden begynnelsen og er fast bestemt på å beholde Sannens pinne så sant til showet som mulig.
Faktisk, den dedikasjonen til å holde det på nivå med Sør Park er grunnen til denne siste utgivelsen push tilbake. Fra Ubisoft bloggen:
"Vi ønsket alltid at spillet skulle føles som om du faktisk er i en episode av South Park. Å få spillet opp til crappystandarden til showet har vært en ekte utfordring, og vi er glade for å si at det er tatt langt lenger enn vi trodde det ville.”
Og det er synd.
Jeg hadde sjansen til å sjekke ut Ubisofts promo-booth mens i New York Comic Con - en snakkende linje som pakket rundt festfargede oppsettet og et lite, mørkt, claustrophobically varmt rom som var fylt med omtrent fem andre mennesker rundt en TV-skjerm.
Fra den korte videoen som kombinerer cutscenes og gameplay-opptak, så det på meg akkurat som stiftblandingen av juvenil humor og komisk satire vi har kommet til å forvente fra den lange løpende Sør Park vise fram. Det hadde mange av oss på vei rett på forhåndsbordet bordet - og ikke bare fordi de skulle dele ut incitament godbiter for å gjøre det.
Forhåpentligvis er denne siste forsinkelsen for et langt forsinket spill ikke dødsbellen noen pessimister foreslår, men en stråle av håp - at Ubisoft og Obsidian Entertainment prøver å ta Sør Park Seriøst, selv om Sør Park tar ikke noe på alvor.
Hvorfor den nye forsinkelsen? Vel, da Ubisoft plukket opp spillet, tenkte vi: Lett. Vi legger noen markedsføringsmuskler bak Stift av Sannhet, kaster ut noen ekstra utviklingsressurser på den, så ta den til målstreken med Matt Stone og Trey Parker. Spillet er nesten ferdig, uansett - så hva mer kan vi gjøre?
"Innen tre uker etter å ha kjøpt spillet, innså vi dessverre at vi måtte vende denne tingen opp ned hvis vi håpet å levere den opplevelsen alle ønsket", sier Ubisoft Nord-Amerikas president Laurent Detoc. "Det har vært en så stor revisjon for å komme til det punktet hvor vi er at vi ikke kunne la det gå, selv om det betydde å gå i desember."
For fans av Sør Park, eller til og med de som har en følelse av humor om gaming tropes, er det på tide å spenne seg ned igjen for en annen lang ventesong - men spillkvaliteten ser høyt ut, og i mellomtiden kan vi trøste oss med trailere: