Innhold
- Ser på konferansene, går ned i sjekklisten
- Jeg diskonterer ikke de nye IP-ene, men ... likte å se dem
- Trengte flere overraskelser, periode
Vanligvis, etter å ha sett på E3 pressekonferanser, er jeg igjen med denne tingly følelsen av forventning.
Det skjedde ikke i år. Jeg antar at Nintendo fortsatt kunne støte helvete ut av meg, men de har ikke klart det i a lang tid. Jeg tror bunnlinjen er at uten minst noen overraskelser, viser forestillingene mer om å oppfylle forankrede forventninger i motsetning til å brenne bra oljespenning og lurer på.
Jeg for en stund siden fortalte at alle E3-lekkasjer som førte til messen, var virkelig skadelige for spenningsnivåer, og jeg står ved det. Det er enda tydeligere etter ho-hum følelsen jeg har etter gårsdagens konferanser.
Det var ikke slik de var dårligi seg selv fordi jeg ikke ville si det. Jeg vil bare si at de viste alt vi forventet, og det meste vi har sett før. Ja, ny opptak er fint, men igjen har vi sett en mye av opptak til de store spillene, har vi ikke?
Ser på konferansene, går ned i sjekklisten
Det var egentlig alt jeg gjorde. Hvis du har fulgt spillnyheter de siste månedene, har du sannsynligvis gjort det samme. Ja, det er det Far Cry 4, Assassin's Creed: Enhet, Skjebne, Metal Gear Solid V: Phantom Pain, Batman: Arkham Knight, Slagmark: Hardline, etc. Yep, ganske bra, Sony ville ende med en titt på det nye ikke kartlagt fordi vi har hørt at dette ville skje i uker og uker.
Jeg mener, vi alle visste ganske mye hva som kom, ikke sant? Det er den veldig forferdelige delen av stadig å følge nyheten og skure Internett for frisk informasjon og media om det nyeste og beste. Når du kommer til E3, føles det som å tygges kjøtt. Så utrolig som mange av disse spillene så, jeg ville ikke bare være kjent med deres eksistens for en stund, jeg hadde også sett dem i handling flere ganger over. Vi har alle.
Det er bare vanskelig å bli begeistret for ting du vet kommer.
Jeg diskonterer ikke de nye IP-ene, men ... likte å se dem
Det var ikke nok av dem, IMO (selv om Sony presenterte flere PS4-eksklusiver, tror jeg; La den dø, Abzu, Ingen manns himmel, bloodborne, etc.), men de er alltid gode å se. Det er interessant at både Sony og Microsoft har en tendens til å holde munnen lukket når det gjelder nye IP-er; vi så ikke mange lekkasjer for noen av de spillene som gikk inn i E3. Ærlig, disse var mer spennende enn noen av de super store spillene vi allerede visste om.
Det er så ille det Den siste foresatte Visste ikke opp - Sony sier at de vil vise det når det er klart "- men ellers var det fint å se friske IP-er fra både Sony og Microsoft. Samtidig er det klart at de ikke var stjernene i showet, da produsentene satte tydelig vekt på de tøffe AAA-publikumene. Man kan også legge merke til at flere - hvis ikke de fleste - av disse eksklusivene på skjermen var mindre i omfang. Ikke det som gjør dem unappealing, men det er åpenbart at vi er i en alder der store produksjoner krever multiplatform tilgjengelighet for å gjøre de nødvendige pengene.
Trengte flere overraskelser, periode
Til tross for alle lekkasjer som går inn i showet, er det ingen grunn til at Sony og Microsoft ikke kunne ha holdt et ess opp i ermet før det var på tide å bli opptatt. Det skjedde ikke, men som om alt gikk i henhold til planen. Jeg tror dette er en av de store grunnene til at publikum på begge konferanser definitivt hørte litt dårligere. Det var ikke at de ikke var fornøyd med det som ble presentert, det var at de alle visste at det skulle komme, og det er vanskelig å bli alle begeistret for det du allerede har vet.
Det var noen små overraskelser under hver konferanse, men ingenting å virkelig skrive hjem om. Noen få eksklusive betas til PS4 gjør egentlig ikke meg for glede, vet du? Jeg husker bare da E3 pleide å være slik en forventet tid; nå føles det som om vi bare ser for å bekrefte de utallige overskriftene som vi allerede har sett.
Men jeg vil si at vekten på spill alltid er bra. For en stund der begynte noen av disse konferansene å fokusere litt for mye på statistikk og tall; fint å se dem gå tilbake til det fullstendige fokuset på spill.