& Lbrack; Omtale og rsqb; The Wolf Among Us & colon; Røyk og speil

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 4 Kan 2021
Oppdater Dato: 6 Kan 2024
Anonim
& Lbrack; Omtale og rsqb; The Wolf Among Us & colon; Røyk og speil - Spill
& Lbrack; Omtale og rsqb; The Wolf Among Us & colon; Røyk og speil - Spill

Innhold

Telltale sin første episode av Ulven i blant oss, berettiget tro, startet og endte med et brag både med hensyn til kvalitet og intensitet. Episode Two, Smoke & Mirrors, følger samme mønster for å dra nytte av episodisk format av serien for å levere spenning med hver scene. Det virker nesten urettferdig å klassifisere Ulven i blant oss som bare et spill - den episodiske naturen tillater det å bryte sjangeren og være både et spill og et show. Ventetiden mellom episoder er en styrke for serien, ikke en svakhet.


Ulven i blant oss følger historien om The Big Bad Wolf som løser en drapundersøkelse av noen få fabler i Fabletown, et samfunn av eventyr som bor i New York City. Bigby Wolf fortsetter sin murderundersøkelse i Smoke & Mirrors ved hjelp av andre eventyrkarakterer eller lore som Jack (of the Beanstalk), Beauty, Beast, og mer.

Bigby og Beast har en ... oppvarmet diskusjon.

Skeptikere kan være trygg - dette spillet er eksepsjonelt.

Dessverre er det lite mer som kan sies om episoden uten å ødelegge de viktigste øyeblikkene. Det er langt mindre handling enn i forrige episode, men samtaler krever mer planlegging og finesse da Bigby både høflig og voldsomt utspørger personer av interesse. De som fortsatt er skeptiske til serien etter å ha prøvd demoen i den første episoden, kan være sikre på at serien fortsetter sin spenning og drama.


Telltale har ingen unnskyldning for en bug av denne typen i et episodisk spill.

I en uheldig trend som overførte fra De vandrende døde, synes "Tidligere på" -delen av begynnelsen av hver episode å vise noen av scenene i den forrige episoden ute av drift. Hvis dette var Telltales første spill i dette episodiske formatet, ville det være forståelig, men de har nok episoder under beltet deres for å ha absolutt ingen unnskyldning for denne typen feil. Den vanlige spillerstatistikken som dukker opp på slutten av episoden, ble ikke vist, men det kan ganske enkelt fordi episoden bare hadde vært tilgjengelig i bare noen få timer på tidspunktet for denne anmeldelsen.

Dette er et spill som drypper stil.

Woodsman har en dårlig dag.

Akkurat som tidligere episoder, er selve spillet cel-skygget og ligner på en grafisk roman eller tegneserie. Dette spillet dropper stilen. Animasjonene varierer mellom farbar og datert, med ansikter noen ganger så uttrykksfulle som man vil ha i et historiebasert spill og kropps animasjoner jerky som et PlayStation 2-spill andre ganger. Uavhengig av disse mindre animasjonssvingninger, er grafisk roman-stil kunstdesign engrossing og det hjelper definitivt serien.


Som med Episode One er lydsporet, stemmeopptaket og lyddesignet av episode to topp med det litt underappreciated soundtracket som understreker de mer dramatiske scenene. Spillere av De vandrende døde kan legge merke til noen kjente stemmer, som Dave Fennoy og Melissa Mutchison, henholdsvis Lee og Clementine.

Jack og Bigby deler et øyeblikk. Tegnmomenter plukker opp noen slakk i serien.

Hver karakter, fra Bigby's ensomme ulvsperson til standoffish, sint Holly, føles ekte; hver med sin egen unike personlighet og motivasjon. Uansett hvor mye av historien som er skrevet, faller små tegn øyeblikk opp slakk og hjelper episoden å holde seg sterk.

Røyk og speil leverer hvor det teller.

Røyk og speil bærer ikke den overraskende slag som den første episoden av Ulven i blant oss ga - i det minste ikke helt - men den fortsatte spenningen av skrivingen og ventetiden mellom hver ny episode holder spillet (og visningen, avhengig av definisjonen) spennende fra begynnelse til slutt.