Innhold
Å være en underordnet politimann, er ikke for de svake eller svake i hjertet. Å forsøke å være lojal mot begge sider, viser følelsesmessig og mentalt utmattende. Når du prøver å demontere de beryktede Triadene i Hong Kong, slår linjene mellom det som er riktig og hva som er galt. De du stoler på, stoler ikke lenger på deg. Moralens linjer blir bleknet og virkeligheten virker forvrengt. Sovende hunder fanger disse temaene og gir en vakker tilbakemelding mens noen av de mest sjokkerende voldshandlingene vises.
Hva handler det om
Du er Wei Shen, en underjordisk politimann, som bare vender tilbake til Hong Kong fra duty stateside. Dine offiserer har ansett deg verdig å forstyrre rekkene til den svært farlige og veldig virkelige Sun On Yee (i virkeligheten, de er kjent som Sun Yee On). De er en gruppe av triadene som består av steroid-injiserte bøller og høyt respekterte medlemmer av samfunnet.
Du møter en gammel barndomsvenn i fengsel som bare er gopher (du vet, gå for dette, gå for det) med bånd til en liten arm i gjengen. Han vil introdusere deg til den vakre open-world versjonen av Hong Kong. Som mange open-world-spill, kommer du over mange oppgaver for å hjelpe deg med å øke opp rekkene. Dette består av å infiltrere den underjordiske racerbanen, hacking kameraer rundt i byen, til og med en kampklubb-esque gruppe rundt i byen for å prøve den nærmeste perfekte kampsportkampen.
Ewww ... Det ser ut som det er vondt
Sovende hunder er en blanding av oppgraderbar hånd-til-hånd kamp og pistol lek. I likhet med de nyeste Batman-omstartene, består kampene av å være omringet. Mens du er engasjert i flere fiender, vil personen som angriper deg, gløder lese, noe som indikerer at du trenger å motvirke. Oppgraderingstrærne gir mulighet for flere kombinasjoner, kraftige angrep, bedre kjøring, skyting og motstand mot skade.
Å gjøre skade på spesielle måter, gir deg mer erfaring for Triadene. Å hindre deg selv mens du kjører og rundt sivile, tjener deg som en politimann. Du kan tjene flere verktøy og leker som biler, klær og nedkjølingsbonuser.
I tillegg til vanedannende kamp er miljøinteraksjonene. Hvis du kjemper i et kjøkken, og du har grepet en fiende, kan du sette stykker som en brennende ovn for å plassere en manns ansikt. Hvis det ikke er noe rundt, kan du alltid bare slam personen inn i en vegg eller over noen rekkverk.
Ikke mye holdes tilbake i form av vold fra denne erfaringen. Ramming hodene i roterende sagblad, drukning menn i sin egen urin, og å se noen holde en drill i knæret på en knivskarpe kropp er litt grusom til tider. Gitt, å være en del av et ond kriminalsyndikat kan ha noe å gjøre med det.
En søvnig start
Historien om hvordan du får tilliten til de i den voldsomme Sun On Yee er litt av en berg-og dalbane. Jeg mener ikke det på en morsom og spennende måte. Jeg mener at i en "tåle på meningsløs" til "hvorfor kan ikke resten av historien være så god," slags. Etter å ha opprettholdt en hektisk våpenkamp og konfronterer målet / sjefen, blir det alltid etterfulgt av en jagesekvens. Det brøt opp pacingen til tider, noe som resulterte i sukker av skuffelse og frustrasjon.
På den andre enden er det veldig bra scener som viser mengden polsk i spillet. Wei lidenskap kommer gjennom krystallklar hver gang. Andre røde poletall som den kraftige og intelligente Jiang - den første kvinnelige lederen i Sun On Yee - håndteres med stor omhu. Bortsett fra noen få prostituerte, er dialogen mest relevant og morsom.
En del av hvorfor de godt stemte scenene båret så mye vekt skyldtes detaljene i miljøer. Jeg ble ikke påminnet om at jeg var i et videospill til tider, slik at jeg kunne bli sugd inn i skrivingen. Jeg har aldri sett en eneste teksturpop, skjermtårer, med forskjellige farger og miljøer, det er imponerende. Mens du utforsket den vakre byen Hong Kong, likte jeg noen av melodiene på radioen. Med totalt 10 kanaler stakk jeg vanligvis med metall, rap og instrumentale stasjoner, som hver følte seg innenfor konteksten til følelsene som ble overført gjennom spillet.
Alt i alt...
Selv om det er noen forutsigbare historieelementer, tar de ikke bort fra dette flotte spillet som kommer sammen. Det var omtrent fem forskjellige oppdragstyper ut av de 30 + historiebaserte oppdragene. Pacingen ble slått ned omtrent en tredjedel av veien gjennom, men henter sikkerhetskopiering de siste 6 timene. Kampen var vanedannende og følte seg kraftig når du gikk gjennom oppgradertreet.
Dette var en tur til Hong Kong jeg håper å aldri personlig oppleve. Volden virket tilsynelatende over toppen til tider, og litt off-putting. Jeg har aldri sett livet til en undercover politimann så godt avbildet gjennom et videospill. Jeg kan bare håpe vi får se hva Wei Shens neste sak vil medføre.
Vår vurdering 8 En undercover politimann forsøker enkelt å ta ned Sola på Yee.