Innhold
Sovende hunder var et spill som nesten aldri eksisterte. Opprinnelig annonsert i 2009 som True Crime: Hong Kong, Spillet ble kansellert av Activision to år senere. Heldigvis ble det raskt plukket opp av Square Enix og utgitt som Sovende hunder i høst i fjor.
Spillet mottok generelt positive vurderinger for sin åpne verdensbekjempelse og elementer av fri løping. Og selv om det kom ut i 2012, har jeg ennå ikke å spille Sovende hunder. Jeg bestemte meg for å sette meg ned og spille demoen, slik at jeg kan ta et retrospektiv utseende på spillet med kun den begrensede kunnskapen jeg har så langt i gameplayet.
Solen på Yee / Wei Shen
Først la oss starte med en rask introduksjon til hovedpersonen. Du spiller som Wei Shen, en kinesisk-amerikansk politibetjent som går undercover som medlem av Sun On Yee Triad (basert på den virkelige Sun Yee On) i Hong Kong. Sun On Yee er en av hovedgrenene til det kinesiske transnasjonale organisasjonsforbrytelsesyndikatet.
Derfra kan spilleren bestemme hvordan man skal spille spillet. Valgene måles ved hjelp av en Cop og Triad XP-skala, med poeng tildelt til riktig organisasjon.
Dette betyr at du kan male Wei som enten en konflikt og bekymret offiser som prøver sitt beste for å forbli likegyldig i den kriminelle verden han ikke kan kontrollere eller som en komplett sosiopat som mangler troskap på begge sider. Dette er understreket med evnen til å drepe både rivaliserende gjengemedlemmer og uskyldige borgere og politibetjente.
Demoen
Rett fra begynnelsen, Sovende hunder støtter deg i oppgaven med å jakte ned Ming, et rivaliserende Triad-medlem. Gratis løping er introdusert tidlig etter at du har sporet Ming. Du kjører raskt gjennom de omhyggelig utformede og livlige gatene i Hong Kong; skyver gjennom folk som snakker på både engelsk og kantonesisk. Smugene er fulle av gatekostleverandører, så vel som mange butikker. Alle disse detaljene skaper umiddelbart følelsen av en stor åpen verden.
Etter en takkonfrontasjon blir du arrestert av Hong Kong-politiet. Og mens du blir forhørt av en annen politimann, gir en superintendent deg ut. Dette er hvor spillet introduserer deg til det faktum at du er en undercover agent. Demoen hopper deretter til deg og infiltrerer et lager for å fange en mann som er ansvarlig for et angrep på sjefens familie. Kampens kamp er vist fullt ut for spilleren på dette tidspunktet.
Kampen i spillet bruker miljøelementer. Du har evnen til å brutalt skyve fiendens ansikter inn i ovner, fans, bokser, vegger og i utgangspunktet noe i nærheten av deg. Skyting i spillet ser ut til å stole på et dekselsystem som lar deg dykke over objekter og redusere tiden for å gi deg en sjanse til å brann på fiender (tenk Max Payne 3).
Alt i alt
For å være helt ærlig har jeg ønsket å spille dette spillet i lang tid, men jeg nektet å gjøre det fordi min korte oppmerksomhetsspenning gjør meg ikke den største fanen av åpne verdensspill. Men demoen overbeviste meg om å gå og laste den ned umiddelbart. God musikk, stor verden og kvalitetsstemmeverk er alle blandet sammen med ganske morsomt kamp, noe som gjør spillet verdt tiden din.
Det er ikke å si at jeg ikke møtte noen problemer. Det virker som om bevegelse i spillet er litt klebrig og ikke reagerer. Dette kan være et personlig problem med PCen min, noe som ba meg om å få 360-versjonen av spillet i stedet. Forhåpentligvis vil det løse problemet, selv om jeg så noen lignende klager fra andre spillere.
Til slutt låner spillet mye fra kjente spill (Grand Theft Auto), men fra det jeg har opplevd i demoen er det også mye å bli tilbudt. Spillet har en unik open-world setting i Hong Kong og er fylt med interessante figurer. Det er et mysterium om hvorfor dette spillet fløy under radaren for de fleste spillere.
Vår vurdering 8 Et retrospektivt utseende