Shadow Of War True Ending Guide & periode; & period; & period; Er det virkelig låst bak en Paywall & quest;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 7 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
Shadow Of War True Ending Guide & periode; & period; & period; Er det virkelig låst bak en Paywall & quest; - Spill
Shadow Of War True Ending Guide & periode; & period; & period; Er det virkelig låst bak en Paywall & quest; - Spill

Innhold

Etter den manglende slutten fra det første spillet, Midt-jord: Skygge av krig bestemte seg for å få en mer definitiv konklusjon til Talions saga - men det er bare der for de som er villige til å sette inn litt ekstra tid for å få en hemmelig sann slutt.


Selv om det er flere endringer avhengig av hvor lenge du vil spille, er den "sanne" delen litt misvisende, da du får en slutt på slag med Act III. Den "sanne" avslutningen er kvasi-valgfri, og kommer bare hvis du tilbringer en god lang tid i en stor krig med defensiv slitasje.

Denne lange etterkampopplevelsen kalt Shadow Wars er i hovedsak utviklerens svar på mangelen på meningsfylt innhold etter spillet fra Shadow Of Mordor. Nå har du mye å gjøre - sannsynligvis for en god 10 eller 15 timer, avhengig av hvor mye du nivellerte orkene dine før du slo Lag IV.

Talion må hele tiden forsvare sine høyder mot stadig sterkere invaderende hærer sendt av Sauron. Det er en rekke 10 forskjellige stadier av denne invasjonen, og det er ganske slog hvis du ikke var forberedt.

Loot Or Grind?

Det store spørsmålet, og hva alle fra Reddit på ned anklaget spillet før de selv hadde spilt det, var: trenger du å kjøpe loddbokser for å vinne denne delen?


Svaret er ganske greit "Nei." Her er tingen med de lommebokene som inneholder episke og legendariske orker: de er randomiserte, og de er ikke alltid høye nivåer.

Mens du i teorien kan bruke en gjeng med mirian eller gull for å få en drapsmann uten å gjøre noe, i praksis er det ærlig bedre å bygge din egen hær, slik at du kan fokusere på det du trenger på den tiden.

Du kan få en ork fra de lokkene som er skremt av ild eller som umiddelbart dør av gift ... og så blir den neste invaderende hæren bevæpnet med ild eller gift. Bare å finne bedre episke / legendariske orker ute på verdenskartet eller under en beleiring er ofte et bedre alternativ rundt.

Hvis du har ekstra penger selv (og hvis du dreper orker med hvilken som helst frekvens eller fullfører fellesskapsoppdragene ... vil du absolutt bli lastet ned med Mirian og gull) det er ingen grunn til ikke å prøve noen bokser og håper på et godt trekk.


Løsebokser er for det meste unødvendige - du kan spille hele spillet uten å kjøpe en

Fullfører Shadow Wars

Her er tingen mange mangler om lov IV - med mindre du trenger å oppgradere Talions utstyr, ikke drep legendariske kvalitets orker som angriper festningene dine! Rekruttere dem i stedet.

Gjør det under kampen om du kan, og hvis du mister festningen, så gjør du dobbelt så sikker på å rekruttere dem når du tar det igjen senere. Faktisk er det i noen tilfeller bedre å la et høyborg bli tatt, så gå gjennom de ulike skjørhetene og bekjempe oppdragene for å ta det igjen og bygge opp en hær av høyere nivåer orker underveis.

For det meste, Å ha sterkere orker for å forsvare din festning er et bedre valg enn å ha Talion utstyrt med det beste utstyret. Det eneste unntaket er rikdomsløpet som gir rekrutterte orker en bonus til nivå, da det kan være en stor ressurs i Shadow Wars.

Hvorfor drepe dem når du kan rekruttere dem?

Den beste måten å avslutte Shadow Wars-segmentet raskt og komme til den hemmelige slutten er å være forberedt. Ikke rus deg gjennom de viktigste historiensegmentene i de tre første lovene uten å bygge opp din ork-hær.

Hvis du tar litt tid i hovedspillet av spillet for å planlegge orkene dine og bli klar for siegenene, vil du være i en mye bedre posisjon enn hvis du kjøper en haug med loddkasser. Noen ganger får bedre orker å la dem drepe deg så de nivåer og få bonustrekk før du dominerer dem.

Derfra, bare tenk når det gjelder taktikk og oppgraderinger. Maskintammen er ofte motstandsdyktig eller mot brann, så hvorfor skulle du sette brannoppgraderinger på en festning som alltid blir angrepet av den stammen? Sørg for å sette edelstener på orkene dine for å øke nivået deres også.

Skygge av krig True Ending

Endelig slår Stage 10 av belejringsbattene opp låsen Fred i døden prestasjon og gir deg valgfri sant Skygge av krig ending.

The Shadow Wars-segmentet føles som en slik slog fordi den skal representere flere tiår med krigsføring som Sauron slår Talion ned og bringer spillets tidslinje sammen med Retur av kongens filmversjon.

Hvis du går gjennom mange års kamp, ​​slår du ikke på fancy - om du plager deg med loddbokser eller ikke - du kan alltid bare ta den enkle veien ut og se den sanne slutten nedenfor.

Har du problemer med å komme gjennom de tre første aksjonene før du treffer Shadow Wars-segmentet? Husk å sjekke ut vår komplette liste over Skygge av krig guider for flere tips og triks for å hjelpe deg gjennom, slik at du kan få denne skjulte avslutningen!