Snake Pass Review & colon; Vær en med slangen i denne morsomme plattformspuzzleren

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 1 Januar 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
Snake Pass Review & colon; Vær en med slangen i denne morsomme plattformspuzzleren - Spill
Snake Pass Review & colon; Vær en med slangen i denne morsomme plattformspuzzleren - Spill

Det er ute! Det er endelig ute!


Jeg spilte en demonstrasjon av Sumo Digital's Snake Pass i fjor EGX-arrangement i Birmingham, England, og igjen på EGX Rezzed 2017 - og jeg har ventet ivrig på den generelle utgivelsen siden. Den ble utgitt 28. mars for Nord-Amerika og 29. mars for Europa og Australia, og den er tilgjengelig på PC (via Steam), Xbox One, PS4 og Nintendo Switch.

Snake Pass er en herlig 3D-plattformspuzzler der du må lede slangen Noodle og hans kolibri-kompanjon Doodle rundt forskjellige steder mens du samler gate-perler for å komme videre til spillets neste nivå. Det er i hovedsak det viktigste målet, da det er andre samleobjekter å finne for bonuser og mer. Men disse har en tendens til å være vanskeligere å finne - og enda vanskeligere å komme til.

Selv om dette spillet er en plattformspiller, vil du ikke finne noen hopping eller kjører inn Snake Pass. Du spiller en slange, tross alt, så du må bevege seg og oppføre deg som en slange. I stedet for bare å gå framover, må du perfeksjonere slither og hvordan du kan endre hastigheten. Noodles bevegelser er så flytende og perfekt etterligne de av en ekte slange, det er litt uhyggelig. Du kan se at mye forskning har gått inn i dette elementet i spillet.


Deretter er det klatring, som er en kunstform i seg selv - og den mest irriterende delen av spillet. For å samle elementer i spillet, står du overfor mange bambus klatrestativer. Ved å bruke det som Sumo kaller "Snake Physics", må du lære å klatre og spole ved å stramme og løsne kroppen rundt bambuset. Det er egentlig ikke så enkelt som det høres ut, og du vil bruke mye tid på å falle av og måtte starte en bestemt klatre igjen. Heldigvis finnes det ingen "liv" i Snake Pass, slik at du kan starte fra et kontrollpunkt så ofte du faller av.

Hvis ting ser ut til å gå galt, kan du få Doodle the Hummingbird til å ta slutt på halen din for å holde balansen din. Dette vil imidlertid ikke holde deg opp eller stoppe deg fra å falle av det du klatrer på. Men hvis din bakside synes å være å dra deg ned på et hinder, er dette en liten hjelpende hånd. I tillegg fungerer Doodle også som en liten guide, og viser deg hvor du må være på vei, hvis du noen gang kommer deg vill.


I tillegg til at du ikke trenger å bekymre deg for å falle og bruke et liv, den andre fine tingen om Snake Pass er at det ikke er noen mobbe eller kamp på noen måte. Du må bare konsentrere deg om å samle og mestre hvordan du beveger deg effektivt. Dette er flott fra et foreldres perspektiv.

Mens noen er ok med sine barn som spiller spill som har noen form for kamp, ​​er det andre som ikke lar barna sine spille på grunn av det. Snake Pass er rent puslespill. Det er fantastisk for å hjelpe barn å avgrense sine motor- og problemløsningskompetanse.

På toppen av det er alle grafikkene lyse og for det meste lykkelige, mens Noodle og Doodle er veldig elskelige og ser ut som de ikke ville være ute av sted i en animert film. Å si at utseendet på spillet er virkelig nostalgisk. For noen er det ganske tydelig hvor utviklerne fikk litt inspirasjon fra.

Men ikke alt i Snake Pass er så cheery.Selv om det ikke er skadelig, er det noen ting om spillet som kan vise seg å være et ordensforstyrrelser. For det første synes noen av kontrollpunktsposisjonene å være litt ute av plass. Etter å ha brukt en stund på å navigere en spesielt hard klatre, og deretter hente perlen på toppen, ville jeg ha likt et kontrollpunkt i en rimelig nær beliggenhet til den skatten, i stedet for å risikere et fall (som skjedde. Det gjorde meg sint. sett det ned og kom tilbake til det ...). Jeg antar at jeg burde være takknemlig for at det er kontrollpunkt i det hele tatt!

Jeg kan også se hvorfor kameraet kanskje ikke er alles venn. Den har noen virkelig rare vinkler, og dette er svært tydelig i små områder eller mindre rom. Kameraet får seg til en interessant posisjon, plassert opp mot veggen eller en gjenstand. Noen ganger zoomer det helt inn, noe som gjør det vanskelig å se hvor du skal gå neste. Utenfor det åpne kan kameraet imidlertid bevege seg rundt Nudel fritt og gir litt imponerende utsikt.

Mens vi ikke kan forvente et spill å fortsette for alltid. Til slutt må en linje trekkes. Men med Snake Pass, det føles som linjen ble tegnet for tidlig. Spillet består bare av 15 nivåer på tvers av fire verdener.

Ok, dette kan være fordi utviklerne har noen utvidelser eller DLC-oppdateringer skjult opp ermene, men hvis du bare skal fullføre hovedspillet, kan det ikke ta for lang tid. Hvis du er ferdigstiller og vil samle alle orbs og mynter, så vil det nok ta litt tid, så mangelen på nivåer sannsynligvis ikke vil plage deg så mye. Virkelig, det er en kaste opp i hvordan du vil spille spillet.

Men uavhengig av stilen din, må du bruke en kontroller for å få mest mulig ut av spillet på PC. Jeg vet at ikke alle PC-spillere liker å bruke en kontroller, og mens Snake Pass støtter tastatur og mus, jeg kan egentlig ikke anbefale det. Som jeg har vurdert dette på PC, sørget jeg for at jeg ga begge et skudd, men jeg kunne ikke bare få de samme væskebevegelsene ved hjelp av tastaturet og musen jeg kunne når jeg bruker kontrolleren min. Ikke misforstå, det er helt mulig å spille det på denne måten, men jeg tror at det var designet for å bli spilt med en kontroller.

I et år da andre lignende utseende plattformspillere blir sluppet ut, Snake Pass sikkert står på egen hånd med sin egen unike spillmekanikk og kjærlige tegn. Selv om kameraet kan være litt irriterende og selve spillet er litt kort, er det likevel en god opplevelse. For alle som ønsker å prøve noe nytt og bare unnslippe virkeligheten for litt, trenger du ikke se lenger. Jeg har grundig likte Snake Pass, som har mine barn, og jeg håper virkelig at det kommer til å være flere nivåer å komme! La oss se hvilke andre eventyr Noodle og Doodle har i fremtiden!

Snake Pass ble levert for gjennomgang av utviklerne Sumo Digital og er for tiden på Steam for £ 15.99 / 19,99 € / $ 19.99.

Vår vurdering 8 Sumo Digital har skapt en plattformspuzzler som er like sjarmerende og irriterende. Men det er timer med moro som ikke bør gå glipp av av sjangerenes fans. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr