Riot Games 'Lead Designer of Social Systems diskuterer verdien av å rapportere en spiller

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 14 Juni 2021
Oppdater Dato: 22 Mars 2024
Anonim
Riot Games 'Lead Designer of Social Systems diskuterer verdien av å rapportere en spiller - Spill
Riot Games 'Lead Designer of Social Systems diskuterer verdien av å rapportere en spiller - Spill

League of Legends spillere, ser det ut til at rapportering ikke gjør noen forskjell.


Men det handler om hvordan du bruker systemet som har vært plassert. I denne Reddit-tråden har spillerne stilt spørsmålstegn ved bruken av rapportering eller innlevering av rapporter mot spillere som er "forsettlig fôring", "hjelper fienden", eller bare "nekter å kommunisere."

Vel, Riot tar et varsel.

Disse rapportene fungerer som en annen funksjon for hvordan de analyserer de negative spillerne som bare ødelegger spillet for alle. WookieeCookie, en Rioter, har uttalt at bruk av kommentarfeltet gir sammenheng om hva en spiller har gjort. Dette brukes da til å avgjøre om rapporten var berettiget.

Men ikke alle rapporter behandles likt, sier Lyte, Riot's Lead Designer of Social Systems:

Alle rapportene gjør noe, men det varierer mye.

For eksempel hjelper Intentional Feeding-rapporter vårt forsiktige Feeder Detection-system som aggressivt gir 14-dagers forbud mot forsettlige feeders. Imidlertid vil jeg legge merke til at mange spillere tror at noen er forsettlig fôring når de bare har et dårlig spill, så det er mange analyser som går inn i rapportene selv og om de er nøyaktige.


Ufaglatte spillerrapporter brukes til å informere matchmaking oppdateringer, men ikke direkte påvirker spillerkontoer. For eksempel, hvis en spiller stadig får ufaglært spillerrapporter, har vårt matchmaking-system villet feilplassert spilleren, slik at vi kan analysere situasjoner for å finne ut en forbedring av systemet. Spillerne blir imidlertid aldri utestengt eller straffet for å være ufaglært.

Når vi sier dette, finner vi generelt at enkelte rapporter har for mye overlapping, slik at vi kan fjerne noen alternativer i fremtiden. For eksempel, når en spiller feirer et fiendtlig lag, bruker noen spillere Intentional Feeding, og noen spillere bruker Assisting Enemy Team ... så det er så mye som overlapper disse rapportene at vi kanskje bare fjerner Assisting Enemy Team.

Det må bemerkes at i Reddit-tråden klargjør Lyte at unøyaktige reportere som rapporterer andre spillere, utvilsomt ikke blir tatt så alvorlig. De har en lavere rapportvekt og utsatt for mulige fremtidige forbud.


Tenk nøye på hvordan du bruker et så kraftig verktøy!