Innhold
- THQ Nordic har mye på linjen med dette spillet
- Vi får en ny historie med et lovende tegn
- Men det er noen få tilbakemeldinger ...
Planlagt for utgivelse nesten seks år etter Darksiders II og den forbedrede Darksiders II Deathinitive Edition, den nye Darksiders 3 ble bekreftet tilsynelatende ut av ingensteds. Med spillet utviklet av THQ Nordic og Gunfire Games, vil det sikkert ha en arv å leve opp til ved utgivelsen.
Lagt trykk av en oppfølger til side, Darksiders 3 er et spill du burde være begeistret for. Og jeg gir deg to gode grunner til hvorfor. For det første, presset på utviklerne for å skape et flott spill for å ære serien er alltid til stede. For det andre vil fokuset på Fury - de nye tegnespillerne bruke i spillet - ser ut til å bringe et nytt perspektiv til serien. Den eneste veien mot denne spenningen kan være spillernes tro på utviklerne å levere på selve spillet.
Med disse to tingene i tankene, kan jeg forsikre deg om at det nye spillet vil være like spennende - om ikke moreso - enn forrige avdrag.
THQ Nordic har mye på linjen med dette spillet
Darksiders 3 blir utviklet av et sterkt lag, inkludert tidligere Vigil Games-ansatte, som arbeidet med de to foregående spillene selv. Deres arbeid faller sammen med THQ Nordic - etterfølgeren til THQ etter at den ble innlevert for konkurs i 2012. Norden er fortsatt optimistisk for at de ikke kommer til å falle i samme mangler, og for vår skyld skal vi være sikre på at de ikke vil.
Hvis vi ser på utsikter fra devs og produsenter fra slutten av THQ til kunngjøringen som utløste en ny begynnelse for Darksiders, vil du se et sterkt lag med visjon for en elsket franchise.
I 2013 sa THQ Nordics konsernsjef Reinhard Pollice:
"Det som virkelig gjør nordisk, det som er bra om norden, er at vi er alle spillere selv og er lidenskapelige om prosjektene vi gjør ..."
I en nylig serie intervjuer med IGN ble spørsmålene om å leve opp til de forrige spillene tatt opp. I tillegg til kommentarer fra Pollice og andre, uttalt Richard Vorodi, ledernivådesigneren ved Gunfire Games:
"Jeg er ikke opptatt av arv eller noe sånt. Det er et ordtak i guttspouts der," du forlater leirplassen renere enn du fant den. " Jeg tror at hvis vi kan sette denne oppføringen av serien uten å skade noe annet og sette opp den neste, potensielt, så har vi gjort jobben vår. "
Så dette betyr at THQ Nordic ikke akkurat prøver å gjøre den slags Darksiders vi har sett så langt - de prøver å ta denne serien og revitalisere den på en måte som åpner døren for enda flere spill senere. Hvis det er målet, må de være ganske sikre på hva de har bygget for å begynne å tenke på fremtidige iterasjoner.
Vi får en ny historie med et lovende tegn
De Darksiders Serier er ikke fremmed for store hovedpersoner, men de historiedrevne aspektene i det forrige spillet var ikke akkurat på nivå med det første spillet. Den nye figuren, Fury, er en forfriskende forandring til tegnene vi kjenner, og tillater det nye spillet ikke å være bundet til å bare hedre spillet lore. Med nye friheter tilgjengelig for devs, kan spillerne gjenopplive en kjent og nostalgifylt verden mens de fortsatt opplever nye ting.
Fury, hvis stil er annerledes enn de to foregående hovedpersonene, har betydning på grunn av sin lojalitet til Charred Council. Dette fokuset bør være interessant for spillerne, da rådets jobb er å opprettholde magtbalansen i universet - men de har blitt ødelagt selv. Mens aldri sett i sin sanne form, kunne rådets rolle bli revidert tyngre enn i Darksiders 2, på grunn av denne forbindelsen til Fury.
De fleste spillere har ikke bestemt seg for hvordan de føler seg om Fury ennå, men det er akkurat der hun burde være for nå. Hovedpersonen til dette nye spillet må være spennende, men usolgt - hun behov å vinne oss for å være virkelig minneverdig. Og forhåpentligvis vil hun som vi ser nye glimt av henne i det kommende året.
Men det er noen få tilbakemeldinger ...
Mens det blir spennende å se hva som skjer med et ivrig dev team, en dynamisk historie og et helt nytt tegn, kan vi ikke unngå å tenke på hvordan Darksiders 2suksess ble fortsatt fulgt av THQs nedleggelse. Hvis skyggen som strekker seg over Norden ikke alltid er i sinnet, er det sikkert på fans. Bekymre det Darksiders 3 vil ikke leve opp til sprøytenarkomanen, være til stede til utgivelsen, og kritikere kan være tilbøyelige til å ta en tøffere utsikt mot spillet etterpå på grunn av arven den må leve opp til.
Det eneste svaret på dette, preemptively selv, er å gå inn i spillet og innse at det ikke er ment å være bare en hyllest til de opprinnelige spillene. I stedet bør fans se Darksiders 3 som en fortsettelse av en større verden eller et univers som vi ikke kan vente på å besøke.
Det er fortsatt mer som kan gjøres for Darksiders tjen penger. Lagene på THQ Nordic og Gunfire Games har press på dem, men er harde på jobb som svar. Som David Adams, presidenten til Gunfire Games, uttalte:
"Det føltes som uferdig virksomhet ... på et tidspunkt er vi som å skru det - la oss gjøre det."
Alle fansen kan (og burde) gjøre for nå, holde et åpent sinn og gi THQ Nordic en sjanse til å bevise at de har det som trengs for å gjøre Darksiders flott.